Kirby

Sakurai homenajea el 28 aniversario de Kirby y da detalles sobre sus transformaciones en Super Smash Bros.

Una de las sagas más icónicas de Nintendo y en el mundo de los videojuegos en general es Kirby. La bola rosa que absorbe todo lo que pilla por su paso está de celebración, y es que cumple nada más y nada menos que 28 años. Su primera aventura fue Kirby´s Dream Land, título que salió para Game Boy el 27 de abril de 1992, desarrollado por HAL Laboratory y dirigido por el mismísimo Mashahiro Sakurai. Hay una curiosidad sobre este juego y sobre Kirby, y es que como la Game Boy se veía en blanco y negro y no en colores, los distribuidores de América y Europa hicieron la portada del juego con un Kirby totalmente blanco porque no sabían qué color tenía en realidad. Sin embargo, ya con su siguiente aventura, Kirby´s Adventure para NES, ya dejaron claro que nuestro protagonista es de color rosa.

 

 

Papá Sakurai homenajea a Kirby

Muchos conoceréis a Sakurai por ser el director del mítico juego de lucha de Nintendo, Super Smash Bros. Sin embargo, como habéis visto, antes del título de lucha, fue el director de varios juegos de Kirby. Para celebrar el 28 cumpleaños de Kirby, Sakurai no ha dejado pasar la oportunidad de felicitar y demostrar así el cariño que le tiene a la bola rosada. Ha sido en su cuenta de Twitter donde ha hecho tal felicitación con una imagen muy peculiar de Super Smash Bros. Ultimate. en la que podemos ver los cuerpos de Cloud y Ganondorf pero con las transformaciones de éstos de Kirby.

Sakurai ha querido dar una explicación sobre Kirby y el juego de lucha, y es que comenta que Kirby es un gran desafío en Super Smash Bros., debido a  que cada vez que se une un nuevo luchador al plantel, ha de realizar una nueva actualización de Kirby ya que éste necesita una nueva transformación y una nueva habilidad para luchar. Seguro que aunque sea un gran desafío, Sakurai lo hace con todo el cariño del mundo, pues Kirby fue su primer gran trabajo.

 

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