Aiden Pearce es en realidad un hacker que se ha visto obligado a actuar por su propia cuenta, aprendiendo a base de mal a desenvolverse en los barrios más difíciles de la ciudad de Chicago, y aunque sabe manejarse con armas y violencia, no siempre requerirá de estas tras su paso por la historia de Watch_Dogs.
Dominic Guay nos vuelve a hablar del juego del cual es director para confirmar que, de hecho, un 95% de las misiones de Watch_Dogs podrán superarse sin que seamos detectados, sin pegar un solo tiro:
«Alrededor del 95% de las misiones las podrás completar a través del sigilo, o de huir o perseguir sin tener que disparar. Así que realmente será decisión del jugador. Hay muy pocas, un número limitado de misiones en las que te verás obligado a matar gente.»
Sería un reto interesante intentar pasarse el juego sin el uso de armas, o al menos sólo durante ese 5% restante. ¿Lo intentarás?
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