Durante la mañana del 12 de febrero de 2014 nos reunimos con Francisco Téllez de Meneses, Fran para los colegas, para...
Entrevista
Más Antiguo
Bob Rafei vuelve a hablar largo y tendido sobre Sonic Boom para Wii U. En esta ocasión le toca el turno al desarrollo: colaboración con Sega, público al que será destinado, dificultad, controversia con los rediseños, etc. ¡No lo paséis por alto!
Creador y Director de la saga y Productor hablan sobre el recientemente anunciado spin-off de la saga de nuestro abogado pelopincho. ¡Vámonos a la Era Meiji!
Entrevista a Curve Studios: exclusividad de Stealth Inc. 2 en Wii U, colaboración con Nintendo, etc.
Con ganas de probar un segmento de mercado diferente y aprovechar el potencial de Wii U. Curve Studios da un paso al frente y también habla sobre la gran N
Durante la celebración de la segunda edición de la Gamepolis, en Málaga, tuvimos el placer de sentarnos a hablar con ambos miembros de Ubisoft Barcelona.
En el seno de la Gamepolis, le robamos un poco de tiempo al presentador de Fallo de Sistema y enredado entre cuerdas, Santiago Bustamante.
Sentados en el mismo auditorio donde se había grabado el programa en directo. Nos sentamos a entrevistar al colaborador del programa Fallo de Sistema.
Seguimos para bingo con Shin'en Multimedia y su FAST Racing Neo. Dejando a un lado las imágenes, nos acercamos un poco más al estudio gracias a esta entrevista.
¿Cómo surgió la idea de crear este RPG?, ¿qué peculiaridades tendrá su mecánica de juego? Todo eso y más en esta pequeña entrevista.
Debe estar conectado para enviar un comentario.