Los fans de la saga Ninja Gaiden se sintieron decepcionados con la tercera entrega del juego, aparecida en Ps3/X360, un juego notable, pero que distaba de lejos de la sobresaliente experiencia que ofrecían algunos de los títulos anteriores
Yosuke Hayashi, actual jefe del Team Ninja, insiste que la versión Wii U de Ninja Gaiden: Razors Edge solucionará todas las quejas acerca de Ninja Gaiden 3, puesto que han escuchado a los usuarios y han decidido replantear su juego de acción:
«El concepto de la versión Wii U de Razor’s Edge es ser un juego de acción en si mismo, un juego de acción que no pretende ser otra cosa. Sólo trata de ser mejor. «
Observamos la industria del videojuego y cómo las cosas fueron tomando forma. Nos pareció que (Ninja Gaiden: Razors Edge) no podía quedarse atrás, teníamos que avanzar. Y esa era la idea tras algunos de los cambios de Ninja Gaiden 3.
Hemos vuelto a examinar lo que fue la serie, lo que el juego era y lo que la gente quiere. Vamos a volver a replantear lo que significa la serie.»
Esperamos que todas las buenas intenciones puestas en esta versión Wii U, lleguen a buen puerto.
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