Chrono Trigger

Miembros originales del equipo Chrono Trigger debaten sobre lo que sería necesario para crear una secuela

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Seguro que no sería gran problema contar con el inconfundible trazo de Akira Toriyama…

 

Poco importa que el año que viene se cumplan 20 años desde el lanzamiento de esa joya llamada Chrono Trigger, puesto que Square Enix no tiene pensado ni ofrecer una remake a la altura del original, ni hacer una verdadera secuela de este clásico inmortal de Super Nintendo, sin tener en cuenta Chrono Cross de la primera de las PlayStation

 

El tema ha surgido durante una entrevista especial dedicada a la saga Final Fantasy, donde se han congregado algunos de los responsables del Chrono Trigger original. Yoshinori Kitase, uno de los directores del videojuego sacó el tema de una posible secuela y los factores necesarios para realizarla. Toriyama Motomu, quien no participó en su desarrollo, pero sí en la serie Final Fantasy desde el séptimo capítulo, añadió que lo primero sería reunir a otros staffers de Chrono Trigger como Yūji Horii, actual productor de la serie Dragon Quest, y Hironobu Sakaguchi, padre de la serie Final Fantasy y director del estudio Mistwalker, totalmente ajeno a Square Enix. Y parece que este último punto sería el más conflictivo, puesto que Naoki Yoshida, responsable de Final Fantasy XV concluyó indicando que sería muy poco probable que esto sucediera.

 

Siempre nos quedarán las versiones para móviles, la Consola Virtual de Wii, el juego aparecido en Nintendo DS, o el cartucho original de Super Nintendo, para todo aquel afortunado que a día de hoy todavía lo posea… O nuestra inocentada del 28 de diciembre…

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