La controversia en torno a las decisiones empresariales de Square Enix está a la orden del día en los últimos años. En los últimos tiempos, la compañía ha expresado su descontento por las ventas de títulos como Octopath Traveler II o NEO: The World Ends With You, títulos que gustaron mucho en Nintendo Switch, pero que quizá no obtuvieron todo el esfuerzo que merecían en el plano del márketing. También llama la atención (aunque algo menos) la ausencia total de los títulos de la compañía en Nintendo Switch Online. El último protagonista de esta controversia es un título que aún está por llegar al mercado, Foamstars, que verá la luz en PlayStation 5… Y al que se ha comparado, y mucho, con Splatoon.
Foamstars, el título que usa IA generativa y que no quiere ser comparado con Splatoon
En una reciente entrevista con VGC, Kosuke Okatani, productor de Foamstars, fue cuestionado de forma de lo más directa: le preguntaron si estaba aburrido de las comparaciones entre su título y Splatoon. Su respuesta fue totalmente franca: «Lo primero de todo, sí» admitió entre risas, para después desarrollar su opinión. «Ha habido muchas comparaciones en internet, pero también vemos en las redes sociales que la gente que realmente lo ha jugado ha visto que es un juego totalmente diferente, y ojalá estéis de acuerdo.»
Las comparaciones entre ambos juegos son innegables, y probablemente, una vez los jugadores se pongan a los mandos de Foamstars, las diferencias también sean notables. Sin embargo, la controversia alrededor del juego no se detendrá, ya que Okatani también admite haber utilizado Midjourney, IA generativa que se enfrenta actualmente a múltiples acusaciones de plagio, para diseñar elementos menores del juego.
Viniendo de Square Enix, no debería sorprender a nadie. La compañía fue de las primeras en subirse al carro de los NFT, cuando aún no había explotado su burbuja, y ha declarado varias veces estar muy interesada en la IA generativa. En tiempos como los que vivimos, con centenares de desarrolladores perdiendo su empleo, no es precisamente una buena noticia que una de las compañías de videojuegos más potentes del mundo tome este camino. La polémica está servida.




