Aquí me tienes, todo un profano de la franquicia creada por Cygames, y sin embargo enfrentándome a los retos que propuso el pasado fin de semana la beta cerrada de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok en su versión Nintendo Switch 2. Sus creadores nos propusieron probar esta versión de cara a sacar conclusiones del juego cruzado entre plataformas. En nuestras partidas tuvimos la oportunidad de cruzarnos con jugadores de las versiones de Steam y de la consola de Nintendo, sin ningún emparejamiento con jugadores de las dos consolas de Sony en las que estará disponible el 9 de julio de 2026, es decir, PlayStation 4 y PlayStation 5.
Así que me embarqué en la prueba de este RPG de fantasía y os puedo traer mi visión como perfecto extraño en su mundo. A día de hoy me he informado bastante más que cuando jugué a esta beta de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, conozco con más profundidad esta franquicia y sus vaivenes, y el planteamiento tanto de esta demostración jugable, como del RPG que vamos a recibir este verano. Y lo cierto es que me parece bastante interesante. Sobre todo el enfoque que se le ha dado a las misiones que probamos, aunque fueron bastante escuetas.
Tres escuetas misiones que dejaron buen sabor de boca
Además de un tutorial que repasaba el funcionamiento de los controles y cada uno de los ataques de los personajes, esta beta cerrada nos proponía un total de tres misiones. Una general cuyo objetivo era terminar de hacernos con los conceptos básicos del juego, en el que combatíamos contra hordas de enemigos fáciles de derrotar, en la que no fue complicado alcanzar las mejores puntuaciones, y dos enfrentamientos contra jefes, de dificultad creciente. Todo en general se veía bastante sólido, pero se nos hizo muy, pero que muy corto en cuanto a contenido, sin aliciente alguno de cara a repetir las misiones, más allá de probar a otros personajes de entre los disponibles para esta beta, o de hacernos un poco más con el sistema de combate del juego.
La beta de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok nos permitía movernos por una parte de la ciudad que hace de hub central, en la que se dan encuentro grupos de hasta cuatro jugadores. Puedes crear salas o buscarlas, ya sea generales o por objetivos de misión. También podías darte una vuelta por la ciudad para hablar con los habitantes; sobre esto, comentar que la beta estaba localizada al español de España, pese a lo que se creía inicialmente, y tal y como estará la versión final del juego. En mi caso, de no conocerlo en absoluto, he de decir que ha despertado cierta curiosidad. Lo que más me gustaría conocer es sobre el argumento de este título, algo que me habría gustado que hubiera abordado esta beta. Claro está, no era su objetivo, sino ver qué tal se las apañaba con el juego cruzado. ¡Os dejamos con nuestro vídeo!



