Análisis Mina the Hollower – Nintendo Switch 2. Una verdadera oda moderna a los 8 bits

Fecha de lanzamiento
29 mayo, 2026
NÚMERO DE JUGADORES
1
IDIOMAS
Español, inglés, alemán, etc.
TAMAÑO
0.88 GB
Nuestra puntuación
90

En 2014 el, por aquel entonces desconocido, estudio estadounidense Yacht Club Games lanzaba su ópera prima Shovel Knight en Wii U y Nintendo 3DS. Una aventura de plataformas en 2D, que rendía un sentido, y cuidado, homenaje a sagas como The Legend of Zelda o Castlevania. Todo ello enmarcado dentro de un desafiante mundo interconectado y a un precio tan reducido como maravillosas eran sus mecánicas, arte y sistema de progresión. Para más inri, nos encontramos ante uno de los primeros grandes éxitos dentro de la industria INDIpendiente. ¿A qué tanto rollo? Fácil. Sus responsables están de regreso con Mina the Hollower. Un título de acción y aventuras en 2D, que toma prestados interesantes elementos del género RPG, metroidvania y souls ¿Quieres saber qué tal ha quedado esta nueva apuesta videojueguil? No te pierdas nuestro análisis de su versión para Nintendo Switch 2 si quieres descubrirlo de primera mano mando.

 

 

Una singular y oscura fábula

Mina The Hollower nos lleva a viajar a un mundo formado por seres antropomórficos. Tocándonos encarnar a la ratona Mina. Una ilustre inventora y «Vaciadora» (Hollower) que, tras el aviso del rey de Ossex, se ve obligada a arreglar los 6 generadores de energía que colocó hace años en la isla. Salvando, ya de paso, dicha isla de un oscuro y terrible destino. No, no nos encontramos ante el argumento más original. No obstante, el desempeño narrativo logra hilvanarse con gran acierto. Manteniéndonos, más allá de lo artístico y mecánico, pegados a la pantalla de principio a fin.

 

Conviene tener en cuenta que NO nos encontramos ante una aventura que guíe de forma pormenorizada los movimientos del jugador. Es decir, tras un incidente sobre el que no os vamos a hablar aquí, el juego nos deja, más allá del contenido, pistas o zonas por explorar, que podemos leer en los diferentes periódicos locales, a nuestra entera suerte. Y no, no contamos con mapa alguno. Aquí es el mismo proceso exploratorio, entendido como todo un sentido, y casi artístico, homenaje a los clásicos, el que nos lleva a desenredar el propio hilo narrativo que nos rodea. Y nos rodea en tanto en cuento el juego está repleto de personajes de lo más variopintos, magnéticos y divertidos. Si todo lo anterior lo aderezamos con multitud de líneas de texto cargadas de chistes, humor negro o frases hechas, el resultado, y solo hemos abordado su apartado narrativo, no puede resultar más entretenido. Y sí, también contamos con multitud de guiños y easter egg a franquicias tan míticas como The Legend of Zelda. Algo que los que ya calzáis ciertas canas vais a agradecer.

 

 

Ratones y mazmorras

A la hora de dimensionar un título del calado de Mina the Hollower conviene tener en cuenta su propia disposición. Ossex, ciudad más importante de Isla Tenebrosa (sí el nombre parece sacado de Pokémon), se convierte aquí en el eje neurálgico a partir del cual estructurar la aventura. Dicha ciudad se encuentra repleta de cosas que hacer y de personajes con los que hablar. Disponiendo a su vez de tiendas y espacios donde mejorar nuestro equipamiento con diversos items, comprar llaves para acceder a lugares secretos o cambiar de vestimenta. Por mencionar alguna de las opciones más destacadas disponibles gracias al «farmeo» y al sistema de recolección de huesos.

 

En términos eminentemente exploratorios, Ossex se ramifica alrededor de 6 biomas diferenciados, que contiene cada uno de los generadores a reparar. 6 zonas que, emulando a los clásicos, pueden ser abordadas en el orden que prefiramos. Por otro lado, el backtracling está presente en toda la aventura. Teniendo que recorrer la misma zona unas cuantas veces hasta acceder a todos sus secretos y tesoros o abrir los diferentes atajos entre localizaciones. Eso sí, como ya hemos comentado, aquí tenemos acceso a todo el mapa desde el principio. La curva de dificultad resulta bastante pronunciada al principio. Por fortuna, dicho arco se va allanando poco a poco. A pesar de todo, hay ocasiones en las que el juego se siente algo injusto y desesperante pel jugador. El título se puede ir, a poco que decidamos completarlo al completo, a las 30 horas. Además, se ofrece una gran rejugabilidad gracias a las múltiples posibilidades del modo New Game + disponible tras completar la aventura.

 

 

 

Zelda parece, souls también

Si por algo destaca Mina the Hollower es por su apartado mecánico y jugable. Mina puede desde saltar hasta atacar con diferentes armas (escogemos la nuestra al comienzo de la aventura) o lanzar ataques especiales con armas secundarias, que consumen joyas. Dichas joyas se erigen como el maná del juego (su barra se sitúa en la parte inferior de la interfaz del juego). Dicha energía se recarga automáticamente con el paso del tiempo o tras golpear enemigos con el arma principal. Por otro lado, los 60 abalorios repartidos por todo el mapa otorgan, tras ser equipados, diversas habilidades activas y pasivas. Como os podéis imaginar, se trata de un elemento que nos permiten configurar a nuestro antojo la experiencia durante el combate o la exploración. Una experiencia que, gracias al gran diseño/variedad de niveles roza la excelencia. ¿Un mundo abierto sin mapa ni orden pre-establecido? ¡Firmamos!

 

Pero de nada serviría lo anterior sin un importante componente de progresión y mejora. En esta ocasión, la «moneda» de cambio son los huesos. Y sí, su sistema de recolección y pérdida funciona igual que las almas de Dark Souls. Es decir, se consigue derrotando enemigos o explorando. ¿Su uso? Canjearlos para mejorar nuestras estadísticas en los checkpoints (puntos de control subterráneos con diferentes servicios a nuestra disposición). Por último, si morimos nos toca acudir al punto del trágico suceso para recuperarlos. Teniendo, en caso de haber sido derrotado por un enemigo, que matar al causante de dicha pérdida. Toca valorar las ventajas y riesgos presentes en cada momento. Ya os adelantamos que es una verdadera delicia. Para finalizar, los viales de plasma. Elementos consumibles que sirven para recuperar la salud de Mina. Al menos una parte anaranjada que se rellena golpeando monstruos.

 

 

Vaciando el mapa

Como ya habréis podido comprobar a poco que hayáis leído este texto, Mina The Hollower es mucho más de lo que aparenta. Y la capacidad de Mina de escarbar y avanzar bajo la tierra es buena prueba de ello. No en vano, nos encontramos ante una mecánica que nos permite desde impulsarnos, hasta esquivar enemigos, ganar en velocidad, farmear tesoros ocultos o superar obstáculos. Se trata de un movimiento que, a pesar de su simpleza, abre un sinfín de posibilidades inteligentemente explotadas por Yacht Club Games en todo momento. Incluyendo, tampoco faltan aquí, la resolución de diversos puzles que, aunque no demasiado desafiantes, se integran de una forma bastante intuitiva con el resto de la aventura.

 

En cuestión de combate, el juego nos presenta un amplio surtido de enemigos y alrededor de 30 jefes y mini jefes (algunos secretos). Un desafiante reto que nos obliga a sacar lo mejor de nosotros mismo y memorizar al dedillo todos sus patrones de combate. Y no, aquí no toca derrotarlos con un arma concreta. Cualquiera es válida para alcanzar el objetivo. El problema llega cuando nuestros propios movimientos y ataques se limitan a 4 direcciones cardinales (arriba, abajo, derecha e izquierda). Teniendo en cuenta que nuestros contrincantes puede llegar a nosotros diagonalmente, nos encontramos con multitud de instantes difíciles de afrontar debido a dichas limitaciones.

 

 

Un verdadero lienzo pixelado

Mina The Hollower se presenta ante el jugador como una oda vitaminada a los clásicos de aventuras, acción y plataformas de NES en adelante. Una explosión de color y pixel art (8bits) de brocha gorda repleta de detalles, animaciones y entornos de lo más variados. Sin ningún atisbo de duda, cada detalle o pincelada deja a las claras el mimo y cariño con el que se ha dado forma a este sorprendente título. Para rematar, el juego cuenta con una actualización gratuita para Nintendo Switch 2 (menos de 1 GB). ¿Diferencias? 120 FPS en Modo Portátil, HDR, mayor resolución de pantalla y soporte para el Modo Ratón. Todo un aliciente muy a tener en cuenta.

 

A todo lo anterior tenemos que sumar un aspecto que a simple vista puede parecer menor. Y no lo es. Hablamos de su toque oscuro, gótico y victoriano. Un rasgos distintivo y diferencial que nunca habíamos visto en las propuestas clásicas lanzadas hasta el momento y que le sienta rematadamente bien. Por otro lado, y como ya hemos comentado al principio del texto, las líneas de texto (en perfecto castellano) se encuentran repletas de hilarantes historias y unas dosis de humor negro que os hará mantener una sonrisa de oreja a oreja de principio a fin. Para finalizar, la BSO y efecto corre a cargo del veterano compositor Jake Kaufman y del artista invitado Yuzo Koshiro. ¿El resultado? Un registro sonoro de corte beep-boop que logra compaginar instantes épicos repletos de adrenalina con momentos melancólicos, cálidos y simpáticos.

 

 

Mina The Hollower – Rindiendo pleitesía a los clásicos

Mina the Hollower se presenta ante el jugador como una aventura de acción y exploración con toques de metroidvania, RPG y… ¡horror gótico victoriano! Un explosivo cóctel visual y sonoro que logra marinarse con un cuidado y adictivo apartado jugable y artístico, que bebe de los clásicos del género, melodías beep-boop y un pixel art de brocha gorda con claras reminiscencias a las consolas de 8 bits.

 

Pero es que todo lo anterior se quedaría en un mero reclamo al bolsillo de los más nostálgicos si no llegara acompañado de un modernizado sistema retro-mecánico y jugable o de un acertado, y diferencial, diseño de niveles. En el reverso de la moneda una curva de dificultad con varios picos de una altura considerable, un limitado sistema movimiento/ataque (arriba/abajo/izquierda/derecha) y unos escenarios algo recurrentes. Pocos peros más se le pueden poner a una propuesta que, sin ser perfecta, roza en casi todos los apartados la excelencia. Efectivamente, Yacht Club Games la ha vuelto a hacer.

 

Hemos realizado el análisis de Mina The Hollower gracias a una clave cedida por Yacht Club Games. Versión analizada 1.0.3

Un clásico con sabor moderno
Aventura, exploración, acción, humor y pixel art se dan de la mano en Mina the Hollower. Una propuesta, a cargo de los creadores de Shovel Knight, que logra un equilibrio casi perfecto entre lo clásico y un estilo más moderno y adaptado a los tiempos que corren.
PROS
Aventura, exploración, acción, metroidvania, RPG, souls... Un cóctel tan explosivo como adictivo en lo jugable
Un basto mundo abierto inteligentemente conectado y sin tantas limitaciones iniciales
Excepcional apartado artístico. Destacando el pixel art 8 bits y un inspirador apartado sonoro chiptune
Un homenaje que no renuncia a innovar y refrescar la fórmula clásica
CONTRAS
Varios picos de dificultad algo asfixiantes y desmedidos
Pese a ser parte de su encanto, los movimientos y ataques se sienten muy limitados para los tiempos que corren
Que se acabe...
90

Redactor
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