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									Foro General - NextN.net ¡Actualidad Nintendo! Switch 3DS Wii U Foro				            </title>
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            <description>NextN.net ¡Actualidad Nintendo! Noticias Nintendo Switch 3DS Wii U - Comunidad</description>
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                        <title>Sobre el nuevo banner rojo superior</title>
                        <link>https://www.nextn.es/foro/foro-general/sobre-el-nuevo-banner-rojo-superior/</link>
                        <pubDate>Wed, 12 Dec 2018 10:23:07 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Buenas!Me resulta un poco molesto que el banner de inicio, noticias, artículos, etc me &quot;persiga&quot; cada vez que bajo la página.No sé si habéis planteado otro formato. Tal y como está ahora, me...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Buenas!</p><p>Me resulta un poco molesto que el banner de inicio, noticias, artículos, etc me "persiga" cada vez que bajo la página.</p><p>No sé si habéis planteado otro formato. Tal y como está ahora, me parece que reduce lo suficiente el campo de visión para llegar a "molestar".</p><p>Sugiero ponerlo en un lateral, que creo que molesta menos. O incluso no activarlo permanentemente cuando me deslizo hacia abajo.</p><p>Es mi opinión nada más, </p><p>Un saludo y buen trabajo con la web!</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://www.nextn.es/foro/foro-general/">Foro General</category>                        <dc:creator>Euleriano</dc:creator>
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                        <title>Prueba &quot;embebidos&quot; - ¡Ya puedes insertar vídeos, tweets, etc!</title>
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                        <pubDate>Wed, 07 Mar 2018 09:51:32 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Ante todo deberíamos pedir disculpas, pues algo tan sencillo y necesario, como es poder poner un vídeo en un post, era posible pero un poco tortuoso. El caso es que hace ya más de un año que...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Ante todo deberíamos pedir disculpas, pues algo tan sencillo y necesario, como es poder poner un vídeo en un post, era posible pero un poco tortuoso. El caso es que hace ya más de un año que cambiamos a este sistema de foros, que va creciendo día a día, y esta era una característica no disponible en los inicios, para más tarde convertirse en una función de pago. Bueno, pues hoy la hemos comprado y a partir de entonces, poner un vídeo es tan fácil como pegar la URL del vídeo en cuestión: </p><p> </p><p>https://youtu.be/8xWu_6xTMB0</p><p> </p><p>Con tweets también funciona, de la misma forma, solo hay que pegar la URL del tweet: </p><p> </p><p>https://twitter.com/NextNnet/status/971174100864569344</p><p> </p><p>¡Y ya está! Trataremos de continuar mejorando el sistema de foros de NextN! :) Hay otras características por activar, todas ellas de pago, por desgracia... así que mejore la economía, iremos ampliando ;D</p><p> </p><p> </p><p> </p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://www.nextn.es/foro/foro-general/">Foro General</category>                        <dc:creator>alias79</dc:creator>
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                        <title>Busco fanfics de Nintendo</title>
                        <link>https://www.nextn.es/foro/foro-general/busco-fanfics-de-nintendo/</link>
                        <pubDate>Sat, 17 Feb 2018 23:40:29 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hola a todos. Bueno este tema lo hago porque busqué buenísimos fanfics en español acerca de Nintendo pero NO he encontrado casi ninguno sobretodo en español, NO sé si esta mal el Google.¿Ust...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos. Bueno este tema lo hago porque busqué buenísimos fanfics en español acerca de Nintendo pero NO he encontrado casi ninguno sobretodo en español, NO sé si esta mal el Google.</p><p>¿Ustedes leen fanfics acerca de Nintendo? ¿Cuáles me recomiendan? Eso si, si me van a recomendar algunos que estén en español y que sean buenísimos por favor.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://www.nextn.es/foro/foro-general/">Foro General</category>                        <dc:creator>JAGM-Georgy</dc:creator>
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                        <title>&quot;Próximo Nintendo Direct&quot;: ¡Predicciones!</title>
                        <link>https://www.nextn.es/foro/foro-general/proximo-nintendo-direct-predicciones/</link>
                        <pubDate>Wed, 10 Jan 2018 14:26:41 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Ya estamos en enero y ¿eso qué quiere decir? ¡Nintendo Direct! O bueno, mejor habrá que ponerlo entre comillas e interrogaciones: ¿&quot;Nintendo Direct&quot;? Así es amigos, supuestamente todos los r...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Ya estamos en enero y ¿eso qué quiere decir? ¡Nintendo Direct! O bueno, mejor habrá que ponerlo entre comillas e interrogaciones: ¿"Nintendo Direct"? Así es amigos, supuestamente todos los rumores apuntaban a que el día 11 de enero hay una nueva presentación sobre el nuevo contenido para Nintendo Switch y 3DS, ya que aún no se sabe nada o casi nada de lo que la Gran N nos tiene preparado para este 2018. Una cosa hay que dejar clara, y es que todo son rumores ya que Nintendo nunca ha dicho que fuese a haber una Nintendo Direct. Aún así, la gente estamos más que desesperados y la espera de una nueva presentación se nos está haciendo eterna y a la vez frustrante porque necesitamos saber en qué gastaremos nuestros dineros en los próximos meses. Por esta razón, os animo a hacer una predicción sobre qué nos van a presentar en la próxima Direct, ya sea en enero o a saber cuándo XD.</p><p> </p><p>Predicciones "Nintendo Direct":</p><p>- Tráiler de Metroid Prime 4</p><p>- Tráiler de Fire Emblem para Nintendo Switch</p><p>- Nuevo tráiler de Yoshi para Nintendo Switch</p><p>- Anuncio de Mario Party 11</p><p>- Consola Virtual para Nintendo Switch</p><p>- Fondos para Nintendo Switch</p><p>- Nuevos Joy-Con</p><p>- Golden Sun para 3DS</p><p> </p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://www.nextn.es/foro/foro-general/">Foro General</category>                        <dc:creator>Trekker87</dc:creator>
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                        <title>Juegos del 2017</title>
                        <link>https://www.nextn.es/foro/foro-general/juegos-del-2017/</link>
                        <pubDate>Wed, 27 Dec 2017 14:28:20 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[El 2017 se está despidiendo y sin duda, es uno de los grandes años de Nintendo. Con la salida de Nintendo Switch, la Gran N ha conseguido algo impensable tras la caída de Wii U, y es que ha ...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>El 2017 se está despidiendo y sin duda, es uno de los grandes años de Nintendo. Con la salida de Nintendo Switch, la Gran N ha conseguido algo impensable tras la caída de Wii U, y es que ha vuelto a estar en lo más alto del mundo de los videojuegos. Por otro lado, Nintendo 3DS ha dejado de recibir tantos juegos como antes al verse eclipsada por Nintendo Switch.</p><p>Por este motivo, si tuvieseis que recomendar juegos para estas Navidades o para un futuro, ¿qué juegos lanzados en este 2017 que hayáis jugado recomendaríais?</p><p> </p><p>Esta es mi lista:</p><p>-The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p><p>-Splatoon 2</p><p>-Super Mario Odyssey</p><p>-Metroid Samus Returns</p><p>-Yooka-Laylee</p><p>-RiME</p><p>-Rocket League</p><p> </p>]]></content:encoded>
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                        <title>Resumen juego de &quot;estilo&quot; Animal Crossing</title>
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                        <pubDate>Tue, 24 Oct 2017 10:23:04 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[¡¡OJO, se viene tocho!! ¿Por qué lo llamo “Estilo”? Bueno, yo soy de las personas a las que les gusta mucho escribir y diseñar sus propios videojuegos, deberíais de ver las carpetas que teng...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000"><strong>¡¡OJO, se viene tocho!!</strong> </span></p><p>¿Por qué lo llamo “<span style="text-decoration: underline">Estilo</span>”? Bueno, yo soy de las personas a las que les gusta mucho escribir y diseñar sus propios videojuegos, deberíais de ver las carpetas que tengo llenas de documentos de Word, de texto y bocetos a punta pala. Pensando en cómo podría mejorar la saga Animal Crossing, de repente he empecé a añadir muchas cosas, modificar otras, modificar incluso parte del apartado artístico, añadir de otras sagas parecidas (como MySims o Magicians Quest) y pensé “¡qué narices, este sería mi propio videojuego de ese estilo si pudiese crear de verdad videojuegos!”.</p><p>Además lo pensé teniendo en cuenta el PC: incluso diseñé los planes para abrir un early acces con contenido que podría votar la comunidad para incluir, con actualizaciones gratuitas constantes cada poco tiempo para mantener activa a la comunidad y el propio juego, incluso una expansión que rompería todos los esquemas –en el buen sentido- en el juego que le daría aún más una vida infinita. <strong>Así que no veamos este tema como “la evolución de Animal Crossing”, sino como una de mis ideas y creaciones respecto a juegos pero inspirada en la saga de AC</strong>.</p><p><span style="color: #3366ff"><strong>¡COMENZAMOS!</strong></span></p><p>Para empezar, al crear a nuestro personaje tendríamos un selector de forma corporal (como Fantasy Life), más alto, más bajito, más rechoncho, delgado, ligeramente musculoso… así que los gráficos del juego aunque tendrían un estilo muy similar al de Animal Crossing, cambiaría ligeramente al suyo propio para adaptar estas formas y todo el nuevo mundo que lo rodea.</p><p>También podríamos iniciar la partida seleccionando libremente el color de la piel, la nariz, los ojos, las orejas, las cejas, la forma de la boca y hasta una selección de peinados e incluso ropa y muebles iniciales que tendremos al llegar a nuestro nuevo hogar (nada de test ¬¬). El color de la piel, el color de los ojos y el peinado entero podremos luego modificarlo a nuestro antojo mediante algún local especial, como la tienda de rayos ultravioletas (que además venderían protectores solares para evitar ponernos morenos involuntariamente en verano, por ejemplo), la peluquería o la esteticien.</p><p>Como siempre, elegiríamos fecha de cumpleaños, nombre, género y nombre del pueblo. Una vez llegados allí, apareceríamos con una maleta en las manos y el alcalde del pueblo, nos daría la bienvenida (diseñé que fuera un humano Nigromante, cadavérico y todo :P), explicando que no necesitamos maleta ni llevar objetos a cuestas, ¡qué este mundo es mágico y todos llevan bolsillos mágicos! (rompería un poco la cuarta pared, vaya).</p><p>Aquí entra algo importante que es el <span style="text-decoration: underline"><strong>progreso</strong></span>: <strong>el pueblo tiene diversos niveles de progreso, hasta un total de diez</strong> (similar a MySims, además de control total de la cámara como en dichos juegos en PC), que aumentan según hagamos proyectos, participemos en eventos (o los creemos), se hagan donaciones al fondo cívico o se completen algunas subtramas pequeñas, entre otros. <strong>Cada vez que aumentemos un nivel de progreso ocurrirán muchas cosas nuevas</strong>: desbloquea nuevos proyectos, desbloquea nuevas islas que visitar, más espacios en nuestros bolsillos mágicos, nuevos eventos, nuevos visitantes especiales, nuevos productos, nuevos locales, mucho de todo, <strong>de forma que progresar en el juego sea real.</strong> De hecho <span style="color: #cc99ff">a partir del segundo o tercer nivel de progreso el alcalde decidirá jubilarse y la votación de que el jugador sea el nuevo alcalde será unánime</span>.</p><p>A partir de ahí podremos personalizar aún más nuestro pueblo. Podremos poner proyectos desde que llegamos, pero cuando seamos alcaldes podremos “<span style="text-decoration: underline"><strong>terraplanificar</strong></span>”: consiste en mover de sitio cualquier proyecto existente del pueblo (en lugar de eliminarlo, esperar un día y volver a instalarlo y esperar otro día… además aquí los proyectos tienen sus propios tiempos de creación, desde solo 2 horas hasta unas 24 horas, y si, el tiempo también va en tiempo real, aunque hay opciones especiales que nos permitirá cambiar la estación del año temporalmente o cuando queramos… ¡pero estas opciones requieren que exploremos y experimentemos en el juego!).</p><p><strong>Lo más notorio aquí sería la creación del pueblo: está dividido en zonas</strong> (como en los juegos de MySims): dos zonas residenciales (<span style="color: #99cc00">valle</span>), dos zonas de <span style="color: #ffcc00">costa</span> (con las playas), dos zonas de <span style="color: #008000">bosque</span> (con ríos y el lago), tres zonas de <span style="color: #993300">montaña</span> (incluye minas y hasta un aeródromo), además de la zona central que sería la <span style="color: #808080">zona comercial</span>, dónde mezclaría gran cantidad de comercios y locales importantes (aunque muchos otros pueden ir en otros lugares, como la cabaña del Guardabosques, y la estación de tren estaría en una de las zonas residenciales).</p><p style="text-align: center"><a href="https://i.imgur.com/ZnbvuzR.png" target="true">Conexiones entre zonas.</a></p><p><strong>Aunque el pueblo esté dividido en estas zonas específicas, y excepto la comercial, todas ellas se generan de forma aleatoria</strong> (caminos, árboles, arbustos, formación del terreno y la hierba, incluso la forma del río o la de las cuevas, estanques y otros elementos naturales del entorno, etc). Podremos sin embargo añadir a nuestro gusto en la posición algunos locales a la zona comercial y cambiarlos cuando queramos con la terraplanificación.</p><p><span style="text-decoration: underline">Incluso se desbloquean proyectos “de ciudad” en los últimos niveles de progreso, dónde podremos cambiar los caminos normales por carreteras para que nos visiten turistas en coche, porque si, tendremos turistas que podrán comprar y animar aún más el comercio de nuestro pueblo</span> (¿o ciudad? :P) y que hasta nos podrán dar regalos exclusivos si están muy contentos, entre otros, como proyectos para convertir una zona del pueblo en un lugar encantado y embrujado, y muchos otros distintos.</p><p><strong>Los vecinos</strong> también serían animales antropomorfizados, pero además de ellos también habrían humanos normales, o seres más extraños propios de mitologías (como grifos, centauros, faunos, etc), peces, alienígenas o seres originalmente inertes que han cobrado vida propia (como teléfonos móviles, maniquís, frutas, verduras vivientes, etc), cada uno con sus gustos, su alimentación y <strong>su personalidad.</strong></p><p><strong>Personalidad, gustos y alimentación también van de la mano</strong>. Cada vecino también tiene su propia personalidad como en AC, que dictamina las conversaciones generales y el tipo de voz que utilizaría este vecino, pero además, tendría sus propias aficiones y gustos adicionales: esto permite que tengan también diálogos, conversaciones y aficiones únicas que permite que cada personaje en el juego sea único, por ejemplo, un vecino tiburón podría ser aficionado a los deportes de riesgo (e incluso practicar alguno) mientras que otro sea más dado a jugar únicamente al golf, ¡siendo los dos de personalidad atlética! Porque <strong>aquí todos los vecinos tendrían las mismas posibilidades de personalidades sin importar el género</strong> (al contrario que en AC, dónde los perezosos solo eran los chicos, por ejemplo). Además añadí de mi propia mano un montón de personalidades más, como los matones, que son justamente eso, vecinos que se meten con los demás y serán un poquito conflictivos en el pueblo (y no aparecerán para mudarse al pueblo hasta que nosotros seamos alcaldes…).</p><p><strong>Para hablar de la alimentación, debo hablar también de los “<span style="text-decoration: underline">Parámetros</span>”</strong>, método que cambiaría en exceso la saga y porque la que me decidí hacerlo pues un juego totalmente propio (al que puse como nombre en clave “<span style="text-decoration: underline"><em>Sweet Home</em></span>”, aunque en realidad tiene otro actualmente). <strong>Salud, energía, satisfacción y hambre</strong>. La salud determina lo bien que estemos y si está muy baja podríamos enfermar, la energía determina cuanto podremos hacer una acción o actividad (cuanta menos tengamos menos cosas podremos hacer normal) y la satisfacción es como el estado de ánimo, cuanto mejor sea este, mejor serán todos los demás e incluso sus reacciones frente a los vecinos cambiarán. El hambre determina exactamente eso, cuanta hambre tiene nuestro personaje.</p><p><strong>Cuando creamos al personaje también podremos elegir su gusto respecto a la comida</strong> (es decir, que si eres vegetariano podrás serlo en el juego, aunque podrás seguir comiendo normal en el juego pero puede que afecte negativamente a tu estado de ánimo…, etc), y es que cada personaje del juego tiene sus propios gustos también respecto a la comida (no sé vosotros, pero se me hacía raro ver a una vecina koala mencionar algún plato raro de carne en el New Leaf… xD), incluso podríamos ver algún animal generalmente carnívoro haciéndose vegetariano, etc.</p><p>Y como no, uno de los añadidos son las ¡<span style="text-decoration: underline"><strong>recetas de cocina</strong></span>! (<span style="text-decoration: underline">que también podrían incorporar tranquilamente a AC viendo ahora tantos muebles de cocina y platos decorativos</span>). Las recetas podremos aprenderlas en establecimientos de comida, por televisión o por los mismos vecinos, o leyendo algunos libros de cocina, entre otros. Bastaría con encontrar o comprar los ingredientes, acercarse a cualquier tipo de cocina, realizar un rapidísimo minijuego (aunque se puede saltar) y ahí lo tendríamos, comida para llevar, comer, decorar… lo que se te ocurra (la comida tardaría mucho en ponerse mala en el juego).</p><p>Y más cosillas, no habría limitación de dinero en los bolsillos, los vecinos podrían donar de verdad a los proyectos y al fondo cívico, se podrían jugar a un montón de minijuegos (como deportes, que también tendría sus propios parámetros para estos que se pueden mejorar en el gimnasio, etc), habrían muchas más ordenanzas y se podrían poner varias a la vez, podrías incluso decorar el exterior de todos los edificios del juego, más adelante crear edificios comunitarios para que los vecinos vivan (sobre todo familias, porque las habrán) en sus respectivos cuartos, y los que se queden en las casas tendrán estas varias salas (como en HHD), y hasta el jugador más adelante tras pagar toda su hipoteca y llegar a un alto nivel de progreso, crearse desde cero su propia mansión del alcalde que podrá diseñar con total libertad propia (como en los juegos de Los Sims), incluyendo pasillos, segundos pisos, sótanos, etc. <em>Ah, y tendríamos jardines y podríamos decorar cualquier parte del pueblo incluso con muebles que generalmente son de interior</em> (excepto algunos como los de bañeras, lavabos o cocinas, claro).</p><p>También los iconos del inventario (los muebles, ropa, etc) y cuando estos los recibimos o damos a un vecino o personaje son una miniatura del objeto real (en lugar de ser solo hojas) y se pueden acumular en un mismo hueco del inventario cuando recibimos varios idénticos. <strong>También tenemos dos bolsillos adicionales, la caja de herramientas y la bolsa de utilidades</strong> (en el primero irían las herramientas, como las palas, cañas de pescar o hachas, y en la segunda otros objetos que también se llevan en las manos, como los globos, molinillos, pompas de jabón, bengalas, petardos, etc).</p><p><span style="text-decoration: underline">Creo que esto es un primer vistazo bastante extendido de lo que tengo escrito (30 documentos de Word o más con más de 20-30 páginas cada uno o más</span>, y el tamaño de la letra no supera la de 11 xD), con muchas más cosas, incluso explicando cómo se hacen ahora los diseños (hay más espacio para personalizados y ahora hay patrones y diseños especiales propios del juego que también desbloqueamos de forma especial o comprándolos, etc), las recompensas ganadas por las donaciones, listado de los proyectos y sus funcionalidades extra, los eventos, los visitantes especiales, los vecinos, los personajes importantes, islas, zonas para ir de viaje y visitar, nuevas colecciones del museo (como piedras preciosas o reliquias/tesoros), etc.</p><p><span style="color: #ff00ff"><strong>Un ejemplito de locales que podríamos ver:</strong></span></p><p>-Podremos bajar incluso a las <span style="color: #808080">cloacas</span>, ¿qué misterios –apestosos- se encontrarán ahí?<br /> -Una <span style="color: #ff9900">central de energía</span> que abastece a la ciudad. Ahora debemos gestionar también la creación de proyectos de energía y sensibilizar a los vecinos sobre el consumo.<br /> -<span style="color: #000080">Banco</span> aparte, dónde además del dinero podremos guardar en la caja fuerte todos los objetos que queramos (por cierto, aquí se dividen las cajoneras de un tipo frente a las cómodas o armarios, haciendo que, aunque todas tengan las mismas páginas y huecos, sean independientes entre sí los de distinto tipo, y aunque vendamos estos objetos, lo de dentro seguirá estando “ahí” para cuando volvamos a añadir un mueble de este tipo en casa).<br /> -<span style="color: #003366">Kiosco</span>, dónde compramos chuches, bengalas, petardos, pompas de jabón, globos, molinillos, matasuegras y papeles de carta, entre otros.<br /> -Podremos incluso tener nuestra propia <span style="color: #ffcc00">granja</span> opcional y poder gestionarla a nuestro gusto a lo Harvest Moon/Story of Season, incluso será “necesario” para conseguir así ingredientes para las recetas.<br /> -En el <span style="color: #33cccc">Supermercado</span> podremos comprar ingredientes de cocina todos los días*, entre otros materiales distintos y algunos objetos raros.<br /> *Esto significa que cada producto en todas las tiendas tiene unidades limitadas (salvo algunas excepciones, como las chuches), por ejemplo un mismo mueble en los almacenes podría tener 5 unidades ese mismo día en lugar de comprar solo uno y que se quede como agotado.<br /> -El llamado <span style="color: #339966">Club de aficiones</span> es dónde sin embargo, venden las herramientas de pesca y caza e incluso venden cebo especial para los peces, aunque también se encontraría aquí el club de surf. Ellos también te darían opción a tiendas especiales con las que comprar objetos únicos gracias a puntos que consigues con algunos desafíos de ellos, participando en torneos de pesca o caza o descubriendo y donando al museo nuevas especies, entre otros.<br /> -¿Por qué tenemos <span style="color: #008080">Guardabosques</span>? Ninguno de los locales del juego estarán ahí de pega, eso seguro. El Guardabosques ayuda a mantener limpio el bosque y además pueden salir animales salvajes (si, silvestres y normales) que podremos rescatar para evitar que se hagan daño o hagan daño a otros gracias a su ayuda. Más adelante incluso podremos abrir un <span style="color: #808000">Zoológico</span> (por fuera parecerá pequeño, ¡pero por dentro será enorme!) dónde colaborar y ayudar a criaturas y animales perdidos. <br /> -El pueblo se puede ensuciar de varias formas diferentes (basura, polvo, barro, escombros en días de tormenta o tras una construcción, etc) y el <span style="color: #999999">almacén de limpieza</span> estará instalado para recordarnos esto. Sus encargados se encargarán de mantener limpito el pueblo, e incluso podrías ayudarles.<br /> -En el <span style="color: #99ccff">Salón de Reciclaje</span> podremos canjear la basura y los objetos rotos o que no necesitemos reciclándolos a cambio de objetos únicos y especiales.<br /> -Para transportarnos rápidamente entre cada zona podremos instalar una estación de autobuses y sus distintas paradas de <span style="color: #ff6600">autobús</span>. Podremos viajar al instante a la zona elegida (viaje rápido) o quedarnos sobre unos 5 minutos dentro del autobús (a veces podremos encontrar ahí algunos personajes o vecinos…). Más adelante incluso podrás instalar un <span style="color: #666699">Teleférico</span> que vaya desde la zona de montaña hasta una zona de costa y viajar más rápidamente.<br /> -Con la <span style="color: #ff0000">Agencia de seguros</span> podrás cobrar un poquito de dinero por enfermedades o picaduras de insectos e incluso conseguir dinero o alguna compensación por las falsificaciones que nos logren colar.<br /> -Y como no podía ser de otra forma, tendríamos <span style="color: #cc99ff">Centro Médico</span>, dónde hacer frente a algunas de las enfermedades que podríamos coger (incluso gripe) y comprar medicinas.<br /> -<span style="color: #800000">Gimnasio y Estudio de Yoga</span>: estos dos serían importantes para los parámetros de los minijuegos que hay en el juego (agilidad, fuerza, destreza, reflejos, etc), dónde podremos entrenar mejorando los susodichos o mejorando considerablemente nuestra resistencia a las enfermedades o picaduras de insectos.<br /> -En las <span style="color: #0000ff">Pistas Deportivas</span> (pequeñas por fuera, grandes por dentro) podremos jugar a gran multitud de minijuegos inspirados en deportes y jugar siempre que queramos, como tenis, bádminton, baloncesto… a veces podremos jugar con y contra vecinos, y con el multijugador, con y contra otros jugadores. Algunas pistas y campos deportivos se desbloquean según se avanza en el progreso del pueblo, incluso pistas de patinaje. <br /> -En la estación de tren podremos instalar más adelante una <span style="color: #3366ff">agencia de viajes</span>, que nos permitirá viajar a lugares especiales y únicos que desbloquearemos poco a poco, como un bosque encantado, un antiguo coliseo romano, un bazar en el desierto, una zona de nieve constante, un enorme acuario, entre otros, y conseguir de allí tesoros, etc.  Mucho más adelante los vecinos también podrían incluso viajar contigo a esos sitios. <br /> -En el <span style="color: #800080">Estudio Fotográfico</span> además de la cabina dónde sacar fotos independientes sin ningún horario, podríamos preparar paneles de fotografía especiales e incluso hacer fotos grupales con personajes del juego, con fondos especiales, posturas, frases, etc.<br /> -También habría un <span style="color: #993300">Cuartel de Bomberos</span> (así como la Comisaría, pero los que ya están en ACNL no los menciono, aunque les he cambiado y añadido cosas), que si bien el pueblo no se va a encender entero, si que pueden ocurrir a veces cosas peligrosas y ellos están cualificados para ayudar.<br /> -Con la<span style="color: #ff99cc"> tienda de alquiler</span> podrás comprar durante un tiempo objetos que generalmente son muy, muy caros, a un precio de risa y disfrutarlos como si fuesen tuyos hasta que termine el plazo (por ejemplo también cuentan las coronas, que valen casi un millón de bayas, pues aquí la comprarías por ejemplo durante una semana a 100* (*aunque aquí el dinero los llamé Galeones)). <br /> -Podrás ir incluso al <span style="color: #ff0000">Cine o al Teatro</span>. Los vídeos serían reales y no durarían más de 5-8-10 minutos (podrías descargarte más por internet y podrías salirte de la sala siempre que quieras), y las obras de teatro son similares pero tu podrías participar en ellas, ¡a saber que saldría de ahí!<br /> -En los <span style="color: #99ccff">Laboratorios</span> podrías comprar pociones especiales, que te permiten transformarte en algo extraño, potenciar tus parámetros, evitar que bajen, invulnerabilidad a picaduras de insectos o medusas, ver objetos invisibles, etc. Todo a la imaginación.<br /> -<span style="color: #993366">Colegio y Tienda de Magia</span>. Esto fue sacado directamente de Magicians Quest, dónde puedes ir a la escuela de forma similar (o no), aprender trucos, etc. Y la tienda de magia permite comprar el equipamiento que permite usar los hechizos aprendidos (gorro de mago y la varita mágica). De hecho en algunos sitios podrás utilizar hechizos de ataque aprendidos y derrotar a rivales o enemigos.<br /> -<span style="color: #ff6600">Librería y Biblioteca:</span> En la librería comprarías de forma online nuevos libros para colocar en tu biblioteca O los crearías tú mismo (para meterlos en tu biblioteca o bien venderlos también online para disfrute de otros jugadores). En la Biblioteca podrás leer libros de todo tipo, y en algunos casos encontrarás libros únicos con recetas de cocina especiales o hechizos nuevos… ¡hay que tenerla en cuenta!<br /> -Si quieres relajarte y mejorar considerablemente la satisfacción de tu personaje, el mejor lugar para hacerlo es en el <span style="color: #33cccc">Balneario</span>. <br /> -En las <span style="color: #333399">Recreativas</span> también podrás jugar a diversos minijuegos especiales (incluso con competiciones y premios): juegos de mesa (incluso juegos de rol), juegos de carta o juegos inspirados en videojuegos (como una versión de Pac-Man, Arkanoid, Dig Dug, Donkey Kong, etc), incluso podrás llevarte esos videojuegos a casa y jugarlos en tus televisores. Aquí también se compran los álbumes de cromos, aunque los sobres de cromos también se pueden comprar tanto aquí como en el kiosco. <br /> -También podremos tener nuestro propio <span style="color: #ff9900">Casino</span>. <br /> -Distintos tipos de <span style="color: #ff00ff">restaurantes</span>: desde uno inspirado en McDonalds o Burger King, hasta uno de sushi, uno de barbacoa, uno de cocina tradicional, un puesto ambulante de comida, etc. En la variedad está el gusto. <br /> -<span style="color: #ff0000">Centro Comercial</span>: El Centro Comercial abre bastante más tarde y por fuera parece pequeño, pero por dentro son unos grandes almacenes clásicos de toda la vida, con varias plantas, escaleras mecánicas, máquinas expendedoras… y muchos comercios propios con sus escaparates. Los puedes recolocar de forma personalizada con la terraplanificación y hay de muchos tipos distintos. <br /> -<span style="color: #ff99cc">Taller</span> que podremos instalar como nuestro propio garaje en la mansión del alcalde, dónde podremos crear desde cero y con nuestros diseños o los patrones especiales nuestros propios muebles.</p><p><strong>Y MUCHOS MÁS</strong>, si estos os parecen pocos pero útiles, imaginaos los más de<span style="text-decoration: underline"> 100 locales</span> que he diseñado al final.</p><p>Puede al final dar un poco de “apuro” y abrumar al jugador con todas las opciones que hay, pero como en AC, tienes tu libertad propia para hacer lo que quieras, si solo quieres entrar un día a ver una parte del pueblo e ignorar eventos u otras opciones, puedes, sin problemas, tú haces aquí tu vida, lo importante es que sea un juego con muchas opciones, muchas personalizaciones, muchas posibilidades y dónde de verdad cada día se haga algo distinto (¡incluso pueden hacer reuniones de vecinos!).</p><p>Me he extendido demasiado, pero vosotros lo pedisteis (¿?), y podría explicarlo 100% entero y entonces no acabaríamos nunca xD Tengo pensadas incluso las recetas y algunas apariciones especiales al hacer ciertas acciones, etc, de todo, vaya. Tengo muchos problemas de aprendizaje y probar algo con programas de RPG Maker (que ya intenté) me supuso un suplicio, pero bueno, y lo bien que me quedo diseñando todo esto… <span style="text-decoration: underline">lástima que se quedará en eso, en simple texto con bocetos.</span></p><p><strong>Este juego en PC pienso sinceramente que sería un pu*o bombazo explosivo.</strong></p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://www.nextn.es/foro/foro-general/">Foro General</category>                        <dc:creator>LadyMcFadyen</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://www.nextn.es/foro/foro-general/resumen-juego-de-estilo-animal-crossing/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>¿Retro o moderno?</title>
                        <link>https://www.nextn.es/foro/foro-general/retro-o-moderno/</link>
                        <pubDate>Fri, 09 Jun 2017 10:08:07 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hace unos días tenía un debate con un compañero sobre Super Bomberman R, llegamos a hablar sobre la gran calidad que posee el título y sobre la trayectoria que ha tenido la saga, también est...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos días tenía un debate con un compañero sobre Super Bomberman R, llegamos a hablar sobre la gran calidad que posee el título y sobre la trayectoria que ha tenido la saga, también estuvimos discutiendo (de forma civilizada) sobre si era mejor este juego o los antiguos y continuamos sobre que es mejor, si el retro o los juegos actuales en sagas clásicas.</p><p>¿Super Mario es mejor ahora que antes? ¿Final Fantasy ha perdido su esencia clásica? ¿Nos puede llegar a cegar el hecho de haberlos jugado en su momento? Estas y muchas más preguntas surgieron en el debate. Y llegamos a la conclusión de que la percepción de un juego retro cambia dependiendo de la época en la que se jugó. Mi amigo (más joven que yo) pensaba que los juegos retro no estaban mal pero sólo para echarles un rato y ya, sin embargo yo (que comencé a jugar con Amiga) creía que esos juegos son clásicos atemporales que todo buen jugador debe jugar, para conocer las raíces de su afición, e intentar pasarse para descubrir la dificultad de aquella época.</p><p>¿En qué lado os encontrariais vosotros? ¿Sois de retro o de moderno?</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://www.nextn.es/foro/foro-general/">Foro General</category>                        <dc:creator>JoseArkangellus</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://www.nextn.es/foro/foro-general/retro-o-moderno/</guid>
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				                    <item>
                        <title>¿Qué esperamos para el E3 2017?</title>
                        <link>https://www.nextn.es/foro/foro-general/que-esperamos-para-el-e3-2017/</link>
                        <pubDate>Fri, 09 Jun 2017 09:57:56 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Ya se acerca una de las ferias de videojuegos más importantes y es la primera para Nintendo Switch, en ella la nueva consola de la gran N debe salir reforzada y deben anunciar grandes juegos...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Ya se acerca una de las ferias de videojuegos más importantes y es la primera para Nintendo Switch, en ella la nueva consola de la gran N debe salir reforzada y deben anunciar grandes juegos o muchos juegos.</p><p>La principal pregunta sería ¿Es mejor que anuncien pocos juegos pero de gran calidad o muchos juegos con una calidad media?</p><p>Si nos paramos a pensar el hecho de que anunciaran pocos juegos pero con una gran calidad puede hacer que el catálogo pueda verse resentido ya que muchos usuarios quieren que haya gran cantidad, sin embargo podemos llegar a vivir una época como la de Wii donde sacaron gran cantidad pero con una calidad un poco mediocre, por lo que la plataforma podría perder el prestigio que se está ganando poco a poco.</p><p>Sabiendo que es imposible que haya gran cantidad de juegos con una gran calidad ¿Qué es lo que preferís vosotros?</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://www.nextn.es/foro/foro-general/">Foro General</category>                        <dc:creator>JoseArkangellus</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://www.nextn.es/foro/foro-general/que-esperamos-para-el-e3-2017/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>El problema de las filtraciones</title>
                        <link>https://www.nextn.es/foro/foro-general/el-problema-de-las-filtraciones/</link>
                        <pubDate>Tue, 23 May 2017 21:33:34 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hay un tema que la verdad me toca muchísimo la moral y son las filtraciones. Todos estamos expectantes y deseosos que cualquier compañía anuncie un nuevo juego, pero últimamente por desgraci...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hay un tema que la verdad me toca muchísimo la moral y son las filtraciones. Todos estamos expectantes y deseosos que cualquier compañía anuncie un nuevo juego, pero últimamente por desgracia, esa magia se disipa gracias a las filtraciones. Hoy se ha filtrado muchísima información respecto al crossover de Mario y Rabbids. La verdad que es una lástima que este título se haya filtrado a pocas semanas del E3.</p><p>Algo parecido ocurrió hace dos años con Hyrule Warriors Legends, que días antes del E3 se filtró.</p><p>No sé a vosotros, pero a mí no me gusta que se filtren las cosas ya que sinceramente, me gusta mucho más un anuncio que sea inesperado.</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://www.nextn.es/foro/foro-general/">Foro General</category>                        <dc:creator>Trekker87</dc:creator>
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				                    <item>
                        <title>¿DLC sí o no?</title>
                        <link>https://www.nextn.es/foro/foro-general/dlc-si-o-no/</link>
                        <pubDate>Tue, 14 Feb 2017 18:25:32 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Nintendo se ha propuesto amenizar el día de San Valentín con el anuncio de de los DLC/Season Pass para ambas versiones de Breath of the Wild y las redes están ardiendo desde entonces. ¿Qué o...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo se ha propuesto amenizar el día de San Valentín con el anuncio de de los DLC/Season Pass para ambas versiones de Breath of the Wild y las redes están ardiendo desde entonces. </p><p>¿Qué opináis vosotros?</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://www.nextn.es/foro/foro-general/">Foro General</category>                        <dc:creator>moripi</dc:creator>
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