jun
18th

Diario Animal Crossing: New Leaf: La vida en Molín – Volumen 2

Autor: forzimbras | Publicado en Artículos a las 1:30
1306-18 Animal Crossing La vida en Molín 06

Pagando deudas pendientes.   Atrás quedaron las 98.000 bayas. Ya son historia. Por fin pagué lo que sería la primera ampliación de mi casa, pero aún quería más. Y es que Tom Nook tuvo mucho que ver, ya que justo al terminar de hacerle el último pago, me preguntó si, ya puesto, no me interesaría [...]


jun
17th

Diario Animal Crossing: New Leaf: La vida en Molín – Volumen 1

Autor: forzimbras | Publicado en Artículos a las 2:10
1306-17 Animal Crossing Diario de Molin 01

  Hoy inauguramos una nueva sección dentro de la web en la que iré publicando las experiencias en Animal Crossing: New Leaf. En esta ocasión, narraré los acontecimientos de lo que fueron las primeras andadas en mi (por ahora) único pueblo, al cual he llamado “Molín”.     El tren y la sorpresa inesperada.   [...]


jun
11th

E3’13: Macro resumen y vídeo de la Nintendo Direct E3 del 11 de junio. X, Bayonetta 2, Super Mario 3D World, Smash Bros

Autor: alias79 | Publicado en Artículos, Noticias a las 20:06
1305-17 Satoru Iwata Nintendo Direct

Puede parecer que no, pero los 38 minutos que ha durado la Nintendo Direct pueden dar mucho de lo que hablar, algo en lo que nos centraremos con cada noticia individual.   Por ahora, os dejamos con el macro resumen de la Nintendo Direct del 11 de junio:     Pokémon X – Y   [...]


mar
28th

Itoi, Iwata y Nagata hablan sobre Mother 2 (Earthbound) – Parte 3/3

Autor: M4kk0 | Publicado en Artículos, Noticias a las 20:24
1303-27 Mother 2 Logo

  Tercera y última parte de la entrevista a Iwata e Itoi sobre Mother 2, si vienes de nuevas y quieres enterarte de todo lo que hablaron desde el principio haz click aquí. – Iwata: Si te paras a pensar porqué los juegos de la saga Mother son especiales, creo que se debe a la [...]


mar
27th

Itoi, Iwata y Nagata hablan sobre Mother 2 (Earthbound) – Parte 2/3

Autor: M4kk0 | Publicado en Artículos, Noticias a las 23:30
1303-27 Mother 2 Logo

Aquí tenéis la segunda parte de la charla entre Shigesato Itoi, Satoru Iwata y Nagata. Si os habéis perdido la parte anterior, podéis acceder a ella pinchando aquí. – Nagata: En esta ocasión, es el segundo juego de la saga, Mother 2, el que saldrá a la venta. ¿Puedo preguntar por qué esta elección en [...]


mar
27th

Itoi, Iwata y Nagata hablan sobre Mother 2 (Earthbound) – Parte 1/3

Autor: M4kk0 | Publicado en Artículos, Noticias a las 17:29
1303-27 Mother 2 Logo

Con motivo del relanzamiento de Mother 2 (AKA Earthbound) en la Consola Virtual de Wii U japonesa el 20 de marzo, Shigesato Itoi (padre de la saga Mother) y Satoru Iwata decidieron sentarse con Nagata (de Hobo Nikkan Itoi Shinbun) para hablar sobre diferentes aspectos sobre dicha saga, centrándose sobre todo en su segunda entrega.   [...]


nov
25th

Artículo: Como identificar si necesitas activar el “Modo Juego” de tu TV para no tener problemas de retardo con Wii o Wii U

Autor: alias79 | Publicado en Artículos, Noticias a las 0:23

Algunos televisores actuales pueden presentar problemas a la hora de mostrar en pantalla las imágenes emitidas por videoconsolas u otros dispositivos de vídeo, produciéndose un leve retardo entre la imagen enviada por el dispositivo y lo que se muestra en pantalla.   A continuación os contaré mi experiencia con este tema, que muy posiblemente os ayudará [...]


jun
9th

E3’12: Conclusión de la feria E3 2012 por NextN.net

Autor: alias79 | Publicado en Artículos, Noticias a las 18:17

  Servidor ha asistido, desde la comodidad de mi PC, a uno de los E3 más extraños de la historia de Nintendo.   Teníamos depositadas no esperanzas, sino ilusión por ver el retorno de viejos conocidos en nuevas aventuras, nuevas franquicias o un catálogo que abriera los ojos de la revolución que va a suponer [...]


may
10th

La evolución gráfica de las demos técnicas de The Legend of Zelda. Un poco de historia (1995-2011)

Autor: alias79 | Publicado en Artículos, Noticias a las 3:20
Demo de Zelda Spaceworld 2000

Básicamente, podríamos dividir en 3 las demostraciones técnicas* en tres dimensiones que ha recibido la saga The Legend of Zelda desde que Nintendo hizo posible la utilización de gráficos 3D en sus consolas: La demostración del Nintendo Space World de 1995 para Nintendo 64, la demostración del Nintendo Space World del 2000 para Nintendo Game Cube, y la [...]