Katsuhiro Harada es sin duda alguna uno de los rostros nipones más famosos dentro de la industria del videojuego, gracias a ello es por el trabajo de más de dos décadas frente a la franquicia Tekken, y por tener una gran cantidad de entregas bajo sus espaldas. Recientemente el creativo ha concedido una entrevista para Gamespot sobre la última entrega de la serie; Tekken 7 y en la que como no, se ha mencionado a Nintendo Switch y la posibilidad de ver los combates entre Heihachi y Kazuya en la consola hibrida.
Sobre la adaptación de Unreal Engine 4 a Nintendo Switch
«Bueno, ya sabes, siempre es un desafío. Por ejemplo, con Tekken 7, utilizamos Unreal Engine 4 que nos permitió llevar el juego a una plataforma como el PC, algo que nunca antes lo habíamos hecho. Unreal Engine fue genial porque de inmediato pudimos obtener unos gráficos con un cierto nivel de calidad, además de funcionar con bastante rapidez y fluidez. Pero no es tan simple como pulsar un botón y que ya esté hecho. Hay muchas cosas de las que la gente no se da cuenta, tenemos que reprogramar el juego para que funcione bien con Unreal Engine 4. Eso fue solo para el hardware actual, así que ya te puedes imaginar el trabajo para Switch. Especialmente con el lanzamiento de la consola, era una opción que no era viable. Algunos de los componentes principales deben ser manejados por el motor, así que supongo que, a medida que pase el tiempo, tal vez veremos una mejor adaptación del motor en Nintendo Switch. Tal vez encontremos métodos para hacer una versión mucho más ligera del juego y que sea fácil de llevar a la plataforma. Por el momento, ese no es necesariamente el caso.»
Tekken 7 en Switch sería una opción viable si los usuarios realmente se lo plantean
«De hecho, no hemos investigado mucho acerca de cuánto se necesitaría para hacerlo, ya que aún estamos trabajando para tratar de mejorar el juego y para agregar nuevo contenido para las plataformas actuales. Así que, ni siquiera estamos realmente conscientes de cuántas personas realmente querrían una versión en Switch del título. Entendemos el atractivo que hay, poder llevar el juego a cualquier lugar es una característica increíble. Pero en este momento no estamos en posición de hacer eso. Pero como comentamos, no estamos muy al tanto de cuánta gente está buscando Tekken 7 en Switch. Tal vez si la gente comienza a comentar: «Oye, esto es algo que realmente quiero». Nosotros lo haríamos, pero ¿quién sabe? Por el momento, no nada planeado.»
Como veis, una posible versión del título depende mucho del trabajo de Bandai Namco con el motor Unreal Engine 4 y sobretodo, con el interés de los usuarios de la consola de los Joy-Con. Cabe destacar que la franquicia ha pisado en estos últimos años varias consolas de la Gran N con títulos como Tekken Tag Tournament 2 en Wii U y Tekken 3D: Prime Edition en Nintendo 3DS ¿Se repetirá la historia y una nueva consola de Nintendo acogerá una entrega de la mítica serie Tekken? quien sabe…
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