Pagando deudas pendientes. Atrás quedaron las 98.000 bayas. Ya son historia. Por fin pagué lo que sería la primera ampliación de mi casa, pero aún quería más. Y es que Tom Nook tuvo mucho que ver, ya que justo al terminar de hacerle el último pago, me preguntó si, ya puesto, no me interesaría [...]
Hoy inauguramos una nueva sección dentro de la web en la que iré publicando las experiencias en Animal Crossing: New Leaf. En esta ocasión, narraré los acontecimientos de lo que fueron las primeras andadas en mi (por ahora) único pueblo, al cual he llamado “Molín”. El tren y la sorpresa inesperada. [...]
Puede parecer que no, pero los 38 minutos que ha durado la Nintendo Direct pueden dar mucho de lo que hablar, algo en lo que nos centraremos con cada noticia individual. Por ahora, os dejamos con el macro resumen de la Nintendo Direct del 11 de junio: Pokémon X – Y [...]
Tercera y última parte de la entrevista a Iwata e Itoi sobre Mother 2, si vienes de nuevas y quieres enterarte de todo lo que hablaron desde el principio haz click aquí. – Iwata: Si te paras a pensar porqué los juegos de la saga Mother son especiales, creo que se debe a la [...]
Aquí tenéis la segunda parte de la charla entre Shigesato Itoi, Satoru Iwata y Nagata. Si os habéis perdido la parte anterior, podéis acceder a ella pinchando aquí. – Nagata: En esta ocasión, es el segundo juego de la saga, Mother 2, el que saldrá a la venta. ¿Puedo preguntar por qué esta elección en [...]
Con motivo del relanzamiento de Mother 2 (AKA Earthbound) en la Consola Virtual de Wii U japonesa el 20 de marzo, Shigesato Itoi (padre de la saga Mother) y Satoru Iwata decidieron sentarse con Nagata (de Hobo Nikkan Itoi Shinbun) para hablar sobre diferentes aspectos sobre dicha saga, centrándose sobre todo en su segunda entrega. [...]
Algunos televisores actuales pueden presentar problemas a la hora de mostrar en pantalla las imágenes emitidas por videoconsolas u otros dispositivos de vídeo, produciéndose un leve retardo entre la imagen enviada por el dispositivo y lo que se muestra en pantalla. A continuación os contaré mi experiencia con este tema, que muy posiblemente os ayudará [...]
Servidor ha asistido, desde la comodidad de mi PC, a uno de los E3 más extraños de la historia de Nintendo. Teníamos depositadas no esperanzas, sino ilusión por ver el retorno de viejos conocidos en nuevas aventuras, nuevas franquicias o un catálogo que abriera los ojos de la revolución que va a suponer [...]
Básicamente, podríamos dividir en 3 las demostraciones técnicas* en tres dimensiones que ha recibido la saga The Legend of Zelda desde que Nintendo hizo posible la utilización de gráficos 3D en sus consolas: La demostración del Nintendo Space World de 1995 para Nintendo 64, la demostración del Nintendo Space World del 2000 para Nintendo Game Cube, y la [...]