Dragon's Dogma 2 Dark Arisen

La llegada de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen no estaba planeada originalmente

Los ports de Resident Evil Requiem y Pragmata jugaron un papel decisivo

El pasado Nintendo Direct, el que correspondería al de las fecha del E3, nos dejo muchísimos titulares de juegos que llegarán en los próximos meses a Nintendo Switch 2. Uno de los más sorprendentes fue la confirmación total por parte de CAPCOM, al anunciar que Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen saldría también en la nueva consola de Nintendo. Esta nueva versión del RPG de acción de la empresa de Osaka se trata del juego base, con un montón de mejoras en sus sistemas, acompañada de «Dark Arisen» una expansión de contenido que ocurrirá en una nueva región al norte y traerá 12 nuevas mazmorras, entre otras muchas cosas. Pero a pesar de la naturalidad con la que se realizó el anuncio, Naoto Oyama, productor del título, ha revelado que en un principio en una reciente entrevista que no había planes de llevar el juego a Nintendo Switch 2.

 

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen es posible en Nintendo Switch 2 gracias a Resident Evil y PRAGMATA

En palabras del propio Oyama para Automaton Media: «La decisión de lanzar una versión para Switch 2 se tomó en una etapa tardía del proceso de desarrollo. Al principio, iniciamos el proyecto con el objetivo de ofrecer nuevo contenido a los jugadores en las plataformas existentes. Sin embargo, durante ese tiempo, en CAPCOM estábamos evaluando el entorno de Switch 2 para otros proyectos propios.
Por ejemplo, títulos recientes como Resident Evil Requiem y Pragmata demostraron un alto nivel de compatibilidad entre el RE Engine y Switch 2. Eso nos llevó a pensar que Dragon’s Dogma 2 también podría ser compatible, y decidimos aceptar el desafio. El proceso de adaptación acabó desarrollándose con más fluidez de lo que esperábamos, lo que nos convenció de que podíamos lanzarlo junto con la expansión. El equipo ha trabajado muy duro. La optimización del rendimiento, en concreto, fue uno de los aspectos sobre los que los jugadores habían expresado más preocupaciones cuando se lanzó Dragon’s Dogma 2 en otras plataformas, así que fue lo primero que abordamos a la hora de hacer esta versión.»

 

Tal y como dice Oyama, el rendimiento del título, sobre todo en áreas super pobladas fue una de las principales quejas de prensa y público cuando el juego original se publicó en marzo de 2024 para Playstation 5, Xbox Series y PC. Por tanto, es normal que sea una de las preocupaciones más extendidas a la hora de pensar en el port de Nintendo Switch 2. Por suerte, además de una optimización especifica para esta versión, de cara al lanzamiento se han planeado dos grande actualizaciones para todas las versiones de juego, centradas en mejora de calidad de vida y optimización, por lo que no deberíamos de temer por la versión de Nintendo Switch 2.

 

Si no lo habéis hecho, os recomiendo que probéis la demo de PRAGMATA para Nintendo Switch 2, para que veaís lo bien optimizado que está el motor de CAPCOM en Nintendo Switch 2. Además, en los próximos días van a realizar una presentación donde van a presentar su nuevo motor REX (RE Engine neXt), con nuevas tecnologías que aplicarán en sus próximos títulos, por lo que puede que el futuro de los juegos de la compañía se lleguen a ver incluso mejor en la híbrida de Nintendo.

 

 

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