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Tras un trío de títulos bastante apreciados por el público, High Moon Studio cede el testigo a Edge of Reality para crear un videojuego que unirá el universo de las películas con el de los videojuegos de la saga War for Cybertron.

 

Transformers: Rise of the Dark Spark llegará a Wii U, 3DS (con una versión bastante diferente de mano de Wayforward) y otros formatos, plagado de interesantes novedades para la serie. Algunas ya las conocimos anteriormente, otras te las encontrarás en esta última ronda de detalles procedente de la revista Game Informer, tras la que te dejaremos con los boxarts de las versiones para las consolas Nintendo.

 

  • La versión 3DS es un RPG táctico de escenario dividido en casillas
  • Más de 50 Transformers
  • En la versión 3DS “los jugadores trazarán su próximo movimiento a través de detallados mapas estratégicos para después dar paso a épicas secuencias en 3D de batallas uno contra uno.”
  • En la versión sobremesa, los dos mundos, el universo de las películas y el de los videojuegos, están conectados por una antigua reliquia conocida como The Dark Spark, que actúa como portal entre ambos mundos.
  • La historia ligada a las películas se desarrolla paralelamente, y después, del argumento de Transformers: Age of Extinction, nueva película que se estrenará el próximo verano, secuela de Transformers: Dark of the Moon (2011).
  • La historia del universo de los videojuegos se sitúa entre Transformers: War for Cybertron  (Transformers La Guerra por Cybertron, 2010, Ps3, X360 y PC) y Transformers: Fall of Cybertron (La Caída de Cybertron, 2012, Ps3, X360 y PC),
  • La jugabilidad es similar a Transformers: Fall of Cybertron
  • El argumento se centrará en un solo personaje, pero podrán seleccionarse más de 40 personajes jugables.
  • Edge of Reality, responsable de la versión sobremesa, está esforzándose al máximo para mejorar e innovar el trabajo realizado por High Moon Studio, responsables de los tres últimos juegos de Transformers (sin contar Transformers Prime para consolas Nintendo, desarrollado por Now Production)
  • Una de estas novedades se trata de un sistema de niveles unificado donde la experiencia desbloqueará campañas, y el regreso del modo Escalation (en la versión española, Modo Escalada), que permitirá desbloquear nuevos objetos, personajes, armas y mejoras.
  • Se han añadido “Power Foes” (Enemigos Poderosos) al modo Escalation. En esta modalidad, si tu equipo dura lo suficiente se enfrentará contra un poderoso jefe, como Megatron de Fall of Cybertron
  • Posibilidad de “Hacks”, con los que modificar la jugabilidad incorporando variables adicionales al Modo Escalation, como aumento de la salud del enemigo, o que estos terminen con una gran explosión tras su muerte.

 

Fuente

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