Mario

Tezuka habla sobre el éxito de Mario y sus deseos para el futuro del personaje

La revista GamesMaster, una de las más importantes del mundo del videojuego en Reino Unido, publicó en su último número una más que interesante entrevista con Takashi Tezuka. Para los que no los sepáis Takashi Tezuka es unos de los pesos pesados de Nintendo, en la que trabaja como diseñador, productor y director de videojuegos. A continuación os mostramos las partes más interesantes de su entrevista.

 

Sobre el éxito de Mario a lo largo de los años y los motivos que hacen que guste a la gente.

 

«Personalmente, pienso que incluso antes de que a la gente le empezase a atraer Mario como personaje era la jugabilidad de Super Mario lo que lo hacía atractivo. Creamos Super Mario Bros prestando atención a las sensaciones intuitivas, esas sobre las que nadie se plantea el motivo, por ejemplo que correr es divertido, que quieres saltar lo más alto posible, que caerse da miedo o que los pinchos pueden hacerte daño si los tocas.»

 

«Creo que todo empezó en como la manera de jugar encajaba con los jugadores. Esa es la base que hemos usado para continuar creando juegos de Mario por tanto tiempo, y todo el esfuerzo que hemos hecho para asegurarnos de que Mario nunca sería usado de manera inapropiada, esto es lo que ha permitido que poco a poco se haya convertido en un personaje tan querido.»

 

Mario

 

Sobre los “ingredientes esenciales” que tiene un juego de Mario, sin importar el genero

 

«Definitivamente, tiene su origen en la calidad de la jugabilidad. No importa cuantos juegos de Mario lancemos, si los jugadores no disfrutan con ellos, lo único que conseguimos es dañar a Mario. La calidad visual también importante; es vital que trabajemos duro para asegurarnos de que presentamos con la misma imagen a Mario en los distintos juegos.»

 

Sobre su relación con Shigeru Miyamoto y Toshihiko Nakago

 

«¡Podría decirse que hemos pasado más tiempo juntos que el que pasamos con nuestros seres queridos! Normalmente comemos y cenamos juntos, y hablamos entre nosotros más que con ninguna otra persona. Hablamos sobre muchas cosas, desde temas serios relacionados con el trabajo hasta asuntos familiares, con esto tratamos de entender la forma de pensar de los demás. A veces alguno de nosotros llega con algún tema inesperado, y es divertido ver que sucede.
Una de las cosas que solemos hacer cuando tenemos que tomar una decisión sobre algo es preguntar la opinión de los demás, incluso cuando sabemos que van a decir que si. Usamos esto como parte de nuestro método de razonamiento para tomar la decisión. En el caso de que veamos que alguno de nosotros tiene un punto de vista diferente, entonces decidimos cambiar el rumbo del asunto.»

 

Mario

 

Sobre las esperanzas de Tezuka sobre el futuro de Mario

 

«Mario es tan querido que incluso parece que ha sido un milagro, sin embargo obviamente esto es gracias al resultado de una gran cantidad de personas, no solo los desarrolladores de Nintendo. Para mi es imposible imaginar hasta donde llegará Mario en el futuro, y estoy muy entusiasmado por verlo. Sin embargo, espero que dentro de otros 30 años, Mario continúe siendo el personaje de videojuego principal de Nintendo.»

 

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