The Legend of Zelda Breath of the Wild

¿Y por qué Link ya no viste su tradicional gorro en los artworks de The Legend of Zelda: Breath of the Wild? ACTUALIZADO

¿Pero dónde está el tradicional gorro de Link? Lo has buscado por toda la Hyrule de Breath of the Wild, y ni rastro. Por contra, Link puede llevar una variedad de gorros, capuchas, cascos y sombreros como nunca antes. Pero, ¿adiós al «cucurucho» de toda la vida?

 

Un servidor, desde luego, todavía no lo ha visto, pero dadas las declaraciones de Satoru Takizawa, director artístico de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, quizás deberíamos ir quitándonos el tradicional gorro de Link de la cabeza, podríamos entender por qué en los artworks se ha abandonado este look.

 

«Satoru Takizawa: Así que la fidelidad gráfica ha ido creciendo, esto ha hecho que sea mucho más difícil hacer que el gorro se viera guay. Así como el juego se ha vuelto más realista, es complicado mostrarlo de forma que quede bien. 

Si miras Twilight Pricess, hice el gorro realmente largo, por lo que se movía con el viento y al correr por ahí. Pero debido a eso, la gente decía cosas como ‘¿pero qué tiene ahí?, ¿qué hay en ese gorro?» Hemos alcanzado nuestros límites sobre cómo hacer que se vea molón.»

 

¿Crees que el personaje ha perdido carisma al perder este icónico detalle en los artworks?

 

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Webmaster, Jefe de redacción
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  1. Primero de todo, y para que haya constancia para la posteridad, voy a copiar aquí la noticia original que escribí esta mañana, para que quede constancia de mi error. Me gusta ser claro con las cosas.

    «¿Pero dónde está el tradicional gorro de Link? Lo has buscado por toda la Hyrule de Breath of the Wild, y ni rastro. Por contra, Link puede llevar una variedad de gorros, capuchas, cascos y sombreros como nunca antes. Pero, ¿adiós al «cucurucho» de toda la vida?

    Un servidor, desde luego, todavía no lo ha visto, pero dadas las declaraciones de Satoru Takizawa, director artístico de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, quizás deberíamos ir quitándonos el tradicional gorro de Link de la cabeza.

    «Satoru Takizawa: Así que la fidelidad gráfica ha ido creciendo, esto ha hecho que sea mucho más difícil hacer que el gorro se viera guay. Así como el juego se ha vuelto más realista, es complicado mostrarlo de forma que quede bien.

    Si miras Twilight Pricess, hice el gorro realmente largo, por lo que se movía con el viento y al correr por ahí. Pero debido a eso, la gente decía cosas como ‘¿pero qué tiene ahí?, ¿qué hay en ese gorro?» Hemos alcanzado nuestros límites sobre cómo hacer que se vea molón.»

    Y es que tiene su lógica; en anteriores capítulos no debían preocuparse por cómo se veía, más allá de las animaciones generadas del personaje. Pero cuando entra en escena un motor gráfico como el de Breath of the Wild, con un sistema de físicas que pueden llegar a zarandear al pobre Link de cualquier forma y postura, algo que se veía tan mágico y molón como el gorro de Link de toda la vida podría llegar a convertirse en todo un dolor de cabeza para los diseñadores. ¿Lo volveremos a ver en un futuro? Pues no descartaría verlo en una lejana entrega, cuando la «tecnología gorril» esté suficientemente avanzada. El caso es… ¿crees que el personaje ha perdido carisma al perder este icónico detalle?»

    Y hecho esto, ahora editaré la noticia para que no haya confusión. Me hace gracia como la gente se tira al cuello, diciendo borderías; «más de 95 horas» de juego llevo (según la consola), y como decía en la noticia (algunos no se molestan ni en leer para criticar), no he visto ni rastro del clásico gorro de Link. Culpa mía por no spoilearme y ver tropecientos vídeos, o por no leer todo lo que sale del juego; he de decir que por norma general, dada esta profesión, he de empaparme con absolutamente todo, tragarme cosas que no quiero para informar… pero a este Zelda, quería llegar en la más absoluta ignorancia, encontrarme todo lo que pudiera de nuevo. Si habéis leído el análisis que publiqué, veréis que lo comento.

    Y llegamos al día de hoy, y me entero que las amiibo te dan los gorros… porque no he querido ver ningún vídeo de Zelda, de gameplays ni nada, y tampoco he querido leer noticias o trucos que me destripen la experiencia. Llevo quizás 100 horas de juego, y me pongo a traducir declaraciones del director artístico que habla de por qué Link no lleva el tradicional gorro… tampoco es para decir «que si me informo o no»… ha sido un error, y ya está… del juego este ya sé tela… ¡y lo que me queda por descubrir! De hecho, enterarme de esto hoy no ha hecho más que darme más ganas de seguir jugando XD.

    Y acerca de eso, no sé, las primeras 85 horas las hice antes de actualizar el juego, para el análisis. Utilicé varias veces las amiibo, y al menos a mi no me salió nunca ningún gorro, solo cofres (utilicé la de Link retro y la de Link de Smash… y tampoco me dio esa «otra cosa» molona que te da al utilizarlo, no sé si porque sería a raíz de la actualización… que no mencionaré, pues de verdad, creo que todo aquel que se enfrenta a esta aventura, con o sin amiibo, es merecedor de descubrir estas cosas por su propia cuenta.