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Unreal Engine 6 ha sido revelado y Rocket League será el primero en dar el salto a ese motor

Esta tarde toca hablar de una de esas noticias que ha levantado sensaciones contrarias dentro de la comunidad. Algunos usuarios no tardaron en descorchar el champán al enterarse, mas el consenso general tras acumularse muchos juegos optimizados de aquella manera, es de preocupación por la posibilidad de que Unreal Engine 6 acabe provocando que jugar a cosas modernas en PC sea cada vez más inviable para la mayoría de los bolsillos. Sin embargo, algo que ha llamado mucho la atención es que en vez de recurrir a la típica demo técnica con gráficos de la parra, esta vez optaron por poner a Rocket League en el centro de los focos.

 

¡Rocket League será el primero en correr en Unreal Engine 6!

 

Es importante mencionar que apenas mostraron nada y no salió nadie a dar explicaciones acerca de las novedades que ofrecerá el motor, pero conociendo a Epic, ni cotiza que eventualmente se sacarán al «primo» de Lumen de la manga para justificarle a los desarrolladores la siguiente versión.

 

Por lo demás, en lo poco que enseñaron se pudo apreciar una mejora gráfica dentro de Rocket League, una propuesta que a día de hoy aún seguía corriendo en Unreal Engine 3. ¿Cómo afectará esto a las versiones de consolas? No tengo una bola de cristal para saberlo, pero si le dais caña al juego desde una Nintendo Switch 2, os recomiendo que vayáis pensando en pillar una SD Express.

 

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