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Metacritic puede ser símbolo de triunfo o de descalabro en el mundo de los videojuegos.

 

Ya vimos hace unos meses que este ranking de puntuaciones puede ser decisivo para las ventas de un título, por lo que conseguir una puntuación alta de Metacritic es más importante que toda la publicidad del mundo.

 

Conscientes de ello, EA se ha establecido una nueva meta que todo el mundo seguro espera que consiga: que las puntuaciones de sus videojuegos no bajen del 90% de la media de Metacritic. ¿Lo conseguirán? David DeMartini, uno de los máximos jefazos de EA, así lo cree:

 

“EA está en una posición realmente interesante. Tenemos el listón tan alto, que si se trata de cualquiera de nuestros juegos o servicios, queremos alcanzar 90% o más en Metacritic en todo.”

 

Conozco algunos juegos de EA del pasado que el 90% no lo rozaban ni de lejos, así que es una gran noticia que esperamos que realmente lleven a cabo con éxito.

 

Del dicho al hecho, hay mucho trecho

 

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