Nuevos detalles de Specter of Torment, la nueva expansión de Shovel Knight protagonizada por Specter Knight

Yatch Club Games sigue adelante con su objetivo de convertir Shovel Knight, su gran trabajo, en un juego más amplio con nuevas expansiones. Ya tuvimos la introducción de nuevos modos, la creación de una figura amiibo del caballero de la pala y la expansión «Plague of Shadows». Hace poco, confirmaron su nueva expansión, titulada «Specter of Torment», y hoy recibimos nuevos detalles.

 

Shovel Knight: Specter of Torment

Al igual que la anterior expansión, Shovel Knight: Specter of Torment será una expansión gratuita para aquellos jugadores que ya hayan adquirido Shovel Knight. Sin embargo, en su presentación quisieron enfocarlo como un «lanzamiento individual» para que los jugadores casuales no pensaran que se trata solo del mismo juego con un personaje/skin diferente.

 

 

Es por esa razón que su historia también se enfoca de una forma algo diferente, situándose en un tiempo anterior al juego principal. En esta historia, Specter Knight recorrerá el mundo para reclutar a los miembros de la Orden Sin Cuartel. Por supuesto, Specter Knight tendrá nuevas habilidades, como poder escalar las paredes o aceleración. Con estas nuevas habilidades, los chicos de Yatch Club Games están remezclando los niveles con elementos nuevos y viejos, he incluso nuevos diseños. De hecho, aseguran que, si conoces el juego original muy bien, quizá reconozcas un par de pantallas, pero aún así, será muy diferente.

 

 

Otro cambio interesante es que ya no hay un orden fijo a la hora de superar los niveles: todos los niveles estarán disponibles desde el principio y podremos elegir el orden que queramos. ¿Las razones? Por un lado, han rehecho los combates contra los jefes, y por otro lado, aseguran que (de forma similar a Mega Man) habrá niveles más fáciles y otros más difíciles, y que será cuestión del jugador decidir cómo afrontarlos. Además, no querían hacer un nuevo mapa de niveles, así que dando esta libertad, la sensación será diferente. Por último, habrá una aldea con NPCs con los que hablar y eventos de historia, pero señalan que no será la misma aldea que la que vimos en Shovel Knight.

 

 

Aún tardaremos en verlo, pues su lanzamiento no está previsto hasta la próxima primavera. Pero Shovel Knight: Specter of Torment promete ser un desafío totalmente diferente a lo que nos mostraron con el Shovel Knight original y con la expansión Plage of Shadows.

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