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El productor ejecutivo de Call of Duty: Ghosts ha comentado algunos aspectos candentes de su juego que están siendo criticados por algunos usuarios o prensa.

 

El primer tema tratado por Mark Rubin está relacionado con la no utilización de algunas partes de la nueva tecnología de las consolas de próxima generación, sobre todo en cuanto a lo que ofrecen en el terreno multijugador. En Ghosts no se está viendo un aprovechamiento de las posibilidades de Ps4 o Xbox One, según Rubin, por que son más conservadores en este tipo de cosas, aunque ven opciones interesantes… ¿Existirá algún tipo de recelo en ir a por todas en estas plataformas?

 

“Ya sabes, como empresa en general, no queremos saltar al tren tecnológico demasiado pronto. Somos un poco más conservadores con este tipo de cosas. Hay alguna nueva tecnología bastante buena, pero de algunas de ellas no podemos hablar porque no estamos hablando de multijugadores todavía”. 

 

La segunda cuestión tiene que ver con la persistencia de algunos elementos de la serie, muy continuista para muchos, incluso en el terreno gráfico. Rubin enfoca el tema relacionándolo con los deportes…

 

Ves deportes cada año, pero, si cambias las reglas de un deporte de forma espectacular cada año, ¿qué ocurriría? No creo que tuvieras tantas personas siguiendo este deporte. Es como si en el fútbol de repente dijeran ‘OK, ya no puedes utilizar los pies, ahora tienes que utilizar tus manos’ ¿Realmente quién vería eso?”

 

 

La comparación en sí es muy buena, y no tiene mucho punto de discusión, pero,  ¿estamos hablando de lo mismo? Evidentemente, hay cosas que no se pueden cambiar de forma radical, ya que de esta forma descolocarían por completo a los fans de la serie (como el extremista ejemplo que pone). Pero por otro lado, podrían escuchar precisamente a sus seguidores para tratar de evolucionar la saga Call of Duty hacia algo mucho mejor.

 

1305-01 Call of Duty Ghost

 

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