A Hat in Time

Gears for Breakfast nos sorprende con un anuncio para quitarse el sombrero: A Hat in Time llegará a Nintendo Switch

No ha sido el anuncio sorpresa de los Indie Hightlights, pero posiblemente puede ser la noticia del día. Y es que, parecía imposible, pero finalmente, ha llegado el momento: A Hat in Time llegará a Nintendo Switch. Tras unas declaraciones a comienzos de año donde sus desarrolladores descartaban por completo el lanzamiento del título por problemas técnicos con Unreal Engine 3, ha sido hoy, en un streaming en Twitch, donde Gears for Breakfast ha confirmado el lanzamiento del juego en la consola de los Joy-Con.

 

La versión híbrida tampoco ha llegado sola, también se ha anunciado un DLC que añade un modo cooperativo, además de una expansión, que por el momento, al igual que el contenido descargable, no está confirmada para Switch. Pocas señales hay sobre su fecha exacta, salvo un escueto «futuro cercano» que nos da la posibilidad de ver el título en la recta final de este 2018.

 

 

Por si no sabéis nada sobre a A Hat in Time, este se trata de un plataformas totalmente inspirado en dos de los pesos pesados de Nintendo 64: Mario 64 y Banjo Kazooie. Rescatando el concepto de plataformas 3D de la época, con diferentes habilidades y secretos. ¿Conseguirá el éxito en Nintendo Switch y se convertirá en uno de los referentes del género? Habrá que esperar, pero el anuncio del juego nos ha dejado claro que jamás hay que dejar de creer.

 

 

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  1. Anuncio amargo para aquellos que echamos cuenta a las declaraciones de Gears of Breakfast del 5 de febrero, pero bienvenido sea.

    Si finalmente deciden lanzar edición física, me lo pensaré bastante.

  2. Me parece fenomenal que acabe llegando a Switch. Lo jugué en PC y me encantó.
    Tiene algunas cosas que mejorar pero en general es muy buen videojuego (ojalá llegue traducido en español, en Steam hay un parche de textos hecho por los fans, bastaría con darles créditos o algo xD).

    Si el juego ha acabado llegando es porque nintendo ha debido de trabajar junto con Epic Games para hacer compatible más versiones de Unreal Engine 3.
    Recodermos que solo era compatible Unreal 4 y Unreal 3 en versiones específicas, pero no en todas. Así que la llegada de A Hat in Time se debe sin duda a que se ha vuelto compatible con switch.
    Lo voy a comprar el día 1, aunque molaría que llegase en físico. Dudo que vendiera mal siendo un juego tan rollo de «nintendo».