Gracias, Monolith Soft. Muchas gracias por traernos Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition a Nintendo Switch hace un año. Esta nueva edición no solo sirvió para darlo a conocer a gente que ansiaba algo «nuevo» del estudio, y que no tuvo la oportunidad de disfrutarlo en los tiempos de Wii U, sino para quitar la espinita que teníamos clavada aquellos que nos quedamos esperando la conclusión de su historia durante una década. Sin embargo, y pese al lavado de cara que vino de la mano de esta Definitive Edition, algunos jugadores no estaban contentos con su tasa de fotogramas por segundo.
Una posibilidad escondida en el código hablaba de unos futuros 60 FPS cuando llegara Nintendo Switch 2, pero no se dio el caso… dado que estaban esperando la ocasión para lanzar esta versión revisada que además ha incorporado gráficos 4K llamada Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition. Por cierto, en este análisis no vamos a profundizar en el juego, ¡para eso tienes el que publicamos el año pasado! Se trata del mismo maravillosos RPG, tan solo con mejoras técnicas que describiremos a continuación.
Antes de continuar, te comentaremos que hemos esperado expresamente al lanzamiento de la versión en formato físico de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition para ver si se daría respuesta a algunas quejas surgidas con esta versión. No ha sido así. El vídeo que verás a continuación fue una prueba que hicimos la misma semana que llegó la actualización, solo se centra en comentar el modo televisión.
Una «Nintendo Switch 2 Edition» de lo más básica
Así como con otros juegos se han hecho entrevistas incluso a los equipos de cara a comentar cómo se ha hecho posibles, ni Nintendo ni Monolith Soft se han pronunciado sobre Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition. De hecho, fue anunciado «de un día para otro» haciendo disponible la versión digital de inmediato y tratando de no hacer mucho ruido, programando además el lanzamiento de una versión física para el 16 de abril de 2026. Desde entonces, no ha recibido ninguna actualización que corrija lo que muchos jugadores critican de forma constante.
Y es que, sí, ahora el juego se mueve mejor que nunca con unos deliciosos 60 FPS y sube la resolución a 1080p en portátil y 4K en sobremesa, algo que quizás haga que se le «vean un poco las aristas», como suele ocurrir con juegos antiguos que reciben un aumento de resolución. La cuestión es que, en definitiva, realmente se ve mejor que nunca… o casi. A mi parecer no siempre es bueno aumentar la resolución si no se acompaña de otro tipo de mejoras, como texturas más volumétricas, cambios en los modelos para mejorar geometría, un uso más avanzado de la iluminación, etc. Esta versión prácticamente se centra en mejorar esos dos aspectos: resolución y FPS, dejando de lado aprovechar cuestiones como introducir vibración HD2 o un modo ratón para mejorar el control de la interfaz. ¿Acaso esto último era necesario? Posiblemente no.
Como no, la polémica está servida
Debido a los objetivos fijados para el proyecto de llevar a cabo esta versión (resolución + FPS), mucho nos tememos que a la hora de abordar lo la inversión o recursos no fueron exagerados. La cuestión está en que el resultado, si bien es satisfactorio y nos ofrece una mejora palpable en ese par de cuestiones gráficas, ha provocado por el camino que algunos jugadores se sientan incómodos con el sistema que se ha utilizado para conseguir estas mejoras. Hablamos de un reescalado que en modo televisión funciona bien pero que no lo hace tanto cuando jugamos en modo portátil.
Aunque existe especulación, que no vamos a abordar, se desconoce oficialmente qué tipo de técnicas de reescalado se ha utilizado para llevar a cabo Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition. Aquí he de insistir en lo que he dicho: el juego se ve y se mueve mejor, pero es cierto que en modo portátil puede crear unos artefactos que ponen raras las cosas, haciendo poco definidas caras u otros elementos en momentos determinados, sobre todo en planos en movimiento o más alejados. En conjunto el resultado no es malo, pero dista de ser perfecto, menos cuando hemos visto lo bien que se defiende Nintendo Switch 2 con el reescalado por DLSS, que no parece ser el utilizado para este videojuego.
En las imágenes que hemos usado como ejemplo podréis ver detalles como la cresta de mohicano del personaje, despeinada en el modo portátil, o como sus gafas de corazón pierden por completo la forma. Son detalles que se hacen más evidentes cuando haces zoom. Pero la cuestión es… ¿realmente hacía falta reescalado en modo portátil? En el siguiente apartado te explicamos una cuestión interesante.
Una alternativa extraña
Entre que llegaba esta versión física, Nintendo lanzó un nuevo modo rendimiento para Nintendo Switch 2 que mejora los videojuegos de Nintendo Switch 1 ejecutados en esta consola en modo portátil, de tal forma que podemos disfrutarlos con el aumento consecuente a si los estuviéramos jugando en una televisión.

Es decir, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition se ejecutaba en Nintendo Switch 1 a 720p en modo portátil, mientras que con el llamado «Mejora del modo portátil» podemos jugarlo en Nintendo Switch 2 a 1080p sin hacer uso del reescalado introducido en la Definitive Edition, por lo que gráficamente se ve incluso mejor. Sin embargo, perderemos los 60 FPS por el camino; no porque la consola no pueda con esta tasa de fotogramas, sino porque el juego original de Nintendo Switch 1 está bloqueado a esa tasa de fotogramas.
En pocas palabras, si no te importa perder fluidez cuando no juegas en la televisión, puede que te interese activar la opción «Mejora del modo portátil». Para ello tendrás que activar también la versión Nintendo Switch 1 del juego a través del menú de tarjetas de juego virtuales. Como decíamos al principio, hemos esperado al lanzamiento de la versión física porque han transcurrido dos meses desde que llegó la versión digital, incluso hemos tenido este modo rendimiento de la consola, ha pasado tiempo más que suficiente como para hacer que la versión en formato físico llegara con una actualización al respecto integrada.
Conclusión: más de uno gustosamente habría pagado más
Si bien podríamos haber pedido un poco más de esta Nintendo Switch 2 Edition, cierto también es que el precio al que ha sido lanzada la actualización es de lo más económico. Por tan solo 4,99 euros harás que tu versión Nintendo Swith 1 se vea y se mueva mejor, sobre todo en modo televisión. A mi parecer, los problemas que mencionan muchos del modo portátil son un «sacrificio aceptable»… insisto, un «sacrificio», no una solución perfecta. Creo que una buena opción habría sido incorporar una opción para activar o desactivar el aumento de resolución vía reescalado. Así podríamos comparar si realmente merece la pena.
Dicho esto, gráficos y versiones Nintendo Switch 2 aparte, aquellos que no jugaron a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition van a tener ahora una nueva excusa para lanzarse a explorar Mira, en uno de los videojuegos más completos e increíbles jamás lanzados en un sistema Nintendo y en cualquier plataforma. Esto es lo que personalmente más celebro. Te recomiendo mucho leer nuestro análisis de la versión Nintendo Switch, ¡así sabrás todo lo que te has estado perdiendo hasta ahora!
Hemos analizado Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition en su versión 2.0.0 para Nintendo Switch 2 gracias a un código de descarga proporcionado por Nintendo.
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