Tuberías New Super Mario Bros ds Wii U

Koji Kondo explica la verdad detrás de la canción principal de Super Mario Bros.

Desde su lanzamiento entre los años 1985 y 1986 en la NES, Super Mario Bros. se convirtió en un hito de los plataformas y una pieza clave para Nintendo y para el mundo entero, alejándonos de la industria del videojuego. De hecho, a estas alturas es difícil que alguien no conozca su famoso tema principal, ese que todos vamos tarareando de vez en cuando por la calle.

Sin embargo, la historia habría seguido un curso diferente si la primera propuesta de Koji Kondo, compositor de muchos juegos de Nintendo (entre los que se encuentra Super Mario Bros.), hubiera sido aceptada, ya que no fue así. Él mismo lo confirmó en una entrevista en 2001 para la revista Game Maestro, donde además comenta cómo entró en Nintendo:

En la universidad se expanden bastante los horizontes, sobre todo en las actividades extraescolares. ¿Te uniste a una banda u otro grupo artístico?

Kondo: Sí. Era una banda amateur de otros estudiantes universitarios. Era de música fusión, con un estilo más cercano al rock. Hacíamos covers de Casiopeia y Naniwa Express, donde tocaba el teclado.

Se me hace complicado imaginar cómo llegaste de ahí a Nintendo (risas).

Kondo: En la universidad, las empresas colgaban anuncios para puestos que necesitaban cubrir. Ese fue el primer año que Nintendo empezó a contratar gente expresamente para el departamento de sonido. Un amigo lo vio y me lo comentó: «Kondo, esto es perfecto para ti». Estaba de acuerdo con él, y de hecho Nintendo fue la única empresa para la que solicité empleo.

 

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Koji Kondo en uno de sus conciertos

La historia detrás de la canción de Super Mario Bros.

Parece ser que en la época de la NES los compositores y los desarrolladores trabajaban juntos. ¿Usaste capturas del juego o vídeos de éste como referencia?

Kondo: Sí. Los primeros gráficos completados de Super Mario Bros. eran de Mario corriendo a través de un campo de hierba. Al principio compuse música relajada e incluso etérea, pero no encajaba del todo (risas). A nadie le gustó, y el ritmo era aburrido.

Volví al estudio e intenté crear algo con más energía, usando ese ritmo como base. Después, añadí unos acordes usando una técnica de sonido. Así, creé varias melodías y elegí la mejor.

 

Todos hemos jugado alguna vez a este clásico, y por supuesto oído su canción más famosa. Y si no lo habéis hecho… siempre os queda NES Classic Mini. Como siempre, podéis leer la entrevista completa aquí.

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