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Para la secuela de Senran Kagura, podrían haberse limitado a añadir ese “2” y el subtítulo de “Deep Crimson”. Nada más lejos de esto, Kenichiro Takaki comentó recientemente sus intenciones de renovar por completo con esta secuela mejorando aquellas partes que funcionaban bien en el primer videojuego, ofreciendo en esta ocasión una perspectiva visual de mayor calidad y detalle, o combates cooperativos.

 

Pero después de todo, el productor de Senran Kagura admitió que la idea base de esta serie era mostrar “pechos en 3D y chicas bonitas en 3D“, quisieron ir más allá, algo que trataría también de potenciar en Deep Crimson. Quizás las siguientes capturas (algunas ya vistas, pero con mayor calidad), tomadas en unos momentos muy concretos, sean prueba de esto… pero no os dejéis engañar, pues el juego Takaki también esconde un beat’em up con sabor muy japonés. ¿Y a quien no le gustan este tipo de cosas? Pronto deberíamos recibir Senran Kagura Burst en Europa, así que podremos probarlo en nuestras propias carnes.

 

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