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A parte de ganar en expresividad y realismo, a día de hoy la captura de movimientos ahorra gran cantidad de trabajo a los programadores, acercando el mundo de los videojuegos al del cine donde actores dotan de vida a los personajes.

 

Diversos integrantes del equipo de desarrollo desarrollo de Batman Arkham Origins explican algunas de las particularidades de su trabajo como directores de distintos apartados artísticos del juego relacionados con el proceso de captura de movimientos.

 

 

1308-31 Batman Arkham Origins

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