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Si tuviéramos que elegir una Nintendo Direct entre todas las que ha presentado Satoru Iwata, pienso que sin duda esta sería la ganadora.

 

El presidente de Nintendo ha comenzado hablando de que esta sería diferente a todas las vistas hasta el momento, refiriéndose a que pretenden con ella compartir los planes de futuro de la compañía con el público… pero desde luego que diferente lo ha sido, llegándose a habar durante su transcurso de más juego juegos impactantes que en todo un E3 junto.

 

Pasemos al resumen de datos:

 

Miiverse

 

  • Satoru Iwata habla de como ayuda Miiverse a los jugadores, permitiéndoles solicitar ayuda cuando se encuentran atascados en un videojuego, poniendo como ejemplo a Trine 2: Director’s Cut o ZombiU
  • Nintendo está sorpendida con la calidad de algunos dibujos e ilustraciones, a nivel mundial.
  • Se ha creado una marca especial de color verde para que identifiquemos a usuarios especiales, con el fin de no confundirlos con otros  usuarios que utilicen su nombre. Estos podrán ser desarrolladores o personajes de la industria, que incluso podrán colgar vídeos o enlaces web en el  mismo Miiverse
  • Acerca de esto último, Iwata comenta el reciente vídeo publicado por Masataka Takemoto, director de New Super Mario Bros. U, algo que a todos nos sorprendió.

 

Dos nuevas actualizaciones en primavera y verano

  • Nintendo escucha las peticiones de los usuarios y tienen pensado solucionar problemas en el futuro, por lo que se han planificado dos actualizaciones para Wii U, una en primavera, la otra en verano.
  • Mejorarán el arranque del software y el regreso al menú principal

 

Consola Virtual

  • Como se venía rumoreando, se presenta la Consola Virtual de Wii U, la cual se lanzará oficialmente tras la actualización de primavera
  • No estarán disponibles todos los títulos de la Consola Virtual de Wii desde los inicios
  • Los juegos tendrán un trato similar al visto en 3DS, donde podremos guardar partidas (guardar estado en cualquier momento), pero además podremos jugar sin necesidad de la TV y publicar en Miiverse
  • Se incorporarán juegos de GBA
  • Precios especiales para los juegos de NES y SNES que ya hayamos descargado en la Consola Virtual de Wii que hayan sido transferidos a Wii U: El precio normal será de 4,99 € para NES y 7,99 para SNES; los juegos que ya tengamos de estas consolas costarán 0,99€ / 1,49 €, respectivamente
  • En 2013 se cumplen 30 años desde el lanzamiento de NES (Famicom en Japón). Por ello se crea una promoción llamada Wii U Virtual Console: Trial Campaing (Consola Virtual de Wii U: Campaña de Prueba).
  • A través de esta campaña, y a partir de este mes de abril, pondrán a disposición un juego de NES o SNES cada mes hasta el mes de julio, mes en el que fue lanzada la Nintendo 8 bits en Japón.
  • Los primeros juegos que lleguen, evidentemente saldrán antes de que comience el servicio oficial de la Consola Virtual
  • Para celebrar este 30 aniversario, se pondrán descargar estos videojuegos al precio de 30 céntimos, durante 30 día a partir de que sea lanzado el título.
  • Iwata aclara que no hace falta tener el juego en Wii para participar en esta campaña, y que tras el vencimiento de esta, los títulos volverán a su coste habitual.
  • Los juegos son los siguientes: Enero – Ballon Fight de NES (Iwata comenta que participó en su desarrollo), Febrero –  F-Zero de SNES, Marzo – Punch-Out!!! de NES, Abril – Kirby’s Adventure NES, Mayo – Super Metroid de SNES, Junio – Mario & Yoshi de NES y julio – Donkey Kong de NES.

 

Pikmin 3 y WiiFit U en Miiverse, y nueva funcionalidad: Llegan las comunidades

  • Se muestran algunas capturas de un modo de Pikmin 3 en el que podremos realizar fotografías al entorno aproximándonos tanto como queramos a nuestro objetivo, con el fin de compartirlas posteriormente en Miiverse (Nota: Esto en el nuevo Smash Bros será la bomba).
  • Podremos crear comunidades cerradas en Miiverse, con un número concreto, algo parecido a lo visto en Mario Kart 7.
  • Se muestra una comunidad de usuarios de WiiFit U, donde podremos compartir nuestros progresos con otros usuarios, con el fin de motivarse entre ellos o compartir vivencias personales.
  • Miiverse permite muchos cambios a aplicar fácilmente. En primavera se incorporarán nuevas funcionalidades, como la mencionada, por medio de la cual los usuarios podrán crear comunidades, lo que permitirá también que existan varias comunidades por un título. Además, se mejorará el uso y la función de filtro de mensajes, con el fin de mejorar la experiencia.
  • Existen más mejoras pendientes de aplicar, las cuales se abordarán una a una en el futuro.

 

Miiverse en Smartphones, esta primavera

  • A principios de primavera podremos navegar por Miiverse, tal y como se prometió en los inicios. Iwata dice que será un navegador para estos terminales (puede que se refiera a una aplicación tipo navegador, o que entraremos a través de una dirección web), pero tienen pensado sacar una aplicación específica más adelante.
  • Se entiende que servirá para visualizar, no para publicar.
  • Para acceder, precisaremos intruducir nuestra Nintendo Network ID y contraseña
  • Nintendo cree que el poder acceder desde estos terminales ampliará el potencial de Miiverse
  • Todavía no existe una fecha concreta

 

Nintendo TVii en Europa

  • Netflix y LoveFilm Instant están ya disponibles en Reino Unido, pero se tiene la intención de expandir estos servicios al resto de países
  • Nintendo trabaja para que Nintendo TVii esté disponible en Europa en breve.

 

Juegos previstos para el futuro para Wii u

 

  • Iwata se disculpa por tan sólo publicar unos pocos juegos en enero y febrero. Es responsabilidad suya ofrecer títulos de durante los inicios de la consola, pero son conscientes de que deben tardar un poco más en su desarrollo para ofrecer la calidad que acompaña a los títulos Nintendo… pero a partir de marzo, la cosa cambiará, con un flujo constante de títulos como Monster Hunter 3 Ultimate (22 de marzo), LEGO City: Undercover (28 de marzo), seguidos de Game & Wario, Wii Fit U, Pikmin 3 y The Wonderful 101, juego de Platinum Games, del que se muestra un nuevo tráiler:

 

 

  • Durante este vídeo vemos un mundo más detallado y definido con respecto a lo visto en el E3 y la presentación de septiembre. También se han incorporado diálogos constantes, escenas introductorias por doquier, y luchas contra monstruos gigantes mucho más impactantes. El que parece el líder de este escuadron de héroes, cada vez se parece a Viewtiful Joe, obra también de Hideki Kamiya (cuando pertenecía a Capcom).  El vídeo finaliza con una escena en un parque acuático que seguro os arrancará una sonrisa.

 

  • Turno para el otro juego de Platinum Games, Bayonetta 2, del cual no se puede mostrar escenas de juego, pero han querido ofrecernos un adelanto de algunos conceptos de desarrollo en el que se pueden ver algunos modelados:

 

 

  • Los desarrolladores comentan algunos temas, como la mejora en las texturas, apartado que quieren mejorar hasta el punto de que el cuero parezca cuero real (refiriéndose al traje de la protagonista), o las diversas localizaciones con las que contará esta segunda parte, donde están empleandose a fondo para que las nuevas encajen con el mundo de Bayonetta.
  • En estos momentos están a la búsqueda de nuevas ideas para superponer sobre el esqueleto del juego original.

 

  • Se comenta que la escala del juego es totalmente diferente en esta ocasión, por lo que existe la sensación de luchar contra el jefe final desde el principio, esperando que el juego aproveche el potencial de Wii U y suba el listón de los momentos de acción.

 

  • El tráiler finaliza con una escena en la que Bayonetta se aleja con sus caracteristicos zapatos diciendo “¿Quieres tocarme?, y justo después aparece un colosal enemigo destrozando la pantalla de un zarpazo en una escena de apenas un segundo de duración.

 

Nuevos Iwata pregunta dirigidos a estudios de desarrollo

  • Anteriormente los “Iwata Pregunta” iban destinados a juegos o proyectos concretos, algo que cambiará con las próximas entrevistas que tiene planificadas el presidente de Nintendo, la primera de ellas precisamente con Platinum Games, donde se tratarán temas como su trayectoria o su filosofía.
  • Adicional a esto, también habrá un Iwata Pregunta dedicado a The Wonderful 101

 

Smash Bros para 3DS y Wii U, tardará

  • Tendremos que esperar para saber algo nuevo de lo próximo de Smash Bros, pero Sakurai ha dejado un mensaje para los fans:

 

“Hemos planificado nuestro calendario para revelar las primeras imágenes del Nuevo Smash Bros. en el E3 de este año. El desarrollo va por buen camino. Aún tendréis que esperar un poco más”.

 

Nuevos juegos para Wii U aún no anunciados (Mario 3D, Mario Kart, Wii U Party)

  • Iwata nos hace saber que los creadores de Mario Galaxy 1 y 2, y Mario 3D Land están desarrollando un nuevo Mario en 3D para Wii U, así como también se está trabajando en otro capítulo más de Mario Kart específico para esta consola, los cuales se mostrarán en el próximo E3.
  • Los creadores de Wii Party también tienen una nueva entrega de este videojuego que estará disponible este mismo verano. Este título tendrá varios tipos y estilos de juego en si mismo. Por ejemplo, en el modo principal, ahora podremos utilizar el mando de Wii U para lanzar dados, utilizando la TV como tablero de un juego de mesa (como en el original de Wii), y ya en las pruebas veremo muchas que requerirán una especial comunicación con los otros jugadores, como una parecida mezcla de los juegos de mesa “Simon” y “Twister” en la que depositaremos GamePad y Wiimotes en una superficie para pulsar los botones que se indiquen tanto en los Wiimotes como en el mando de Wii U. Otros juegos no necesitará la TV; se muestra unos interesantes conceptos de un juego de baseball y una especie de futbolín, en el que dos jugadores agarran el GamePad cada uno por un extremo.

 

Yoshi’s Land

  • Por fin hace acto de presencia lo nuevo de Yoshi, creado por el mismo equipo del precioso Kirby’s Epic Yarn en un juego que recibe un estilo gráfico muy similar, con un Yoshi creado a como si fuera de ganchillo.

 

  • Nintendo quiere aprovechar todo el potencial gráfico de Wii U para ofrecer la máxima calidad posible y así mostrar lo atractivo que puede llegar a ser un juego de Yoshi.
  • No se habla del título en sí que tendrá este juego.

 

Colaboración con ATLUS: Shin Megami Tensei conoce a Fire Emblem

  • Se muestran varios personajes procedentes de los universos de Shin Megami Tensei y Fire Emblem, como una colaboración entre Atlus, Nintendo y su estudio first party Intelligent Systems, creadores de la saga de RPG’s tácticos Fire Emblem. Es un título en desarrollo.

 

  • Nintendo afirma no tener más tiempo para desarrollar nuevos títulos como antaño, debido a la cada vez más complicada fase de desarrollo, por lo que han realizado esta colaboración con Atlus para traer este juego a Wii U (algo parecido a lo visto en Namco con Smash Bros.). Iwata comenta que esta no será la única vez que veremos este tipo de colaboración… Como nota personal, es una estrategia muy inteligente: son títulos exclusivos al 100%, que por otro lado aseguran tener ocupada a ese equipo de desarrollo third party en algo que sólo va a salir para su consola… Muy inteligente, Nintendo.

 

Legend of Zelda en Wii U

  • Eiji Aonuma nos cuenta que el nuevo Zelda tardará en desarrollarse, por lo que tardaremos en ver material acerca de él
  •  Nos avanza que piensan replantearse las bases de la saga, como la de completar las mazmorras en un orden determinado o la de jugar solo… queriendo dejar de lado estos factores para volver a los orígenes para crear un juego renovado para que pueda ser disfrutado por los jugadores de hoy, de forma similar a lo que se intentó en The Legend of Zelda: Skyward Sword.
  • Por otro lado, se muestra nuevas capturas de un remake soñado por muchos: The Legend of Zelda: The Wind Waker está siendo portado a Wii U, para que seamos capaces de esperar hasta el nuevo.

1301-23 Wind Waker U 02

  • Vemos capturas de una renovada y bella Isla de Taura con algunas de sus localizaciones, y finalmente a Link y a Tetra, en un nuevo juego para el que prometen importantes novedades, como mejores gráficos, mejor experiencia de juego, posibilidad de jugar sin necesidad de la TV y compatibilidad con Miiverse, en este remake que promete ser lanzado durante otoño de 2013, y del que se espera que disfruten más gente de la que pudo en su día jugar al original de GameCube.

 

El nuevo proyecto de Monolith Soft, se llama X….

 

 

  • Y por último… el megatón para muchos de esta Nintendo Direct: el juego de Monolith en vídeo
  • Un mundo tan impresionante bello como lo fue en su día el de Bionis, con unas titánicas y monstruosas criaturas y la misma libertad que vimos en Xenoblade Chronicles, sólo que ahora incluso podremos desplazarnos sin límites por medio de vehículos, como un mecha volador transformable en moto…
  • Los combates son muy similares a los del anterior obra del estudio, donde parece que ahora podremos cambiar el arma del protagonista por diversas de distintos tipos de armas de fuego o espadas, con las que podremos trocear a los monstruos.
  • El vídeo finaliza con el rostro del que suponemos que es el protagonista, quien guarda gran parecido con Shulk (personaje principal de Xenoblade) y una X que podría indicar que nos encontramos ante la continuación del título estrella de Monolith.

 

Satoru Iwata se despide prometiendo que en otra ocasión habrá tiempo para hablar de 3DS e incluso de otros títulos third party para Wii U.

 

A partir de aquí, diseccionaremos todo este resumen en distintas noticias para informar detalladamente de cada tema, os dejamos con el vídeo completo de la presentación.

 

 

 

 

 

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