¿Os gustaría tener a vuestra disposición las ventas totales de software digital de la eShop? ¡Sería muy interesante conocer si un juego ha vendido bien o mal, sin tener que esperar a los resumenes de NextN!
Pues esta es una de las iniciativas propuestas por Satoru Iwata, con la que daría a conocer a los consumidores el comportamiento de un juego en el mercado digital, comenzando por New Super Mario Bros. 2 y Onitore (Oni Training), aunque podría quedarse sólo en estos dos.
Iwata cree que si el público conociese que mucha gente se ha decantado a favor de la versión digital, en detrimento de la versión física, esto ayudaría a favorecer a dar el salto digital.
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