Nintendo ha estado desde sus orígenes videojueguiles en los salones arcade, Super Mario y Donkey Kong pueden confirmarte ese dato. Pero no solo de plataformas ha vivido la compañía nipona en las recreativas, pues también se atrevieron con la velocidad. Mucho antes de que Mario Kart diera el salto a estos salones, hubo una franquicia de Nintendo que probó suerte en el género: la serie Cruis’n. De hecho, sus tres entregas que lograron colocar más de 70.000 recreativas por todo el planeta, y que llegaron a correr por los circuitos de Nintendo 64: Cruis’n USA, Cruis’n World y Cruis’n Exotica, quizás no cumpliendo con las expectativas que generaron, pero ahí estuvieron.
Resulta que Nintendo decidió resucitar la serie con un nuevo título llamado Cruis’n Blast, desarrollado en conjunto con la experta en materia Raw Thrills, responsables de recreativas de MotoGP, Jurassic Park Arcade, SnoCross o Barrel of Monkeys. En este caso, Cruis’n Blast está montada en una cabina especial para la ocasión, con elementos vistos en las recreativas de MotoGP, como una pantalla de 43 pulgadas que permite visualizar los gráficos a 1080p y 60 cuadros por segundo que le entrega la NVIDIA GTX 750 Ti que da poder a la recreativa, o el sistema de sonido Thrill-D Blaster, el mismo utilizado en Jurassic Park Arcade.
Cruis’n Blast utilizaba ese sistema de tarjetas coleccionables, que tanto pega en los arcades nipones, que invita a coleccionar estas para desbloquear contenidos o guardar datos en ellas. En Occidente, esto es algo que no se ve mucho, quizás de poca utilidad con una recreativa como esta, por lo que finalmente se desechó su uso. El resultado final, es una máquina que hace honor a la serie, centrada en la sensación de disfrutar mientras conduces coches reales, como el Lamborgini Veneno, Nissan GTR, Hummer HX, o Corvette ZO6 a más de 320 kilómetros por hora en alocadas carreras, que personalmente me recuerdan a Excite Truck. Los circuitos son variados, con pistas por alrededor del mundo, como Londres, Madagascar, podremos atravesar Río de Janeiro en pleno carnaval o el Valle de la Muerte de California, mientras suceden todo tipo de acontecimientos, algunos catastróficos… ¡Ojo con esa noria que se une a la carrera!
Pues resulta que Arcade Heroes han podido probar Cruis’n Blast en la IAAPA 2016, una feria dedicada a este mundilllo en concreto celebrada entre el 15 y el 18 de noviembre en Orlando, trayéndonos datos de su funcionamiento. Para empezar, seleccionaremos vehículo, con la opción de tunearlo al gusto, lo que incluye darle la capa de pintura que queramos. Ya en carrera, se mostrará el avatar de otros jugadores (pueden conectarse hasta ocho máquinas a la vez para el multijugador) con la foto que tomará justo antes de la salida. Tendremos a nuestra disposición turbos limitados, denominados como «Blast», que podremos utilizar con tan solo pulsar el botón verde situado a la derecha del volante, destinado específicamente a esta función. ¿Se te acaban los turbos? Haciendo algunas acrobacias podrás ganar adicionales (¿no me digas que no tiene aire a Excite Truck?). Además, habrá que estar atento al trazado, pues atajos podrían revelarse mientras durante el transcurso de la carrera. Una vez terminado, un ranking anuncia la clasificación, con opción de escanear un código QR para compartir nuestras puntuaciones en Twitter o Facebook.
Y ahora, antes de dejaros con el vídeo, comentar algo que os estaréis preguntando. ¿Cruis’n Blast tiene posibilidades de conseguir una versión consola? Resulta que en la nota de prensa enviada en septiembre del presente año, donde se anunciaba que este videojuego de conducción llegaría «primero en exclusiva a los arcades a principios de 2017»… por lo que claramente se deja la puerta abierta a una posible versión para Nintendo Switch, más que para Wii U a estas alturas. Os dejamos con el vídeo grabado que muestra la jugabilidad de Cruis’n Blast.
Jugabilidad de Cruis’n Blast





