Dan Amrich ha expuesto a través de Youtube las razones que llevan a algunos fabricantes de consolas, como Microsoft o Nintendo, a establecer bloqueo regional en sus sistemas.
El Manager de Comunidad de Activision ha dejado claro que los motivos principales tienen que ver con las leyes que podrían infringir las compañías al permitir que, por ejemplo, un juego para mayores de 18 años en un país concreto salga en otro país en el que podría haber sido censurado o incluso prohibido.
«No puedes infringir los derechos de esta compañía japonesa o de esta compañía estadounidense lanzando un videojuego en el territorio opuesto si no tienes el derecho legal para hacerlo. El bloqueo regional ayuda a la policía para saber quien tiene los derechos para hacer dinero en que territorio.
¿Es aceptable el contenido que estás lanzando en el territorio A en el territorio B? Alemania es notoriamente contraria a los contenidos violentos en los videojuegos.»
La cuestión es: ¿existe algún caso en el que se ha denunciado a una compañía por no establecer bloqueo regional en su sistema? A partir de ahí, podríamos dar por válidas estas declaraciones, aunque como dice el dicho «más vale prevenir que curar…»





