nov
25th

Artículo: Como identificar si necesitas activar el “Modo Juego” de tu TV para no tener problemas de retardo con Wii o Wii U

Author: alias79 | Files under Artículos, Noticias

Algunos televisores actuales pueden presentar problemas a la hora de mostrar en pantalla las imágenes emitidas por videoconsolas u otros dispositivos de vídeo, produciéndose un leve retardo entre la imagen enviada por el dispositivo y lo que se muestra en pantalla.   A continuación os contaré mi experiencia con este tema, que muy posiblemente os ayudará [...]


oct
1st

Charla de Víctor Cerezo, desarrollador de Mercury Steam y detalles de Castlevania [P.2]

Author: SNT Julio | Files under Artículos, Avances, Noticias

El debut de la saga en las 3D   Castlevania: Lord of Shadow – Mirror of Fate es el debut en Nintendo 3DS de esta mítica saga de acción que atesora más de 25 años a sus espaldas y servirá de enlace entre la historia del primer Lord of Shadow y el segundo, que saldrá [...]


oct
1st

Charla de Víctor Cerezo, desarrollador de Mercury Steam y detalles de Castlevania 3DS

Author: SNT Julio | Files under Artículos, Noticias

Sin duda los videojuegos ocupan una parte muy importante en nuestra sociedad y es de recibo promover el desarrollo de los mismos en nuestro territorio. Actualmente una de las más importantes compañías españolas de desarrollo de videojuegos es Mercury Steam -alojada en San Sebastian de los Reyes-, junto con FX Interactive, Digital Legends o Péndulo [...]


may
10th

La evolución gráfica de las demos técnicas de The Legend of Zelda. Un poco de historia (1995-2011)

Author: alias79 | Files under Artículos, Noticias

  Básicamente, podríamos dividir en 3 las demostraciones técnicas* en tres dimensiones que ha recibido la saga The Legend of Zelda desde que Nintendo hizo posible la utilización de gráficos 3D en sus consolas: La demostración del Nintendo Space World de 1995 para Nintendo 64, la demostración del Nintendo Space World del 2000 para Nintendo Game Cube, y [...]