Cuando el año pasado, durante los eventos del Summer Game Fest, vi por primera vez Big Walk dije: «¡QUIERO JUGAR A ESO!» Cuando supe que era de los creadores del gamberro Untitled Goose Game, añadí un «¡YA!». En el caso del juego del impertinente ganso, fue amor a primera vista, y en este… es que no sé que tienen los juegos de House House que me encantan nada más verlos. Verlo hoy aparecer por el Nintendo Direct confirmando que llegará a Nintendo Switch 2, ha sido una de las muchas alegrías que me ha dado esta presentación.
¡Tira pal monteeee!
El planteamiento de Big Walk es en apariencia sencillo. Recorrer un pacífico y pintoresco mundo junto a nuestros amigos, a nuestra bola, disfrutando de la experiencia. Pero esta aventura multijugador que permite hasta 12 jugadores esconde retos, puzles y descubrimientos en cada esquina, que tienen el poder de convertirlo en una experiencia inolvidable. O a mí al menos me lo parece.
La finalidad es unir fuerza con otros jugadores para ubicarnos en este mundo y saber por dónde avanzar, comunicándonos con ellos con utensilios y objetos como Walkie-talkies, punteros láser, prismáticos, megáfonos, bengalas, pizarras blancas, cencerros, una enorme cabeza dorada y mucho más. ¿A que suena loco? Si no encuentras el camino, también tienes opción de perderte, que no está tan mal. Además cuenta con chat de voz por proximidad que hace que las voces se desvanezcan con la distancia, hagan eco en los pasillos, se amortigüen tras las paredes y suenen distorsionadas por los walkie-talkies. También tienes opción de hacer el gamberro cogiendo las cosas que vayan encontrando tus compis de viaje y lanzándolas lo más lejos que puedas. Se nota o no que son los creadores de Untitled Goose Game?
Big Walk estará disponible el 4 de agosto para Nintendo Switch 2, el mismo día que llega a otras plataformas, por lo que no habrá problema para encontrar compañeros de viaje, dado que contará con juego cruzado. Y lo dicho: ¡No puedo esperar a jugarlo!





