Shigeru Miyamoto pin Star Fox Arwing

Miyamoto reconoce en una entrevista pensar más en la muerte que en su jubilación

Tenemos Miyamoto para rato

Shigeru Miyamoto es considerado por muchos como el padre de los videojuegos. Al menos en su acepción moderna. Y es que el creador de Mario, Zelda y Donkey Kong arrastra a sus espaldas uno de los currículum más sorprendentes y abrumadores del sector. Estando ligado, de una forma u otra, al diseño de absolutamente todas las consolas de la compañía nipona desde la NES. No obstante, a sus 71 años muchos ya están pensando en su jubilación. En una entrevista reciente al prestigioso medio The Guardian Miyamoto ha hablado, una vez más, sobre este (jubilación) y otros muchos temas. Y sí, tenemos Miyamoto para rato.

 

Entrevista a Miyamoto: inicios, jubilación, muerte y mucho más

Miyamoto ha reconocido, durante la entrevista, que el éxito de Nintendo reside tanto en las sensaciones que se logran transmitir con sus juegos y mecánicas como en el aspecto de sus personajes. Resultando fundamental que dichos personajes se fusionen, y así ha ocurrido con la Gran N, con la propia imagen de marca. Destacando que, laboralmente hablando, Nintendo fue quien le brindó la oportunidad de hacer algo realmente diferente.

 

Si me pides que hable de los primeros días, la cosa se alargará un poco (risas)… Muchos de mis compañeros de clase buscaban fabricantes de automóviles o productos electrónicos, pero yo quería hacer algo diferente, algo interesante, y así fue como encontré a Nintendo.

 

El afamado diseñador y productor admitió, durante la charla, la importancia que Donkey Kong tuvo en su progresión laboral y en la propia transformación de una industria que, por el camino, disparó a la Gran N como gigante de los videojuegos.

 

Después de dos o tres años me dieron una oportunidad. Logré crear Donkey Kong y luego el diseño de juegos se convirtió en mi verdadero trabajo.

 

El creativo nipón también tuvo, y aquí radica el meollo de la cuestión, palabras bastante más profundas y reflexivas. Girando, la mayoría de ellas, en torno a su futuro, al amor por lo que hace y a una posible jubilación.

 

«Más que jubilarme, estoy pensando en el día en que me muera»

 

Shigeru siempre se ha caracterizado por su imaginación y por ser toda una fuente inagotable de nuevas ideas. No obstante, reconoce que también disfruta perfeccionándolas.

 

Inicialmente me gusta centrarme en cuestiones más generales. Asegurándome que la idea sea novedosa y desde ahí hasta el final. Incluso hay ocasiones en las que después de haber enviado el material a fábrica me lanzo a repasar este o aquel detalle. Muchas veces me tienen que decir: ¡Ya basta!

 

Para finalizar, también se sinceró sobre su nuevo papel en Nintendo. No en vano, durante la última década se encuentra alejado del desarrollo de videojuegos. Quedando más como una importante figura de supervisión y búsqueda de ideas.

 

… actualmente no me considero un diseñador de juegos. Mi objetivo pasa por encontrar oportunidades únicas para Nintendo…

… hay una escena en Iron Man en la que el presidente va a su propia empresa y el guardia no le deja entrar. Tony señala el retrato y dice: ¡ese soy yo!

 

A pesar de todo, Miyamoto confía en que los equipos actuales con los que trabaja lo recuerden como el creador de ese pellizquito de historia nintendera. ¿Lágrimas en los ojos? Debe ser una brizna de paja.

 

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