Wii consola

¡Feliz décimo cumpleaños Wii! Trascurre una década desde que llegó al mercado americano

Este mismo fin de semana Wii U está de celebración con su cuarto cumpleaños. ¿Pero sabes quién más cumple? Ni más ni menos que Wii, con su décimo aniversario, puesto que la consola que se lanzó en América el 19 de noviembre del 2006, el 8 de diciembre en Europa. Hoy está de fiesta y lo celebra con 10 velas en el pastel.

Revolución Wii

Esta consola como su nombre de proyecto decía, llego a revolucionar la industria de los videojuegos con sus novedosos controles por movimiento y la manera tan sencilla de poder disfrutar y jugar tantos títulos diferentes y lo mejor de todo en compañía de la familia y amigos, llegando a convencer lo suficiente como para vender 101 millones de consolas a lo largo del mundo. Wii Sports, que se incluía de serie con la consola en algunos países, y Mario Kart Wii fueron algunos de sus juegos más vendidos, mienras que en 2009 rompió los récords en Estados Unidos como la consola más vendida en un solo mes.

Algunas de sus joyas

La videoconsola tuvo varios juegos muy buenos, pero ahora voy a mencionar a mi gusto personal algunos de mis favoritos:

  • Mario Kart Wii
  • New Super Mario Bros. Wii
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword, que incluía banda sonora y un Wiiremote dorado de coleccionista
  • Wii Sports
  • Tatsunoko Vs. Capcom
  • Monster Hunter Tri
  • LEGO Batman 1 y 2
  • Mario Galaxy 1 y 2
  • Y no olvidar la Vonsola Virtual, que a mi gusto fue la mejor

 

Deseamos feliz cumpleaños al Wii y agradecemos los momentos gratos a su lado. Cuéntanos cuales son tus juegos favoritos de esta maravillosa consola y qué edición tienes. ¡Yo la roja de Super Mario Bros.!

Mostrar Comentarios (2)
  1. Yo tardé en tenerla porque soy un graphic-whore de esos… pero al final me hice con una y pasé muy buenos ratos con los Mario Galaxy (los mejores juegos del fontanero de todos los tiempos) y con las nuevas formas de jugar de títulos tan mainstream como Wii Sports (sobre todo el Resort) o Wii Fit y la Balance Board.
    Precisamente creo que, precisamente, estas dos características, el control (la supuesta obligatoriedad «moral» que tenían las compañías de adaptar los controles de sus juegos, provocaba la «casualización» de estos) y el ya citado desfase en cuanto a potencia, son los dos motivos que hicieron que los usuarios más «hardcore» continuasen con el abandono del barco de Nintendo que se inició desde la aparición de PSX.

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