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No cabe duda que Namco Bandai se esforzó en hacer un buen juego de Tekken 3D Prime Edition para 3DS, consiguiendo un arcade de lucha bastante sólido logrando, entre otras cosas, introducir 41 luchadores, los ansiados 60 FPS con el efecto 3D integrado (menos en el multijugador), multitud de modos… incluso poniendo la guinda al pastel adjuntando en la misma tarjeta del juego la película 3D Tekken: Blood Vengeance.

 

Pero todo esto cayó en saco roto, pues las ventas del juego no acompañaron a la dedicación empleada por Katsuhiro Harada y su equipo, por lo que no nos extraña que estén recelosos de volverlo a intentar… Sobre todo cuando escuchamos del propio Harada que en caso de que Tekken vuelva a 3DS, será en forma de juego de cartas coleccionables que, por cierto, era uno de los modos que se encontraban también dentro de Tekken 3D Prime Edition para 3DS.

 

Y ya que estamos, siempre que tengo la oportunidad de recordároslo lo hago, y es que me encantó la historia de Katsuhiro Harada, contada precisamente en el Iwata Pregunta dedicado a este juego (y ya si queréis, podéis echar un ojo a la segunda parte de este Iwata Pregunta, de los primeros que tradujimos en NextN).

 

Tekken 3D 12

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