¿Resident Evil Requiem de mundo abierto? Capcom lo aclara oficialmente

Diversos rumores y filtraciones llevaban bastante tiempo apuntando a que Resident Evil Requiem sería una entrega con un mundo mucho más abierto por explorar. Algo que se avivó tras mostrarse un nuevo escenario mucho más concurrido y amplio. ¿Convencido de que esto sería así? El director de juego tiene algo que decirte.

 

 

Resident Evil Requiem NO será de mundo abierto

Puede que para muchos sea evidente. No obstante, las continuas especulaciones han obligado a Capcom a pronunciarse, de forma oficial, al respecto. Y Koshi Nakanishi, director de la nueva entrega de la franquicia Resident Evil, ha sido el encargado de tomar la palabra. No en vano, Nakanishi ha querido dejar claro este punto en una reciente entrevista para Game Informer. Llegando a confirmar, que no nos encontramos ante un título de mundo abierto:

 

Hemos visto cierta especulación sobre si el juego incluirá elementos de mundo abierto, y solo queremos aclarar que este no es un juego de mundo abierto.

El concepto principal detrás de este juego es combinar los muy diferentes estilos de juego de Grace y Leon en un paquete cohesionado, y hacer que esos dos estilos representen a la saga Resident Evil. Creo que, al jugarlo, te darás cuenta de ello o descubrirás que el equipo de desarrollo eligió el mejor enfoque para lograrlo.

 

Está claro, y es algo que el material mostrado hasta el momento evidencia, que donde Requiem pretende incidir es sobre la dualidad jugable entre Grace y Leon. Y es que si las secciones de la primera estarán más enfocado al survival puro, las de Leon contarán con mayores dosis de acción. Por cierto, ¿pensáis haceros con él? Esperamos, como siempre, vuestros comentarios e impresiones. Y mientras tanto, aquí tenéis un pequeño resumen con lo que os podéis esperar de esta nueva entrega de tan popular saga de survival horror.

 

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