Y concluyó la Bayonetta 2 Direct, todo un repaso a muchas de las características de este, según sus creadores, juego de «acción climax non-stop» de «controles que conectan con tu mente.» Suena bien, ¿a que sí?
Yusuke Hashimoto, director de Bayonetta 2, y su productora Akiko Kuroda, nos han ofrecido una presentación que comenzó por lo básico. Primero, quién es Bayonetta, si es que aún no has tenido el gusto, y a continuación algunos aspectos que deberíamos conocer sobre la última bruja de Umbra y su método de combate principal, las artes balísticas y numerosas invocaciones de demonios que puede realizar haciéndose servir de su cabello mágico.
Argumento
En esta ocasión, la bruja atravesará cielo e infierno a fin de salvar el alma de su amiga Jeanne. Por el camino nos encontraremos con multitud de personajes que ayudarán a condimentar el argumento de Bayonetta 2. La citada Jeanne, descrita como una bruja legal y de fiar, Rodin, el gran artesano del Infierno, Enzo, traficante de información, Luka, periodista cazabrujas, Loki, un chico misteriosamente poderoso, el Lumen enmascarado…
La batalla enfrentará a Bayonetta con sus archienemigos, los Ángeles, diseñados por Platinum Games como seres divinos y malvados, así como en esta ocasión, a diferencia del primer juego, a los Demonios, residentes del infierno donde el poder lo es todo, cuyo diseño está basado en el concepto de «materia inorgánica».
Jugabilidad
Bayonetta podrá ejecutar gran variedad de combos con manos y pies. Lo primero, conocer los controles básicos: X para puñetazo, A patada. Si mantenemos pulsado cualquiera de los botones dispararemos desde la posición en la que nos encontremos, y pulsándolos repetidamente realizaremos combos, que variarán según la combinación de botones que realicemos.
Existe también un modo automático en el que el personaje atacará solo, que permitirá también controlar la acción desde la pantalla táctil del GamePad, deslizando el stylus, algo que se describe como una forma más relajada de jugar.
El Tiempo de Brujo
Al esquivar un ataque en el último momento, activamos el Tiempo de Brujo, un periodo en el que ralentizaremos a los enemigos, a la vez que se nos permite realizar ataques más espectaculares que harán más daño al enemigo. Eso no es todo, puesto que cuando estemos en Tiempo de Brujo también se recargarán los poderes mágicos de Bayonetta.
Cuando la barra esté completa, podremos realizar unos ataques especiales que muestran el lado más salvaje de Bayonetta. Estos ya estaban presentes en la primera entrega. Por ejemplo, el ataque Tortura está basado en las torturas que recibían las supuestas brujas en la antigüedad; el instrumento invocado varía dependiendo del enemigo.
Clímax de Umbra
Mientras que las invocaciones comentadas son bastante efectivas para enemigos en solitario, el Clímax de Umbra desatará la furia de la bruja hacia grupos de enemigos dispersos.
Una bruja de armas tomar
Además de las clásicas pistolas, la tienda del infierno nos ofrecerá un arsenal de lo más surtido a equipar en brazos y/o piernas. Martillos, látigos (mejorados desde el primer juego; ahora pueden equiparse en brazos y piernas), báculos, pistolas, arcos que envenenan al enemigo… Las posibilidades son numerosas, desde armas que permiten ataques cercanos, hasta otras con las que podremos atacar desde la lejanía. Antes de partir a una misión, podremos predeterminar un par de sets de armas, que podrán intercambiarse fácilmente en plena batalla.
Modos de juego
El modo principal, el Modo Historia, se divide en capítulos ofreciendo varios niveles. Durante la historia, nos enfrentaremos a combates normales, aéreos, acuáticos o sobre vehículos. Al final de cada capítulo obtendremos una puntuación, dependiendo de los combos realizados, tiempo empleado o daño recibido, una medida que incita a jugar un capítulo varias veces para mejorar nuestras puntuaciones. El mayor reto es obtener Platino Puro, un sistema de puntuación parecido al visto en The Wonderful 101.
Rejugabilidad
El modo historia esconde varias áreas secretas llamadas Muspelheim, que propondrán un reto a los jugadores basados en reglas y restricciones. Por ejemplo, derrotar a todos los enemigos utilizando un determinado tipo de ataque, como el Tiempo de Brujo, dentro de un tiempo limitado. Al finalizar el reto, recibiremos una recompensa.
Halos, las monedas de juego
Los Halos son la moneda de cambio en Bayonetta 2, algo necesario para comprar armas, accesorios y vestidos en la tienda de Rodin, situada en Las Puertas del Infierno. A través de los niveles encontraremos unos discos especiales llamados himnos angelicales, requeridos por Rodin para la creación de nuevo armamento. ¿Quieres la misma arma para pies y manos? El duplicado lo tendrás que pagar en Halos.
En cuanto a los accesorios, los hay que mejoran los ataques, como un anillo que nos permite invocar a un pequeño grupo de cabezas voladoras con guadañas. También los hay de protección, y el ejemplo mostrado en la presentación son unas mariposas que se ponen delante nuestra para recibir los impactos. Además, podremos comprar nuevas habilidades para Bayonetta, como la «Patada After Burner», el «Espaldarazo».
¿Y trajes? Se muestra un kimono oriental llamado Flor de Luna, así como algunos de los trajes cosplay basados en Nintendo que ya vimos en el E3 para Bayonetta 1. «Reino Champiñón» viste a la bruja como Peach, invocando a Bowser como si de un demonio se tratara. Con Héroe de Hyrule vestirá como Link y los enemigos dejarán caer rupias. «Cazarrecompensas» está basado en Samus Aran de Metroid, posibilitando movimientos propios de la heroína interplanetaria de Nintendo; la bruja podrá transformarse en Morph Ball. ¿Algo que no conociéramos aún? El traje de Fox McCloud, denominado «Mercenaria».
Clímax Múltiple, el multijugador online
El modo online cooperativo para dos personas de Bayonetta 2 se llama Clímax Múltiple. Para acceder a él, tendremos que seleccionar una carta de versículo para así elegir el nivel donde lucharemos con nuestro compañero, seleccionando personajes adicionales a la bruja; como ya sabíamos, Jeanne será uno de los seleccionables, la sorpresa viene con Rodin, el dueño de la tienda del juego. Cada personaje contará con su propio estilo de juego, movimientos y demás.
Durante las batallas tendremos la oportunidad de ganar Halos, que podremos utilizar en la tienda del modo historia para comprar armas y demás en el modo historia, y así poder desafiar a enemigos más poderosos en este modo Clímax Múltiple.
¿Quieres ganar más Halos? Antes de cada partida podremos apostar un número de Halos por nuestra victoria, aumentando el nivel de dificultad, y consecuentemente la recompensa. A partir de ahí, Yusuke y Akiko juegan una partida a este modo utilizando un jugador el Wii U GamePad y el otro un mando clásico Pro; que esto no os confunda, puesto que este modo es exclusivamente online, no permite el juego local. Tras cada ronda, se podrá ver qué personaje ha ganado más puntos, siendo un total de seis rondas.
Distribución europea
Aquí es donde puede haber más controversia; Bayonetta 2 llegará a América y Japón en un pack que incluye esta segunda entrega junto a la primera; un pack inseparable, a no ser que se compre a través de la eShop, donde los títulos estarán disponibles independientemente, existiendo un precio especial para aquellos que se hagan con los dos.
¿Y en Europa? A partir del 24 de octubre contaremos con tres distribuciones en formato físico en el Viejo Continente: la que incluye Bayonetta 2, y ya está, el pack que incluye Bayonetta 1 + 2 y una espectacular edición especial para coleccionistas, denominada «First Print», que fascinará a los fans de esta serie.
Representa ser el Book of Angels, y aparte de contener relieves y ser similar a este, en su interior se encontrarán los dos juegos y un libro de arte con diseños de Ángeles y Demonios creados para este título. 15.300 copias existen, así que será mejor que te des prisa por hacerte con él.
Además, al igual que en América, podremos hacernos con estos dos juegos por separado en la eShop. La polémica está servida… ¿por qué en Europa hay que pagar más por conseguir la primera entrega? Ojo, ten en cuanta que esto no es algo que se haya desvelado ahora, sino que hace muchos meses que se sabía; el caso es que no han dado marcha atrás en tal decisión. En la otra cara de la moneda, tenemos una edición especial que no ha sido anunciada para el resto de territorios… ¿Qué opinas de todo esto? ¡Esperamos tus respuestas!
A continuación, os dejamos con el espectacular tráiler que se ha visto tras la presentación, tras el cual encontraréis el vídeo completo de la misma. Por cierto, se podría decir que quizás el tráiler cuenta un poco demasiado del argumento y su transcurso… así que quizás quieras evitar verlo ;)
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