Mil y una veces habremos escuchado acerca de una posible unificación de cuentas entre la eShop de 3DS y la de Wii U, algo que sin duda nos beneficiaría a los usuarios. ¿Por qué tener un saldo para la consola de sobremesa, y otro para la portátil? Esta es una de las quejas constantes de los consumidores, a la espera de una solución. Y Nintendo es consciente de ello.
Dan Adelman es el responsable del desarrollo del negocio de la eShop, una respetada figura de Nintendo que suele negociar con los indies para que estos traigan sus trabajos a su tienda virtual, con bastante éxito, no podemos dudar. ¿Y qué es lo que dice el bueno de Dan sobre todo esto?
«Por desgracia, no tenemos nada nuevo que anunciar, a parte de que sin duda hemos escuchado muchas veces los comentarios dentro y fuera de la compañía. Esto es definitivamente algo en lo que estamos muy al tanto. Todo el desarrollo de la infraestructura realmente sucede fuera de Japón, por lo que hemos comunicado este tipo de necesidad en el mercado, y son muy conscientes de ello con el fin de trabajar para para mejorar siempre la eShop.
En términos de cómo desarrolladores o consumidores se ven afectados por esto, ciertamente he leído un montón de frustraciones de los consumidores. En realidad no he escuchado mucho por parte de los desarrolladores, simplemente es algo que no aparece tanto en la conversación, o no aparece, por lo general, el punto de vista de ellos también es el de un consumidor, así como de desarrollador. Pero nunca he escuchado a un desarrollador decir: ‘Estoy interesado en hacer juegos para la eShop, pero debido a ese sistema de cuentas no me siento realmente cómodo para hacerlo.’ Esto no parece ser un obstáculo en estos momentos.»
El siempre complaciente Adelman desplaza la conversación hacia su terreno, su trabajo principal, como decíamos, que es negociar con las indies para que sus juegos acaben en 3DS y Wii U. Por otro lado, si existieran intenciones de unificar cuentas tampoco sería algo que se revelaría hasta que llegara el momento que Nintendo vea apropiado (ese día tendremos una Nintendo Direct…) Pero sin duda algo se está moviendo, y una buena señal es ver como al menos reconocen que existe un problema.





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