Atelier Resleriana The Red Alchemist & the White Guardian Vídeo Evento Slade Nintendo Switch PS5 PS4 PC

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian muestra cómo recolectar y los caminos dimensionales en acción

Ya solo falta un suspiro para el estreno de Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian a nivel mundial y, tras enseñarnos el opening del juego, lanzar una cuenta atrás plagada de ilustraciones y profundizar en cosas como el funcionamiento de la restauración de Hallfein, Koei Tecmo ha decidido darle su momento de gloria a la recolección de materiales y a los caminos dimensionales, también conocidos como «Dimensional Paths». Hecha la introducción, ¡vamos al lío!

 

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian saca pecho con sus «Dimensional Paths» y la recolección de materiales

 

Como podéis observar, han decidido recuperar el uso de diferentes herramientas a la hora de recolectar, con la sutil diferencia de que el protagonista que controlemos usa unas u otras por su cuenta. Si bien eso no es necesariamente malo, me crea la duda de cómo funciona el asunto si al lidiar con un árbol queremos extraer su corteza en vez de piezas de madera o casos similares. ¿Han simplificado la cosa para esta entrega?

 

Fuera de lo previo, dejaron claro que Slade y Rias son capaces de sortear obstáculos concretos, lo que fomentará rotar entre ellos. Además, enseñaron en varias ocasiones que si al explorar golpeamos a enemigos a los que sacamos ventaja de niveles, los borramos del mapa sin necesidad de combatir, mientras recibimos un poco de experiencia, dinero o ingredientes. Prueba de ello es que al final del vídeo apareció un enemigo más poderoso que el resto y su pelea no se podía saltar.

 

En cuanto a los «Dimensional Paths», consisten en escenarios divididos por pisos que cambian en base a la dificultad que escojamos y en ellos es posible encontrar materiales raros o hadas que otorgan bendiciones diversas, antes de permitirnos contratarlas. Asimismo, un detalle que me encantó es que el minimapa se va generando con nuestro avance, evitándose así que nos spoileen la ubicación de elementos como cofres. ¿Le vas a dar una oportunidad este 26 de septiembre?

 

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