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A dos días del lanzamiento japonés de Super Smash Bros. for Wii U, Sakurai hoy se detiene a comentar curiosidades sobre algunos trofeos en dos dimensiones incluidos en estos títulos.

 

No cabe duda sobre el esfuerzo que requiere crear algo como Super Smash Bros., que implica incluso que diseñadores de otras franquicias creen contenidos totalmente de cero para esta enciclopedia hecha videojuego.

 

1412-03 Smash Bros. 01

 

“Foto del día. Algunos personajes son mostrados planos en sus juegos originales, por lo que también hemos creado algunos trofeos planos. Por ejemplo, los trofeos planos de Rhythm Heaven y WarioWare…”

 

1412-03 Smash Bros. 02

 

“¡¡Hacen diferentes poses si las ves desde atrás!! Los diseñadores hicieron esto de cero expresamente para este juego; gracias, diseñadores. Hay otros trofeos que cambian a una pose totalmente diferente, y otros que ni siquiera muestran su espalda.”

 

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