Nintendo siempre ha sido una compañía donde la diversión y las formas más originales de presentar conceptos, videojuegos e ideas están a la orden del día. Desde ideas tan locas como Wario Ware o innovaciones tan increíbles como lo que supuso en su momento el fenómeno Wii Sports, no hay prácticamente ninguna temática a la que Nintendo no le haya dado su toque especial. Rhythm Paradise Groove es precisamente un ejemplo de ello; un juego rítmico que presenta un tipo de humor absurdo que nos encanta, una gran variedad de minijuegos musicales y una jugabilidad muy sencilla, pero adictiva. Tras haber podido probar algunos de los minijuegos que nos esperan en la primera entrega nueva de la saga Rhythm Paradise de los últimos 15 años, que llega este 2 de julio a Nintendo Switch (y puede jugarse sin problema en Nintendo Switch 2), os podemos adelantar que no ha perdido el compás y que sigue dando la nota como mejor sabe.
Justo a tempo
Rhythm Paradise Groove llega en el mejor momento posible, con la «fiebre DS» de vuelta con títulos como Tomodachi Life: Una vida de ensueño y con cada vez más desarrolladores queriendo aportar su granito de arena a los juegos rítmicos. Este título nos demuestra que no hace falta dejarse los sesos y reinventar la rueda o deconstruir la teoría musical: ritmo, tempo, compás y, en resumen, precisión e intuición es todo lo necesario para poder disfrutar de este juego. Con personajes muy coloridos, situaciones muy absurdas y música muy pegadiza, Rhythm Paradise Groove necesita que pulsemos botones en cierto «pulso», para poder superar sus simpáticos (y muy graciosos) minijuegos. Desde lanzar hechizos haciendo combinaciones de botones al ritmo, a agarrar tomates y otras verduras y hortalizas al vuelo para preparar la mejor receta, todo es posible en «El paraíso del ritmo».
Esta nueva entrega vuelve a contar con la participación del músico Tsunku ♂ , que es el principal compositor detrás de exitazos como «Cae la lluvia» (Kárate Killo) o «Nada como el Rock & Roll» (Las Ritmo Ranas) del famoso Rhythm Paradise de DS y, aunque lo que hemos podido escuchar de momento, contaba con la letra en japonés, a nivel musical sigue en la línea de lo que podemos esperar de la saga y eso es perfecto. Aunque el apartado gráfico es sencillo y muy colorido y los escenarios siempre cuentan con algún que otro detalle oculto, en este juego lo importante es la música y, de hecho, hay situaciones donde la vista te puede traicionar e incluso puede llegar a ser recomendable (o más fácil al menos), jugar con los ojos cerrados y el volumen a tope para poder conseguir la mejor puntuación. Como ya ocurría en anteriores entregas, cada minijuego tiene diferentes finales en base a nuestro desempeño y es posible obtener medallas como recompensa por nuestro buen hacer musical.
Rhythm Paradise Groove: Allegro y a contratempo para toda la familia
Las partidas de Rhythm Paradise Groove son rápidas, casi frenéticas según el minijuego y con mucha acción musical condensada en pulsaciones de botones precisas. Sin embargo, no hace falta ser musicólogo o saber nada de música para disfrutar de este juego, nuestra intuición y simplemente dejarse llevar por el ritmo es lo único necesario para caer rendido a los pies de este disparatado juego musical. Además cuenta con algunos juegos que permiten jugar a varias personas a la vez, ya sea de forma competitiva o cooperativa. Lo que os podemos asegurar es que no os esperáis las situaciones tan absurdas que presenta el juego y que provocan más de una carcajada por lo aleatorias que son.
Rhythm Paradise Groove nos ha encantado, es ese tipo de juego que te recuerda que los videojuegos no necesitan gráficos realistas o un guion de súper producción de Hollywood para disfrutarse, es un juego musical único con una identidad sonora, visual y humorística muy peculiar, es básicamente, un juego musical «a lo Nintendo» en el mejor sentido de la palabra. Aunque solo pudimos apreciar la punta del iceberg para traeros estas impresiones, lo que hemos visto nos ha demostrado que mantiene la esencia de la saga y que se inspira mucho en lo que funcionó tan bien en Nintendo DS. Por quejarnos de algo, nos gustaría que las canciones estuvieran cantadas en nuestro idioma, pero como no hemos visto el juego completo aún, no sabemos si las canciones que hemos escuchado en japonés se quedarán así en el juego final o si se incluirá alguna canción en español. Habrá que esperar a nuestro análisis para descubrirlo.
En NextN garantizamos que nuestros análisis son totalmente honestos y no están influenciados por la cesión de productos. Este artículo contiene enlaces de afiliado con los que nos ayudarás si compras cualquier producto, dado que son enlaces de referido con los que nos llevamos una pequeña comisión por cada venta.














