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Shigeru Miyamoto ha revelado algunos interesantes detalles de la concepción de su último proyecto confirmado, Pikmin 3 para Wii U.

En una entrevista con IGN, el genio japonés ha comentado la intención inicial de llevar el juego a otras plataformas de la marca, como NDS, 3DS e incluso a Wii, para finalmente descartar estos proyectos cuando vieron las posibilidades que brindaba Wii U a esta franquicia.

En la misma entrevista, Miyamoto confirmó que Pikmin 3 no contará con modo online, por la dificultad que entraña la introducción de este modo en la mecánica de este título y su interacción con la red de redes.

Según Miyamoto, el problema radica en que los Pikmins se mueven de forma individual, además de poderse ubicar en cualquier parte del mundo en el que jugamos: transmitir todos estos datos a través de Internet de forma precisa y sin problemas, sería bastante complicado.

 

Algún día recibiremos un Pikmin con este nivel de detalle

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