Guía Configuración HDR Monster Hunter Wilds Nintendo Switch 2

Guía: Configuración correcta del modo HDR de Monster Hunter Wilds en Switch 2 y otras opciones gráficas para arañar más FPS

Hace ya unos días que la demo de Monster Hunter Wilds está disponible en Nintendo Switch 2, permitiéndonos jugar el prólogo de este esperado videojuego, abarcando hasta la finalización del tercer capítulo de la historia. No te preocupes por todo lo que puedas progresar o las horas que le puedes llegar a echar, dado que podrás transferir todos tus progresos al juego final cuando salga el 4 de diciembre de 2026. Dicho esto, no es que estés teniendo acceso a la experiencia completa que supondría empezar el juego desde cero, dado que hay montones de cuestiones desactivadas, como el juego online (¡cachis!), y muy posiblemente esa versión final terminará moviéndose mejor en Nintendo Switch 2 cuando salga, como ya ocurrió con anteriores demos lanzadas por Capcom.

 

En estos días he leído todo un mix de opiniones sobre esta demo, desde excesivamente entusiastas a tremendamente pesimistas. Entre ellas hay gente decepcionada por cómo se ve Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2, sin saber que hay ciertas opciones que pueden arruinar la experiencia si no están bien configuradas, y una en concreto que si no activas vas a tener el juego bloqueado a 30 FPS. Son fáciles de encontrar, pero sabemos de gente que no ha llegado hasta ellas. ¡Así que vamos a repasarlas!

 

Lo primero de todo: ¡configura bien el HDR en tu televisión!

Eran las 2:00 de la madrugada del pasado 20 de octubre y, después de un día agotador, comencé a descargar la demo de Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2 para poder probarlo de inmediato. No me paré en las opciones, quería ver ya con mis propios ojos cómo se veía en la consola de Nintendo, y cuando llegué al apartado del HDR digamos que no lo configuré muy bien que digamos. Actualmente tengo una TV TCL que tiene unos blancos muy luminosos y, bueno, era tarde, iba con prisas… y no lo configuré bien, las cosas como son. El resultado fue una imagen quemada que se veía terrible en mi televisor.

 

 

Jugué solo una hora, en la que me dio tiempo a crear mi personaje replicando el que creé en su día para la versión Xbox Series X, porque no va a tener cross save, no al menos «Wilds», y apostaría que Ascendance tampoco, y jugué un poquito al principio de la historia. Las imágenes del desierto se veían tremendamente mal, dado que es una zona de por sí muy luminosa. La culpa no era del juego, sino de no haber configurado el HDR de forma correcta con mi televisión; y matizo esto último porque para la pantalla de la consola está configurado de forma correcta, por lo que mejor que no toques la configuración en modo portátil.

 

Pasos para configurar el HDR de forma correcta.

La cuestión es que el menú de configuración del HDR es algo confuso, pero no te preocupes que te lo vamos a explicar a continuación. Lo primero de todo es acceder a la configuración de este modo:

 

  • Pulsa «+» y muévete a la sexta pestaña, la de las ruedecitas dentadas.
  • En ese pestaña, pulsa en «Opciones»
  • A continuación muévete al cuarta pestaña, la que tiene un símbolo con forma de televisión
  • Debes tener la opción HDR como «Activar automáticamente»
  • Pulsa en la opción «Brillo de pantalla (modo televisor)»

 

Una vez llegues al modo «Brillo de pantalla (modo televisor)» encontrarás una serie de opciones en las que lo importante es el mensaje que no cambia: «Ponte de frente a la pantalla y ajusta la opción hasta que las zonas oscuras y brillantes de la cuadrícula se vean igual». Esto quiere decir que la cuadrícula debe ser visible, y que en las dos opciones, en la que ajustas el color negro y en la que ajustas el color blanco, ambas se deben ver igual. Es algo confuso, ¿no crees? Básicamente:

 

  • Primera opción «Ajuste del brillo de pantalla 1/3 (luminosidad máxima): Mueve el deslizador a la posición 0, el máximo oscuro, y a continuación desplázalo al 1, 2, 3… y ajusta hasta que los cuadros blancos comiencen a distinguirse, pero casi como si se fusionaran. En el monitor que estoy haciendo las pruebas equivaldría al valor 4, pero en mi televisión es diferente.
  • Segunda opción «Ajuste del brillo de pantalla 2/3 (luminosidad global): Mueve el deslizador a la posición 20, el máximo, y a continuación desplázalo al 19, 18, 17… En el caso del monitor donde hago las pruebas, lo dejaré en el 18.
  • Tercera opción «Ajuste del brillo de pantalla 3/3 (ajustar detalles): Te pide que ajustes el deslizador hasta que el símbolo apenas sea visible, así que mueve el deslizador hasta que cumplas ese requisito. Si tienes el juego de fondo podrás ver cómo se ve, así que puede servirte de guía. Yo lo dejé en el valor 10 para este monitor.
  • En las tres opciones de estos menús, si pulsas X tendrás la posibilidad de reiniciar los ajustes.

 

Si quieres un ejemplo más gráfico, echa un vistazo al vídeo que te dejo bajo estas líneas.

 

 

Si sigues estos pasos tendrás configurado el HDR de forma correcta. Recuerda que tu tele o monitor deben ser compatibles y tener la opción activa, algo que en algunos monitores no viene por defecto.

 

Un poco más de soltura a esos FPS

En el vídeo de arriba también explicamos esto, te recomendamos que le eches un vistazo. La demo cuenta con dos tipos de configuraciones gráficas:

 

  • Priorizar la calidad: Ajusta la configuración de renderizado, efectos y demás a la máxima calidad que permite Nintendo Switch 2.
  • Priorizar fotogramas: La configuración gráfica prioriza estabilidad de fotogramas y una mayor tasa, lo que hará que el personaje, criaturas y demás ganen en fluidez.

 

La demo viene por defecto en modo priorizar la calidad, por lo que te recomendamos que pruebes la opción priorizar fotogramas para ver si se ajusta más a lo que esperarías. El cambio gráfico se nota, pero hay que decir que no demasiado y posiblemente prefieras jugar con una mayor fluidez a contar con mejores gráficos, dado que el cambio no es demasiado drástico. Y si ya quieres rizar el rizo también puedes seleccionar una de estas dos opciones para cambiar cómo se comporta el límite de tasa de fotogramas:

 

  • 30 fps (limitado): Con esta opción tendremos bloqueada la tasa de imágenes por segundo a 30 FPS. ¿Por qué querrías esto? Pues porque hay jugadores que no soportan que un juego vaya por encima de eso, y tenga bajones hasta los 30. De esta forma tendrás una estabilidad absoluta, pero nunca superarás los 30 fotogramas por segundo.
  • No (limitar fps): Al activar esta opción la demo ya no se limitará a 30 fotogramas. Esto hará que con el modo «priorizar calidad» en algunas ocasiones puedas llegar a los 40 fotogramas, y que con el «priorizar fotogramas» casi todo el rato disfrutes de unos 50 fotogramas por segundo, todo esto de forma aproximada pues dependerá de la carga gráfica del momento.

 

 

¿Por qué se apaga la pantalla al ir al menú Home o iniciar la demo?

He visto a bastante gente quejarse porque al iniciar la demo ven una fea pantalla en negro que da paso al inicio del juego, algo que se repite si van al menú Home de la consola. Eso concretamente no es algo que sea culpa de este juego y, de hecho, ocurre con todo aquel juego que cuente con opción de 120 Hz, siempre que tengan una pantalla compatible con este modo. Si quieres que deje de ocurrir esto, solo tienes que ir al menú de configuración de la consola y en el apartado «Pantallas» desactivar la opción «Salida 120 Hz».

 

Por supuesto, no es recomendable desactivar la salida de 120 Hz puesto que estarías perdiendo la oportunidad de aprovechar esta característica que puede permitirte ganar en fluidez gracias a que tienes una pantalla compatible, algo a lo que no todos los usuarios tienen acceso puesto que existen millones de televisores activos que no disfrutan de esta tasa de refresco, e incluso a día de hoy es normal encontrar en la gama media de marcas conocidas opciones limitadas a 60 Hz. Simplemente acostúmbrate a esta molesta pantalla negra, pues es una espera de tan solo unos 3-4 segundos.

 

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