Etrian Odyssey 2 Untold Fafnir Knight 3DS

[Análisis] Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight. El laberinto de Yggdrasil te espera

Atlus es conocida por varias franquicias. Mientras que su exitosa (y tenebrosa) saga Shin Megami Tensei se ha mantenido más pegada a las plataformas de Sony (sobre todo la subsaga Persona, a excepción de la subsaga Devil Survivor), su otra conocida franquicia Etrian Odyssey se ha mantenido fiel a las portátiles de Nintendo desde el lanzamiento de su primer juego en Nintendo DS. Este año, gracias a NIS America, los europeos recibimos el remake de la segunda entrada en la serie, y llega de una forma especial.

 

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Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight

Etrian Odyssey 2 Untold no es simplemente un remake, sino un juego que trae de vuelta la jugabilidad clásica de la serie (dungeon crawler) con gráficos mejorados, funciones adicionales y añadidos en la historia.

 

Como en todos los títulos de la franquicia, controlamos a un gremio de exploradores que se embarcan en una aventura para explorar el laberinto de Yggdrasil, un gran árbol lleno de monstruos y misterios. En esta ocasión nos trasladamos al lejano reino de High Lagaard, donde iniciaremos nuestra aventura. Conforme exploramos el laberinto, iremos conociendo a personajes pertenecientes a otros gremios e iremos desvelando los secretos de este hasta llegar a la cima.

 

Sin embargo, en Etrian Odyssey 2 Untold, como añadido especial, dispondremos de dos modos diferentes de jugar: “clásico” e “historia”. En el modo clásico, creamos a los miembros de nuestro gremio desde cero, eligiendo su clase y su apariencia. En ningún momento nuestros personajes hablan, sino que nos limitamos a ver cómo el resto de interactúa con nuestro gremio en su conjunto, mientras que el narrador describe nuestras acciones y decisiones. Sin embargo, el modo historia nos ofrece personajes ya diseñados para jugar y que amplían la historia. En este caso, el protagonista y su compañero Flavio se dirigen desde la biblioteca de Midgard a High Lagaard para encontrarse con Arianna, princesa de Caledonia, a la que han de ayudar a realizar un ritual especial. Poco después se incorporarán al grupo Bertrand, un protector mayor y a veces un poco vago, y Chloe, una maga de guerra bastante reservada. Además de explorar el laberinto, este grupo deberá adentrarse en las ruinas de Ginnungagap para que Arianna lleve a cabo el mencionado ritual. En este modo, los personajes participan más a la hora de desarrollarse la historia, añadiendo todo tipo de conversaciones y situaciones que acentúan las personalidades de cada uno. Frente a la libertad del modo clásico a la hora de crear personajes, el modo historia resulta bastante más interesante. Por desgracia, que solo venga en inglés dificultará disfrutar de la historia al máximo y entender algunas de las funciones o misiones encomendadas.

 

 

El conocido sistema de juego de la serie no ha cambiado en esta entrega. Una vez creamos nuestro grupo, nos dedicamos a explorar el laberinto y a luchar contra monstruos en combates por turnos. Cada personaje (según su clase) contará con unas habilidades específicas que deberemos aprovechar. Conforme ganamos experiencia y subimos de nivel, nuestros personajes ganarán Skill Points con los que podremos mejorar sus habilidades y aprender otras nuevas. Pero, al mismo tiempo que luchamos y nos adentramos en el laberinto, deberemos ir dibujando el mapa en la pantalla inferior, anotando los pasillos, atajos secretos y puntos de interés para orientarnos mejor en futuras incursiones. Es de agradecer la nueva función “Floor Jump”: si hemos trazado con éxito una gran parte del mapa de una planta, podremos acceder directamente a las escaleras de esa planta con solo tocarlas en el mapa. Una grata recompensa por hacer bien la labor de un explorador.

 

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Por otro lado, tenemos la ciudad de High Lagaard, que sirve de base de operaciones. Como en otras entregas, podemos descansar en la posada, comprar y vender objetos en la tienda (conforme vendamos objetos encontrados en el laberinto o de monstruos, se desbloquearán nuevos objetos, armas y armaduras), aceptar misiones oficiales en el ducado o secundarias en la taberna o configurar nuestro gremio. Pero, como hemos dicho antes, este remake trae nuevos elementos consigo.

 

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El primero será una cafetería que regentaremos. Una vez conseguida, obtendremos de los monstruos ingredientes con los que preparar todo tipo de platos. Tendremos, primero, que conseguir la receta y descifrarla (ya que no dice los ingredientes exactos) para crear un nuevo plato. Al ingerir uno, nos proporcionará un beneficio en el laberinto, desde aumentar nuestra vida a reducir la posibilidad de recibir estados alterados, entre otros. Poco después, podremos realizar campañas de publicidad con las que vender nuestros productos a los ciudadanos (consiguiendo beneficios) y desarrollar la ciudad para tener más opciones a la hora de seleccionar la publicidad.

 

El segundo nuevo aspecto de Etrian Odyssey 2 Untold son los Grimoire Stones. En resumen, estas piedras nos permiten asignar nuevas habilidades a nuestros personajes. Cada Grimoire Stone posee una habilidad con un determinado nivel y, en ocasiones, un beneficio extra (algunas incluso permiten equipar armas que dicho personaje no puede usar). Con solo tener una equipada, podremos usar esa habilidad en combate (si la habilidad es una que ya posee ese personaje, la mejora). Y, además, equipar una piedra es la única forma de conseguir nuevas piedras. Durante el combate, a veces surgirá un “Grimoire Chance”, que indica que, tras realizar una acción, se creará una nueva piedra que tendrá o bien una habilidad de algún miembro del equipo o bien una habilidad de los monstruos con los que estás luchando. ¡Por lo que podremos usar habilidades propias de monstruos! Un paso más a la personalización de los personajes.

 

Un desafío adaptable

Además, de todos es conocida la dificultad que suele entrañar enfrentarse a uno de los títulos de la serie Etrian Odyssey. Hasta ahora, la serie solo ha ofrecido un nivel de dificultad que te obligaba a luchar mucho, conseguir materiales y desbloquear armas y armaduras para ir superando los múltiples desafíos del laberinto. ¡Sobre todo por los FOEs, enemigos más poderosos de lo normal que rondan por algunas plantas! Pero en este caso, Etrian Odyssey 2 Untold ofrece 3 modos de dificultad: picnic, estándar y difícil. Como su propio nombre indica, el nivel picnic permite disfrutar de una forma más relajada: los combates contra los monstruos normales son sencillos, y los jefes finales y FOEs suponen un desafío que, pensando bien tu estrategia, no suponen un problema a superar. El modo estándar es el habitual en la franquicia: tendrás que estar combatiendo constantemente y asegurándote de tener el mejor equipo para avanzar sin dificultad. Y en el modo difícil, las cosas se complican aún más…

 

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Si os preocupa la duración del juego, no tenéis por qué. Como buen RPG, Etrian Odyssey 2 Untold está pensado para ofrecer horas y horas, incluso en el modo fácil. De hecho, mi experiencia personal ha sido terminar el modo historia (sin nada del post-game) y realizando las misiones secundarias en unas 30 horas… ¡y eso ha sido en el modo picnic! Por lo tanto, los niveles de dificultad superiores nos obligarán a explorar durante más horas el laberinto. Y, claro está, las misiones secundarias seguirán ahí… y quién sabe qué otros secretos se esconden tras acabar la historia…

 

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Tanto si es la primera vez que exploráis este laberinto como si ya lo habéis hecho antes, os sorprenderá mucho visualmente. Dejando a un lado la visión acartonada de Nintendo DS, la potencia de 3DS permite que parezca más natural y realista. Y, mientras que los personajes siguen apareciendo a través de diseños anime en 2D (bien elaborados, claro está), todos los monstruos son ahora figuras 3D, aportando más realismo y frescura a la aventura. En cuanto a la música, las melodías creadas son agradables y tranquilas, pero estar escuchando la misma canción mientras recorremos las 5 plantas que componen cada una de las capas o estratos del laberinto… puede llegar a cansar.

 

Conclusión

Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight es una buena incorporación a los RPG que están llegando a Nintendo 3DS. Un clásico con muchas opciones de personalización que, unido a la exploración en primera persona, supone una agradable diferencia con respecto a otros juegos. Por desgracia, que solo llegue en inglés puede echar para atrás a muchos posibles compradores. Pero si os gusta el género y domináis la lengua de Shakespeare, desde aquí recomendamos esta aventura.

Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight es una buena incorporación a los RPGs que están llegando a Nintendo 3DS. Un RPG clásico con muchas opciones de personalización que, unido a la exploración en primera persona, supone una agradable diferencia con respecto a otros juegos. Por desgracia, que solo llegue en inglés puede echar para atrás a muchos posibles compradores. Pero si os gustan los RPGs y domináis la lengua de Shakespeare, desde aquí recomendamos esta aventura.
HISTORIA
85
JUGABILIDAD
85
DURACIÓN
80
GRÁFICOS
75
SONIDO
70
Nota de lectores2 Votos
59
PROS
Muchas opciones para personalizar nuestro grupo.
Nivel de dificultad ajustable para todo tipo de jugador.
La mejora gráfica de 3DS es llamativa y agradable.
CONTRAS
Solo disponible en inglés... y es mucho texto.
La música no destaca demasiado.
79
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DURACIÓN
GRÁFICOS
SONIDO
Puntuación