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Satoru Iwata lo advirtió; no sería una Nintendo Direct convencional. En una acogedora casa japonesa, con un bonito jardín de fondo, Shigeru Miyamoto y el comediante japonés Hotoshi Matsumoto se han dado cita para echar unas partidas al próximo éxito de Nintendo para Wii U.

 

La barrera del idioma se ha encargado de no dejarnos entender las sin duda divertidas anécdotas del cómico, pero en cambio hemos podido recopilar algunos datos de interés:

 

  • Miyamoto muetra a Matsumoto el modo historia de Pikmin 3

 

  • El comediante utiliza la combinación de Wiimote + nunchuk para jugar, mientras que el GamePad reposa sobre la mesa para ser utilizado con otras funciones más adelante

 

  • La historia separa a los tres protagonistas, siendo el capitán Charlie el primero controlable.

 

  • Los primeros Pikmin que Charlie encuentra son los amarillos

 

  • Los acontecimientos lo conducen a una oscura cueva llena de vigilantes ojos

 

  • Tras golpear unas setas se iluminará el interior de esta… pero hay algo más acechando a nuestro capitán, dispuesto a atacarlo en cualquier momento… Y ahí acaba esta sección (lo que no quiere decir que hayan mostrado todo lo que sucede en esta demostración).

 

  • Matsumoto pasa a controlar a Alph, el miembro más joven de la tripulación.

 

  • Aparece tirado en un estanque de poca profundidad, del que sale para toparse con un Pikmin rojo

 

  • Tras seguirlo, se encuentra a 3 en total, que le ayudan a bajar de una rama el módulo de transporte de la nave.

 

  • Vemos una escena en la que recopilan objetos para meterlos en este módulo

 

  • Después pasan a una sección en la que Alph encuentra el llamado GPAD, lo que representa ser el Wii U GamPad, en un lugar innaccesible por el momento.

 

  • Miyamoto comenta al comediante como usar la cámara del juego.

 

  • Para poder acceder al GPAD, Alph recogerá los tiestos rotos de una maceta para montar un puente roto

 

  • Ya con este accesorio, podremos movernos por el mapa utilizando la pantalla táctil… y suponemos que contactar con los otros personajes

 

  • Pasan a una sección donde deben combatir con algunos enemigos, desplazar una caja de cartón que impide el paso, etc., para encontrar la nave averiada

 

  • Se ve una escena en la que la nave y el módulo auxiliar sobrepasan la atmósfera del planeta… y hasta ahí lo mostrado del modo historia

 

  • Ahora pasan al modo Misión, donde se deberán realizar unos objetivos completos.

 

  • Vemos como los Pikmin recoger cerezas, acaban con enemigos, etc.

 

  • Un ser gelatinoso volador (con una bola peluda en su cabeza) deja caer un tentáculo desde el interior de su cuerpo para absorver a nuestros Pikmin. Al ser derrotado, se podrán recuperar a los Pikmin absorvidos (puede que haya un tiempo límite para que los digiera).

 

  • Pasamos a una escena con variados Pikmin, como tipo roca y rojos. Al terminar con los enemigos grandes, los transportamos a la nave

 

  • En otra misión, controlamos a dos héroes (en este caso, Charlie y Alph… ni rastro de Brittany en la demo)

 

  • Se ven unos grandes montículos de lo que parece ser oro, que podrán también ser recolectados, así como una serie de huevos totalmente desprotegidos, una fresa dorada…

 

  • Los pikmin voladores pueden llevarse una gran manzana volando.

 

  • Y terminamos viendo nueva fauna de este videojuego

 

Os dejamos con el vídeo de esta Nintendo Direct, pero de paso recordamos que este videojuego estará en unas pocas semanas en todo el planeta: el 13 de julio en Japón, el 26 de julio en Europa y el 4 de agosto en América.

 

 

1306-26 Pikmin 3 Nintendo Direct

 

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