2016 es el año en el que la serie The Legend of Zelda cumple treinta años, y si bien el nuevo y ansiado capítulo, Breath of the Wild, ha esquivado completamente este especial aniversario, Nintendo de tanto en tanto nos obsequia con alguna curiosidad ya sea para conmemorarlo, o para promocionar esa preciosidad llamada «Famicom mini». En esta ocasión, han abierto las puertas a uno de sus almacenes donde guardan algunas Famicom aún sin abrir, e incluso el dispositivo llamado Famicom Disk System.


¿Famicom Disk System? ¿Que eso qué es? Pues resulta que tú, afortunado occidental, pudiste jugar al primer The Legend of Zelda con la posibilidad de salvar partida en el propio cartucho. Esta magia era posible gracias a una pila incluida dentro del mismo, cuya energía permitía que los datos del usuario se conservaran, sin necesidad de recurrir a los tediosos passwords.
El Famicom Disk System, entre otras posibilidades, permitía a los usuarios grabar datos en sus discos, parecidos a los clásicos disquetes para PC de 3.5, algo que sin duda apreciaron los japoneses que se aventuraron por primera vez en Hyrule. Pero además, también permitían grabar juegos en su interior, siendo mucho más económicos de fabricar que los caros cartuchos. Para que te hagas una idea, los juegos en cartucho se vendían por unos 5.000 yenes, frente a los 3.000 del Famicom Disk System, pero ahí no terminaba la cosa.

Lo que ves sobre estas líneas, es otra de las imágenes compartidas por la Gran N, un kiosco denominado Disk Writer que, como su nombre indica, servía para grabar discos para Famicom Disk System. Había más de 3.000 de ellos repartidos por Japón, con el aliciente para los compradores de poder comprar un disco en blanco por tan solo 2.000 yenes en el que grabar los juegos que comprabas por tan solo 500 yenes más, posibilitando su reescritura si te aburrías del juego en cuestión y decidías cambiarlo por otro.

El Famicom Disk System fue programado para su lanzamiento americano, para nunca terminar de llegar a dicho mercado, como tampoco lo hizo el 64DD de Nintendo 64, que haría uso de un sistema similar. Terminada la clase de historia, toca dejaros con el resto de imágenes compartidas por Nintendo en su web nipona, donde mo podía faltar una tele de tubo, y con un vídeo que muestra el funcionamiento del aparatejo en cuestión.
Así funcionaba el Famicom Disk System











