The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, fue una de las sorpresas que nos dejó la Nintendo Direct de Junio de 2025. Se trata de lo nuevo de los creadores de Octopath Traveler y Bravely Default y, en la línea de sus últimos trabajos, otro título que hace gala del espectacular estilo artístico HD 2D, que mezcla lo mejor del pixelart con la tecnología en alta definición actual. En NextN hemos tenido el honor de probar una versión avanzada de este juego para poder traeros nuestras impresiones y contaros qué nos ha parecido esta apuesta de Square Enix para este verano.
Tomando nota del feedback de los fans
No vamos a hablaros de la historia del juego, nuestra sesión de juego se centró en la jugabilidad y en las mejoras respecto a la demo que se han implementado. La movilidad es más ágil, el control es más intuitivo, incluso estoy convencido de que se ha ajustado el tamaño de textos y menús y todo luce genial. Nuestra experiencia jugando nos dejaba explorar a nuestro aire el mundo del juego (aunque estábamos avisados de no entrar en ciertas zonas). Sin embargo, pudimos ver lo principal, la exploración del mundo del juego, las mazmorras y los combates.
No vamos a irnos por las ramas, The Adventures of Elliot: The Millenium Tales es básicamente un Zelda 2D con el toque mágico del Team Asano. La exploración, el movimiento, los combates y los puzles tienen ese «aire Zelda» que nos encanta, recordándonos a A Link To The Past, pero hasta ahí la comparativa, digamos que el esqueleto jugable del juego es ese, pero nuestra aventura va mucho más allá, contamos con habilidades especiales que nos ayudan a la resolución de puzles, como el poder de teletransportarnos o quemar enemigos y objetos, gracias a nuestra compañera la hada Faye (a la que podemos mover con el Joystick derecho). Además, por lo que hemos podido ver el juego parece tener un lore bastante profundo y un mundo enorme, incluso con puntos de teletransporte rápido, una gran variedad de armas y todos los ingredientes para que la experiencia de cada jugador sea diferente. Recuerdo echar un ojo a la pantalla de los otros compañeros de prensa que compartían sesión conmigo y cada uno estábamos en un punto distinto del juego, pero siempre con cosas que hacer.
Un juego con mucho potencial
Nuestras impresiones del juego han sido muy positivas, los combates, los puzles y las mazmorras nos han parecido muy bien planteadas, la libertad que se da al jugador también es de agradecer, porque siempre se pueden encontrar objetos ocultos, cofres y lugares nuevos jugando a nuestro aire sin tener que estar limitados por la historia. Creemos que es un juego con mucho potencial y nos ha gustado mucho ver un juego tan dinámico y con acción en tiempo real por parte de los creadores de Octopath Traveler, porque esta agilidad le sienta muy bien a las animaciones y diseños de personajes del estilo artístico del estudio.
A nivel gráfico y sonoro todo luce genial, no hemos encontrado ninguna pega, pero también debemos mencionar que nuestra sesión de prueba fue jugando a la versión de PS5 Pro. Sin embargo, en base a lo visto a la demo, no creemos que la versión de Nintendo Switch 2 vaya a quedarse atrás en cuanto a nivel técnico. Creemos que es un juego que sorprenderá para bien a todo aquel que le dé una oportunidad y que puede ser uno de los grandes JRPGs de este verano.









