Final Fantasy VII Remake Intergrade

Análisis Final Fantasy VII Remake: Intergrade – Nintendo Switch 2. Esta Midgar TENÍA que llegar a la nueva híbrida

Final Fantasy VII Remake Intergrade
Fecha de lanzamiento
22 enero, 2026
Número de jugadores
1
Idiomas
Español, inglés, francés, etc.
Tamaño de la descarga
90,4 GB
Nuestra puntuación
91

Hablar de Final Fantasy VII Remake es hablar de historia de los videojuegos. Si hay un título icónico dentro de la icónica saga JRPG creada por Hironobu Sakaguchi, ése es, sin lugar a dudas, su séptima entrega. El juego que marcó un antes y un después en la forma de hacer juegos de rol por turnos en Japón cuenta con algunos de los personajes más emblemáticos de la historia del medio. El momento en el que se anunció su regreso, adaptado a los tiempos modernos, fue un momento de celebración. Han pasado 6 años desde ese 2020 en el que esta reimaginación (la seguiré llamando así, más adelante expondré los motivos) aterrizó en las consolas de todo el mundo, y ahora ha llegado su momento en una plataforma que aún le esperaba pacientemente: Nintendo Switch 2.

 

La nueva consola híbrida ha llegado al mercado con un propósito: demostrar que, además de los exclusivos first party, todo el mundo es bienvenido. Y el juego desarrollado por Square Enix, con Tetsuya Nomura a los mandos, forma parte de esa premisa. A pesar de que el juego ya lleva 6 años en el mercado (su añadido Intergrade, presente en esta entrega, algo menos), en este análisis afrontaremos la información como si se tratara de un título totalmente nuevo, pensando en aquellos que aún no lo han jugado porque confiaban en que llegara a una plataforma de Nintendo. No sin pararnos, claro, en lo que supone su lanzamiento en una consola de estas características.

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Midgar, el escenario del duelo Shinra VS Avalancha

La aventura de Final Fantasy VII Remake comienza con un atentado terrorista. Su protagonista, Cloud Strife, ha sido contratado por un grupo llamado Avalancha que se encuentra en pie de guerra contra la Compañía Eléctrica Shinra. Más que una corporación, Shinra es un tumor para el planeta Gaia: su maquinaria está extrayendo el Mako, la energía vital del planeta, para mantener la distopía tecnológica en la que han convertido la ciudad de Midgar. Avalancha sabe que el Mako es un recurso limitado y que el planeta está en peligro si Shinra sigue sus operaciones con normalidad.

 

Tras ayudar a Avalancha a destruir un reactor de Mako, Cloud se separa del grupo por accidente, cruzándose en el camino con una florista llamada Aeris. A partir de aquí, lo que sigue es historia misma de los videojuegos. Aunque conviene tener claro que esta reimaginación de la historia original sólo abarca un tercio de su contenido, el arco narrativo en el que Avalancha y Shinra luchan por el poder en Midgar. Todo lo que viene después de eso queda fuera de esta entrega… Aunque no pierde la ocasión de presentar a un personaje clave muy presente y crucial para entender esta historia, el nombre de Sefirot.

 

Rostros conocidos y nuevos en Final Fantasy VII Remake

Uno de los puntos fuertes de esta reimaginación ya venía regalado de casa. Los personajes del juego original se cuentan entre los más famosos del mundo gamer. Cloud, Tifa, Barret y Aeris como protagonistas, Sefirot como principal villano, los directivos de Shinra, los Turcos… Todos ellos brillaban en la entrega original. Pero esta entrega aprovecha para sacarle un nuevo lustre a otros secundarios como Biggs, Wedge y Jessie, aliados de Avalancha, que eran poco más que personajes de fondo en la historia original, pero que aquí tienen más presencia. También se aprovecha para dar más chicha a algunos de los maleantes del Mercado Muro y a alguno de los personajes secundarios de Shinra.

 

Pero el juego no se queda ahí. También introduce algún que otro personaje secundario adicional que se mueve por las calles de Midgar y acaba teniendo bastante presencia en la aventura, como Chadley o Johnny. Final Fantasy VII Remake aprovecha a la perfección la ocasión de profundizar mucho más en las rutinas y entresijos de la ciudad de Midgar, no sólo con caras nuevas, sino también con tareas secundarias, diálogos de fondo y múltiples detalles. Puede que algunos jugadores lo consideren relleno, otros lo apreciarán como un enriquecimiento de un mundo que tenía un potencial increíble por aprovechar. Ambos grupos tienen su parte de razón. Hay cosillas que se sienten superfluas, pero al mismo tiempo, dan un color y una dimensión nuevos a la ciudad.

 

Final Fantasy VII Remake Intergrade
Los grafitis, huellas de una ciudad viva

 

Atrás quedan los combates por turnos

La principal diferencia entre Final Fantasy VII Remake y la entrega original es, obviamente, su sistema de combate. Pasamos de un combate por turnos a un sistema de acción real tremendamente satisfactorio y efectista. Los puntos clave esenciales del título, como las magias, las Materias y los Límites, permanecen totalmente respetados y se han adaptado excelentemente a la propuesta. Las Invocaciones, seña de identidad de la saga, también se adaptan con un criterio maravilloso: no son una deidad a la que invocas, lanza su ataque, y se acabó. Combaten a tu lado por un tiempo limitado, puedes usar sus habilidades, y cuando se acaba ese tiempo, lanzan un devastador ataque.

 

Por otra parte, se introducen pequeñas novedades en el sistema de armas. Además de los huecos de Materia propios de la entrega original, las armas de esta reimaginación cuentan con habilidades propias y con su propio sistema de progresión. A medida que nuestros personajes suben de nivel, ganan pericia en las Materias y en las Armas, desbloqueando nuevos usos en las primeras y diversas mejoras en las segundas, como potenciaciones de ataque, defensa, estados alterados e incluso más huecos para engarzar o combinar Materias. En lo referente a los controles, este sistema de combate se reduce apenas a dos o tres botones, pero en sus entresijos se hace rico y variado.

 

El punto crítico de Final Fantasy VII Remake

La narrativa es el lugar más controvertido de Final Fantasy VII Remake, con diferencia. El motivo por el que decido llamarle reimaginación en vez de remake radica aquí. Y es que, más allá de asuntos secundarios sin más importancia, esta entrega se atreve a meter mano a la historia original de maneras que a los jugadores de la entrega original podrían no gustarles. Hay sucesos clave del título de PSX que en esta entrega quedan totalmente alterados, y eso nunca es del gusto de todo el mundo. Para poder valorarlos en todo su contexto habrá que esperar a que esta trilogía esté completa, pero por ahora, son un punto de fricción más que razonable, y es cuestión subjetiva que te guste o no.

 

Se puede decir, por tanto, que la historia de este juego es una historia alternativa que confluye en muchos puntos con la historia original, pero que intenta construir su propio camino. Si nos abstraemos de la comparación, encontramos una narración bien desarrollada, que aprovecha muy bien sus cinemáticas, que permite que todos los personajes tengan su momento de brillo en lo referente al gameplay y que alcanza un clímax bastante épico, para luego abrir las puertas a lo que hoy ya conocemos como Final Fantasy VII Rebirth. En definitiva, una historia que no escatima en sorpresas, ni siquiera para los que se conocen el lore original al dedillo. La primera de ellas es justamente el Intermission, un par de capítulos adicionales protagonizados por Yuffie y que se desarrollan paralelamente a los sucesos protagonizados por Cloud y compañía. En el juego original, Yuffie tardaba algo más en aparecer. Aquí tiene su propia historia y su propio desarrollo previo a conocer al grupo.

 

Yuffie Intergrade
Yuffie alcanza una dimensión nunca vista en este breve Intermission

 

Pero hablemos de lo que probablemente te interese

Si estás leyendo este texto, probablemente sea porque quieres saber si merece la pena escoger Nintendo Switch 2 como la plataforma para jugar a un juego que, no olvidemos, lleva ya 6 años en el mercado. La respuesta es un sí rotundo. Si bien su rendimiento técnico no alcanza el de una plataforma de generación actual como PS5, tampoco tiene nada que reprochar. Su rendimiento es de 30 FPS estables tanto en modo portátil como en modo sobremesa, y la resolución alcanza los 1080p en portátil (1440 en modo dock) gracias al reescalado DLSS, sacando brillo a sus modelados y texturas. Todo ello, además, acompañado de muy buenos tiempos de carga.

 

El resultado final cumple su promesa: es un sobresaliente en el apartado gráfico. Es realmente impresionante pasearse por Midgar, especialmente cuando subimos a las zonas más altas de la ciudad, y echar un vistazo al horizonte. Ver a los emblemáticos Cloud, Sefirot y compañía con semejante definición es también una gozada. Y eso sin entrar a hablar del combate, un espectáculo de movimientos veloces, luces y explosiones que podría hacer que la consola explote, pero que se mantiene efectivo y efectista en todo momento. Podría argumentarse que, con 90 GB de tamaño de descarga, es lo mínimo que se puede pedir. Pero igualmente hay que reconocer el mérito del trabajo bien hecho, un port de Matrícula de Honor.

 

Final Fantasy VII Remake, un regalo para los oídos

Si nunca has jugado a Final Fantasy VII, puede que no sepas que su banda sonora se cuenta también entre las más icónicas del género JRPG, y de los videojuegos en general. En esta reimaginación, la dirección musical de Nobuo Uematsu refrenda esa categoría y la eleva a una categoría nueva. Para aquellos que vivieron el juego original de PSX, hay regalos y guiños desde el primer instante en el que la música comienza a sonar. La escena inicial del juego ya es toda una declaración de intenciones: esta entrega, en el aspecto sonoro, respeta profundamente de dónde viene, y además da más presencia a algunos de los leitmotiv que son característicos de la aventura, pero que no estaban tan presentes en su versión primaria.

 

Esto da lugar a que la música del juego se aproveche de un material base extraordinario y lo convierta en algo nuevo, pero familiar al mismo tiempo. Las reorquestaciones de varias de las melodías más reconocibles son dignas de escucharse en bucle. Y no sólo por los nostálgicos, sino también por los nuevos jugadores, que tienen ahora una ocasión de descubrir una de las razones por las que Uematsu, de trayectoria sobradamente conocida a estas alturas, se convirtió en una absoluta leyenda de la música de los videojuegos. Este juego es una celebración del talento del simpático compositor nipón.

 

Final Fantasy VII Remake Intergrade

 

Final Fantasy VII Remake: Intergrade – Nintendo Switch 2. Un controvertido diamante

Si lo que te enamoró de Final Fantasy VII fueron sus personajes y su música, encontrarás en esta entrega un gran homenaje y un viaje extraordinario. Si te enganchaste a él por su sistema de combate o por su narrativa, es posible que este regreso no sea para ti. En cualquier caso, estamos ante una obra hecha con mucho mimo, que no tiene miedo de proponer sus propias ideas para sorprender a todos por igual (para bien o para mal) y, por último, una nueva muestra de lo que los estudios third party son capaces de lograr si se proponen sacarle partido a las posibilidades que ofrece Nintendo Switch 2.

 

Hemos analizado Final Fantasy VII Remake: Intergrade gracias a un código digital proporcionado por Square Enix. Versión analizada: 1.0.1

 

Midgar

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Final Fantasy VII Remake Intergrade
La Midgar más brillante jamás vista
Final Fantasy VII Remake: Intergrade se propone dar una nueva vida al JRPG que hizo historia en los 90, con valentía y sin complejos. Es una celebración de sus personajes y su banda sonora y afronta sus mecánicas y su narrativa con una valentía que no será plato de buen gusto de todo el mundo. Lo indiscutible es que ha aprovechado a la perfección la oportunidad que supone llegar a Nintendo Switch 2.
PROS
Sus personajes brillan como nunca antes, y ya es decir
La espectacular reedición de una emblemática banda sonora
Funciona como un tiro en Nintendo Switch 2
Su sistema de combate es muy dinámico y efectista...
CONTRAS
...pero si estabas aquí por el RPG por turnos, no es tu sitio
Se toma licencias narrativas que pueden no gustar al fan clásico
90 gigas de almacenamiento son algo a tener en cuenta
91