Radiant Historia Perfect Chronology

Radiant Historia: Perfect Chronology enseña su complejo sistema de combate en un nuevo vídeo

Desde el reciente anuncio de su localización en América y Europa, Radiant Historia: Perfect Chronology ha vuelto a resurgir como un título muy esperado para los poseedores de 3DS. A falta de apenas unas semanas de su lanzamiento en Japón, Atlus ha decidido obsequiarnos con una pequeña explicación de su sistema de combate en un vídeo.

 

Planea detenidamente tus estrategias en Radiant Historia: Perfect Chronology

El sistema de combate de Radiant Historia está lejos del tradicional esquema que predomina en el género: aunque actuaremos por turnos basados en la velocidad de cada personaje, los enemigos se disponen en una red de casillas tamaño 3×3. Este sistema da una gran versatilidad para mover a los enemigos empleando diversas habilidades a nuestro gusto por la cuadrícula, pudiendo llegar a juntarlos en una misma casilla para hacerles daño a todos.

Se pueden incluso cambiar los turnos de los personajes para hacer combos, se ha mejorado la habilidad especial Explosión de Maná, ya presente en el original, y se ha introducido un nuevo sistema de apoyos para que hasta los personajes que no participan directamente en la batalla tengan cabida en ésta.

Podéis ver todas las características del sistema de combate en movimiento en este vídeo:

Radiant Historia: Perfect Chronology estará disponible para Nintendo 3DS el 29 de junio, mientras que en América y Europa lo podremos disfrutar a principios de 2018.

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Mostrar Comentarios (2)
  1. puf es que este tipo de juegos me parecen tan complicados… supongo que será mi experiencia nula. pero me hacen parecer mas torpe de lo que soy ;)

  2. Estaba dudosa de cómo se verían en movimiento los sprites, que a veces pierden, pero me gusta. El sistema de combate por turnos no ha muerto, y eso de moverlos a la misma casilla me parece muy interesante.

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