Star Ocean The Second Story R Anunciado Direct 2 Noviembre Nintendo Switch PC PS4 PS5

El estilo visual de Star Ocean: The Second Story R no tiene nada que ver con el de Octopath Traveler

Star Ocean: The Second Story R es el remake de un RPG creado en su origen para la primera consola PlayStation y que, al igual que ha ocurrido con otras sagas clásicas, ha sido rescatado del baúl de los recuerdos para traerlo con mejoras a la actualidad. En este caso, el juego se anunció durante un Nintendo Direct con lanzamiento en español previsto para el 2 de noviembre en Nintendo Switch y otras plataformas. Sin embargo, con tanto RPG de calidad en la consola híbrida, las comparaciones con sus análogos no se han hecho esperar, y en este caso atañen al apartado visual.

 

Octopath Traveler vs. Star Ocean: The Second Story R

Por medio de una entrevista con el medio japonés Famitsu, Yuichiro Kitao, productor y director de Star Ocean: The Second Story R, ha querido realizar algunos comentarios respecto a las comparaciones entre los gráficos de su juego y los de Octopath Traveler. Y es que, mientras que el segundo utiliza un estilo conocido como HD-2D, en el que todos los elementos están diseñados con sprites en alta resolución, Star Oceans no recurre a fondos pixelados, sino que los renderiza en 3D a tiempo real.

 

Del mismo modo, aclara el director nipón, «los personajes están dibujados con un shader especial para que permanezcan en la memoria del jugador.» El objetivo de emplear en este remake estas técnicas concretas y no otras es, según sus propias palabras, que los personajes formen parte de un «entorno actual de mundos 3D expansivos, generando así una sensación real de que pertenecen al presente, pero sin perder el factor de la nostalgia

 

En definitiva, aunque los resultados puedan parecer a simple vista similares a lo visto en otros títulos, las decisiones de diseño y las tecnologías utilizadas son muy diferentes, así como muy probablemente el objetivo de cada juego al optar por unas u otras. Por eso, si os habéis fijado en los gráficos de cada uno, os preguntamos: ¿cuál os resulta más atractivo? ¿Os gustaría ver más juegos en Nintendo Switch que recurran a alguna de estas técnicas? ¡Os leemos!

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