Bandera Japón Caparazón Mario Kart 8 Deluxe

Ventas semanales Japón del 26 de mayo al 1 de junio de 2014 (HW/SW). Y entonces, llegó Mario Kart 8

1406-04 Bandera Japón Caparazón

 

 

Os traemos nuestro resumen de las ventas niponas correspondiente a la semana pasada, es decir, del 26 de mayo al 1 de junio de 2014. ¿Y esta imagen que preside la noticia? ¡Pues es la nueva bandera de Japón!

 

 

Ventas Hardware

 

Mario Kart 8 ha resultado ser el vendeconsolas que todos estábamos esperando, un título capaz de duplicar las ventas de Wii U con respecto a la semana anterior. Tampoco vamos a mentir; 19.312 consolas es una cifra bastante buena, pero no para decir que la situación ha cambiado drásticamente. Aún así, es un fenomenal comienzo que puede llegar a despertar pasiones en forma de nuevos jugadores ansiosos por comprar el único sistema donde se puede disfrutar de este videojuego… En la sección de Ventas de Software, os contaremos más acerca de esto.

 

Semana actual / Semana anterior / Total acumulado

 

  • Wii U- 19.312 / 9.024 / 1.764.866
  • 3DS XL- 18.776 / 18.374 / 6.103.282
  • PS Vita- 12.859 / 14.070 / 2.821.901
  • 3DS- 4.957 / 4.850 / 9.506.437
  • Ps3- 6.922 / 7.565 / 9.977.882
  • Ps4- 6.508 / 7.543 / 587.690
  • PSP- 1.421 / 1.479 / 20.142.493
  • X360- 225 / 202 / 1.645.081

 

 

Ventas Software

 

Ni más  ni menos que 325.892 copias de Mario Kart 8, una cifra espectacular que no se ha correspondido con un aumento desmesurado de las ventas de la máquina. No hay que olvidar que hay 1,7 millones de Wii U en Japón, usuarios que estarán deseosos por comprar este videojuego. ¿Y sabéis qué? Muchos se han ido a casa sin él.

 

Según se venía comentando este fin de semana, diversos comercios nipones agotaron las unidades disponibles, lo que podría haber frenado a muchos usuarios que querían adquirir la consola junto con el juego. Veremos a ver que tal se comporta esta semana en el próximo resumen de ventas, pero lo que sí podemos decir es que se trata de uno de los mejores estrenos de la saga, superando a juegos como Mario Kart 64 (160.363 en su primera semana), Mario Kart Double Dash!! (179.230) y Mario Kart DS (224.411), que por cierto, fue el juego de la serie Mario Kart que más vendido al final de su ciclo de vida. Los títulos a los que no ha podido superar son Mario Kart Wii (608.147) y Mario Kart 7 (451.932).

 

01/00 [WIU] Mario Kart 8 (Nintendo) 325.892 / Nuevo
02/00 [PS3] Mobile Suit Gundam: Side Stories (Bandai Namco) 82.048 / Nuevo
03/03 [3DS] Yo-kai Watch (Level 5) 36.868 / 1.020.877 (+9%)
04/00 [PSV] Chou Megami Shinkou Noire (Compile Heart) 28.397 / Nuevo
05/01 [PS3] Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge (Konami) 27.406 / 63.062 (-23%)
06/00 [3DS] Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge (Konami) 12.265 / 29.028
07/02 [PS4] Infamous: Second Son (Sony CE) 8.622 / 43.423 (-75%)
08/06 [PS3] The Idolmaster: One for All (Bandai Namco) 6.910 / 102.793 (-45%)
09/00 [PS3] Arcana Heart 3: Love Max!!!!! (Arc System Works) 6.273 / Nuevo
10/11 [3DS] Mario Party: Island Tour (Nintendo) 6.064 / 383.989 (-10%)
11/00 [PSP] Heart no Kuni no Alice: Wonderful Twin World (QuinRose) 5.920 / Nuevo
12/00 [PSV] Nobunaga’s Ambition: Creation (Koei Tecmo) 5.648 / Nuevo
13/10 [3DS] Mario Golf: World Tour (Nintendo) 5.388 / 98.666 (-24%)
14/07 [PSV] Genkai Totsuki Moero Chronicle (Compile Heart) 5.160 / 47.609 (-46%)
15/12 [3DS] Pokemon X / Y (Pokemon Co.) 4.960 / 4.073.915 (-10%)
16/09 [PSP] Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge (Konami) 4.552 / 11.798 (-37%)
17/16 [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo) 4.406 / 2.326.944 (+11%)
18/04 [PSV] To Love Ru Trouble: Darkness – Battle Ecstasy (FuRyu) 3.963 / 26.289 (-82%)
19/08 [PSV] Amnesia World (Idea Factory) 3.898 / 12.548 (-55%)
20/15 [3DS] Kirby Triple Deluxe (Nintendo) 3.858 / 592.422 (-5%)

 

 Fuente

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  1. La verdad es que esperaba un mínimo de 40.000 Wii Us vendidas no han sido ni la mitad. Pero vamos, el problema en Japón es que todas las sobremesas están de capa caída, sólo hay que mirar la Ps4 que ya está en unos números en los que cuando estaba Wii U ya la daban por muerta y enterrada.

  2. Es cierto que las ventas no eran las que esperamos, pero es cierto que últimamente el nivel de ventas de consolas ha caído bastante en Japón. Por ello, yo me fijo en que, primero, han aumentado las ventas, y segundo, es la que más ha vendido durante la semana. Por otro lado, habría que ver si estas ventas se produjeron a lo largo de la semana o sólo a partir del viernes, que fue cuando salió a la venta. Lo mejor será esperar a las siguientes semanas para comprobar si este nivel se mantiene, aumenta o baja.