Dead Cells

Dead Cells vende 3 millones de copias con nueva actualización en camino

Motion Twin y Evil Empire han anunciado que Dead Cells ha vendido tres millones de copias, un logro obtenido que califican de «surrealista» al sumar todas las ventas de todas las plataformas desde que el título se puso a la venta, pero esto no es todo ya que a su vez han confirmado que una nueva actualización está en camino para este magnífico metroidvania.

 

La compañía da buenos resultados de ventas y anuncia llegada de nueva actualización en unas semanas

Desde que Dead Cells salió en formato Early Access para Steam en 2017 no ha dejado de evolucionar, hasta alcanzar su forma final en 2018, con una posterior e impecable conversión para videoconsolas entre las cuales se encontraba en Nintendo Switch. En apenas unos años este título independiente ha cosechado una acogida fantástica entre la crítica (¡en NextN nos encantó!) muy buen dato, situándolo como uno de grandes éxitos del género en la actual generación de hardware, entre los que se encuentran otros metroidvanias como Hollow Knight o Shovel Knight.

En cuanto a la información ofrecida de la actualización que ya está disponible en PC y llegará a Nintendo Switch en las próximas semanas, cabe mencionar que es la número diecinueve bautizada como Update of Plenty, la cual ofrecerá pequeños cambios y reajustes en el videojuego. La actualización se une de esta forma al continuo plan de expansión que ha tenido Motion Twins con el proyecto, el cual no solo ha ido evolucionando mediante parches, sino que también ha incorporado contenidos descargables:

 

  • Nuevas modificaciones para los objetos y las armas.
  • Reajustes, para arriba o para abajo, en las estadísticas de objetos y habilidades.
  • Añadida una mochila que permite a los jugadores empuñar un arma mientras sostienen un arma dual (a dos manos).
  • Reajustes en la economía del videojuego, tal y como explican: «hacer los precios más fáciles de entender y permitir que los jugadores puedan cambiar su equipamiento con los comerciantes sin tener que gastar todo su dinero«.
  • Correcciones en la curva de dificultad entre los jefes, suavizando picos de dificultad.

 

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